萌娘百科歡迎您參與完善本條目☆Kira~
歡迎正在閱讀這個條目的您協助
。編輯前請閱讀
Wiki入門或
條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。
此頁面中存在需要長期更新的內容及資料列表,現存條目中資料未必是最新。另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
可爾是耽美手機遊戲《新世界狂歡》及其衍生作品的登場角色。
簡介
化為人類型態的狼妖,過著流浪生活。
本性單純,在長久孤單下為了不失去人類的語言開始自我對話,最終在惡劣的環境下誕生出裡人格。
設定與經歷
從小就沒有家人的可爾,剛化為人形沒多久,原本的居住地就成為荒涼貧瘠的死地。與同伴們分散後跟著一名老人學會了人類的語言與簡單的知識,在老人死後可爾就開始了一個人的流浪生活。
內心渴望著同伴的可爾,性格單純天真,由於曾過著有一餐沒一餐的生活,因而無法抵擋美食的誘惑。流浪時常遭受其他魔物的攻擊,在惡劣的生存環境下,為了不忘記人類的語言開始自我對話,最終誕生出了另一個人格。
在知道伊得不會傷害自己,願意成為自己的「夥伴」後,對其極其忠心也相當聽話。個頭雖小但為了完成伊得交代的任務會奮不顧身的往前衝,非常喜歡完成命令後能得到「獎勵」,擁有沒有完成指令絕不會放棄的固執。
雜談
官方
- 擁有表裡人格:表人格可爾性格溫純柔和、時常掛著微笑,面對負面評價認為都是自己的錯;裡人格凱爾性格野蠻不會轉彎、眼神兇狠,小孩子心性。兩個人格的相似之處都是相當單純、體力弱小。
- 因為收養者老爺爺告知可爾在以後會遇上一名很好的人類,且成為其主人。所以很快就認定伊得,喜歡被主人所命令。凱爾在後來被證實並不是因為可爾自我對話而誕生的人格。
- 凱爾目標是成為表人格
,然而實行一年都沒有成功;想征服所有人,不聽話的人會被凱爾扒光衣服,但實際上被征服的人一個也沒有。
- 祖先是否為休伊的眷屬尚為不知;眷屬寶石並非身體的一部分,而是頸圈上的月光石。
- 兩個人格決定出來的方法是猜拳,彼此可以互相溝通和鬥嘴
但常把伊得當作傳話工具;非常珍惜對方,凱爾會因為可爾被欺負或背叛而生氣。
- 可爾格外喜歡人類和甜的食物,凱爾喜歡被稱讚和烤的食物但格外討厭人類。
- 作為妖族後輩非常崇拜和尊敬玖夜。
- 來到艾斯特宅邸後,被規定每週至少要用高級肥皂洗一次頭髮。
- 凱爾在仲夏偶像季成為了團體「晴空三角浪」的粉絲。
- 是瑞司公爵的書迷,最喜歡其冒險小說《那個戰士與吸血鬼的冒險旅程》。
- 對布儡的評價:因為交換到太多奇怪的食物,所以很少去拜訪。
玩家
- 正太控福音。
- 雖然是狼但其實更像狗狗
吉娃娃。
- 「我要怎麼裝兇?我要怎麼知道,他們有沒有被嚇到?」[1]
卡面相關
常駐SSR
【來自主人的新禮物】
妖宴SSR
【華宴夜未央】
幽影SSR
【詭夜疾風】
誓約SSR
【遺忘的甜蜜果】
煙嵐SSR
【縹緲之守候】
晶霜SSR
【雙星輝映】
夕暮SSR
【馳騁命途的冒險家】
台詞
流浪小狼 可爾(常駐SR卡)
| 觸發方法 |
台詞
|
| 點觸 |
先說好,那個人類一號只是我們實行「人類試用期」時的主人!
|
| 點觸 |
好,就勉強讓你加入凱爾大人的人類征服計畫吧!
|
| 點觸 |
你等著看吧,總有一天我會佔據這個身體的!
|
| 點觸 |
找凱爾嗎?他現在正在睡覺喔,要是吵醒他他會生氣的。
|
| 點觸 |
凱爾其實也跟我一樣,最喜歡主人的味道了喔。
|
| 放置 |
完成命令就能得到很多食物和誇獎了對吧?
|
| 放置 |
嚼嚼
|
| 摸頭 |
唔……耳朵只有主人可以摸……
|
| 觸摸特殊位置 |
人、人類!誰準你隨便亂碰的!
|
| 觸摸特殊位置 |
那裡好、癢…有很奇怪、的感覺……
|
| 戰鬥勝利 |
呼、呼…有我在贏是當然的~!
|
| 戰鬥失敗 |
要是現在睡著的話…
|
來自主人的新禮物 可爾(常駐SSR)
| 觸發方法 |
台詞
|
| 獲取 |
哼,這就是小看我的下場~!
|
| 點觸 |
好奇怪…後面涼颼颼的……啊嗚!尾巴那裡不可以摸……!
|
| 點觸 |
主人有說過,這件衣服很可口,他很喜歡喔,對吧?
|
| 戰鬥勝利 |
哼,這就是小看我的下場~!
|
| 戰鬥失敗 |
都、都是因為沒吃飯的關係!
|
華宴夜未央 可爾
| 觸發方法 |
台詞
|
| 獲取 |
哼,我才不在意有沒有收到邀請函!我是真正的妖族,而且、而且厲害得不得了!
|
| 點觸 |
自己摸耳朵跟尾巴的時候,感覺都沒有這麼舒服……所以,所以……呼唔唔……
|
| 點觸 |
哼,我才不在意有沒有收到邀請函!我是真正的妖族,而且、而且厲害得不得了!
|
| 戰鬥勝利 |
繼續跟主人去調查線索吧!
|
| 戰鬥失敗 |
老爺爺,在河岸對我招手……?
|
詭夜疾風 可爾
| 觸發方法 |
台詞
|
| 獲取 |
身為英雄隊長……要保護大家!
|
| 點觸 |
(待補充)
|
| 點觸 |
(待補充)
|
| 放置 |
(待補充)
|
| 放置 |
(待補充)
|
| 戰鬥勝利 |
主人說過,只要同心協力,就能解決問題!
|
| 戰鬥失敗 |
(待補充)
|
遺忘的甜蜜果 可爾
| 觸發方法 |
台詞
|
| 獲取 |
守衛的職責就是不離開主人……?沒、沒問題!
|
| 點觸 |
守衛的職責就是不離開主人……?沒、沒問題!只是一直聞到主人身上的味道,我好像又會、變得很奇怪……
|
| 點觸 |
什麼?憑什麼我是守衛、那個奴隸一號卻是統領?!所有人都應該聽從我凱爾大人的命令!
|
| 放置 |
這個笨印記是怎麼回事……全身、軟軟的……
|
| 放置 |
呼……呼……
|
| 戰鬥勝利 |
因為主人願意相信我,我才能保護好大家!
|
| 戰鬥失敗 |
這個笨印記是怎麼回事……全身、軟軟的……
|
縹緲之守候 可爾
| 觸發方法 |
台詞
|
| 獲取 |
好痛,跟記憶裡……一樣……
|
| 點觸 |
如果會痛的話,請抱抱我的尾巴……等主人比較好之後,就能進行比較舒服的內傷治療了……
|
| 點觸 |
喂!只要我一直變強下去,也當上什麼大妖,就也能被更多人叫「凱爾大人」、恭敬地對待吧?
|
| 放置 |
你混哪裡的?
|
| 放置 |
我不會丟下主人……
|
| 戰鬥勝利 |
我、我成功阻止災禍了嗎?!
|
| 戰鬥失敗 |
臭人類、的魔力很混亂……
|
雙星輝映 可爾
| 觸發方法 |
台詞
|
| 獲取 |
咳,奴隸一號的小秘訣還是有點用嘛。
|
| 點觸 |
本大爺參考了很多書上性感的姿勢,但都和奴隸一號教的不一樣……該不會、我又被騙了?!
|
| 點觸 |
凱爾又努力練習到睡著了……不過這次他沒有讓身體這麼累,這樣我就有更多時間能陪伴主人了!
|
| 放置 |
♪~
|
| 放置 |
哈啾!
|
| 戰鬥勝利 |
(待補充)
|
| 戰鬥失敗 |
(待補充)
|
馳騁命途的冒險家 可爾
| 觸發方法 |
台詞
|
| 獲取 |
看清楚了,這個徽章只有最厲害、最偉大的人才有!
|
| 點觸 |
這趟冒險喜歡的地方?嗯……有羊、沒看過的風景、可以盡情奔跑的沙地,還有很多……但最棒的,果然還是會一直等我回來的主人吧!
|
| 點觸 |
看清楚了,這個徽章只有最厲害、最偉大的人才有!還不快成為我的奴隸、喊我一聲凱爾大人!那樣的話,考慮保護你一下也不是不行。
|
| 放置 |
羊群都跑散了……不能被主人稱讚了嗎?
|
| 放置 |
不準亂跑!
|
| 戰鬥勝利 |
(待補充)
|
| 戰鬥失敗 |
(待補充)
|
追風者的奪心計畫 可爾
| 觸發方法 |
台詞
|
| 獲取 |
我已經準備好完美的計畫了!
|
| 點觸 |
哇!嚇我一跳……你想跟我玩水嗎?好高興……要打水仗還是游泳呢?只要能一起玩,我都覺得很開心!
|
| 點觸 |
啊!竟然敢偷襲!害本大爺全身都濕了……難道你是在挑戰我嗎?我絕對不會放過你的,看招——哈!
|
| 放置 |
咕呃!鼻子進水了……!
|
| 放置 |
主人看我這邊!
|
| 戰鬥勝利 |
我喜歡海邊!特別是跟主人在島上度過幾天後,又更喜歡了……
|
| 戰鬥失敗 |
(待補充)
|
捍衛命途之光 可爾
| 觸發方法 |
台詞
|
| 獲取 |
從現在開始,你就是我的臨時手下!
|
| 點觸 |
針筒、貼布、藥膏,還有肚子餓時的點心……嗯,全都好好地收在醫藥袋裡面了!主人,我們趕緊出發救援受傷的小動物吧!
|
| 點觸 |
哼哼,奴隸一號,你給我看清楚了!那些小動物們,全部都是我的臨時手下喔……嘿嘿,距離征服世界又更進一步了!
|
| 放置 |
為什麼病患都不肯好好配合呢……
|
| 放置 |
別亂動!乖乖躺好!
|
| 戰鬥勝利 |
從現在開始,你就是我的臨時手下!
|
| 戰鬥失敗 |
(待補充)
|
奔躍狼蹤 可爾
| 觸發方法 |
台詞
|
| 獲取 |
請好好看著我,完成這場表演!
|
| 點觸 |
嗯?想知道這些道具能變出什麼花樣?那就來看本大爺的表演吧,保證會讓你大開眼界!
|
| 點觸 |
主人,我又學了一些兩人合作的伸展姿勢,要不要和我一起試試?
|
| 放置 |
(待補充)
|
| 放置 |
(待補充)
|
| 戰鬥勝利 |
(待補充)
|
| 戰鬥失敗 |
(待補充)
|
疾走☆躍動月光 可爾
| 觸發方法 |
台詞
|
| 點觸 |
為什麼寶石使者的衣服要有這麼多奇怪的裝飾?雖然雙腿活動起來還算方便,而且……奴隸一號還一直看過來……他很喜歡嗎?
|
| 放置 |
(待補充)
|
| 放置 |
(待補充)
|
| 戰鬥勝利 |
(待補充)
|
| 戰鬥失敗 |
(待補充)
|
 |
|---|
| | | | 音樂及STAFF |
|---|
| | 相關音樂 | | | | 開發公司 | Infinity Alpha • 侍達遊戲藝術 |
|
|
注釋與外部連結