" srcset="
800w,
1024w,
" style="position:fixed;top:0;width:100%;height:100%;object-fit:cover;object-position:center center" />
| 命運石之門 | |||||||||
| 原名 | STEINS;GATE | ||||||||
| 官方譯名 | 命運石之門 | ||||||||
| 平台 | Xbox 360 PlayStation Portable PlayStation 3 PlayStation Vita iOS, Android Microsoft Windows | ||||||||
| 分級 |
| ||||||||
| 開發 | 5pb./Nitro+ | ||||||||
| 發行 | 5pb.(Xbox 360; 日版) Nitro+(日文Windows版) 角川書店 (PlayStation Portable版) 台灣光榮特庫摩(PS3/Xbox360; 繁體中文版) Spike Chunsoft(全球發行; Steam) | ||||||||
| 總監 | 志倉千代丸 | ||||||||
| 製作人 | 松原達也 | ||||||||
| 美工 | huke | ||||||||
| 音樂 | 阿保剛 | ||||||||
| 模式 | 單人單機 | ||||||||
| 發行時間 | Xbox 360 2009年10月15日(原版) 2011年6月16日(廉價版) 2012年11月15日(繁體中文版) PlayStation Portable 2011年6月23日 iOS 2011年8月25日 PlayStation 3 2012年5月24日 2012年11月15日(繁體中文版) PlayStation Vita 2013年3月14日 Android 2013年6月26日 Microsoft Windows 2010年8月26日(日本) 2016年9月9日(全球; Steam) | ||||||||
| 相關作品 | 命運石之門0 | ||||||||
《命運石之門》(STEINS;GATE)是由5pb.開發並發行的視覺小說遊戲,本作於2009年10月15日在Xbox 360主機獨家發售,並在2011年後開始陸續移植到其他平台。遊戲在光榮特庫摩遊戲代理之後推出中文版遊戲,本作的Windows中文版也於數年後在Steam平台發行後追加。

There is no end though there is a start in space.—Infinity.
It has own power,it ruins,and it goes though there is a start also in the star.—Finite.
Only the person who has wisdom can read the most foolish one from the history.
The fish that lives in the sea doesn't know the world in the land.It also ruins and goes if they have wisdom.
It is funnier that exceeds the speed of light than fish start living in the land.
It can be said that this is an final ultimatum from the god to the people who can fight.
宇宙に始まりはあるが、終わりはない。 ---無限
星にもまた始まりはあるが、自らの力をもって滅び逝く。 ---有限
英知を持つ者こそ、最も愚かであること。歴史からも読み取れる。
海に生ける魚は、陸の世界を知らない。彼らが英知を持てば、それもまた滅び逝く。
人間が光の速さを超えるのは、魚たちが陸で生活を始めるよりも滑稽。
これは抗える者たちに対する、神からの最後通告とも言えよう。
宇宙雖有其起源,卻沒有終結——無限。
星球也有起源,卻因其自身之力走向毀滅——有限。
歷史上擁有智慧的人類往往是最愚昧的。
生活在海中的魚不知道陸地的存在,如果它們擁有智慧也會走向毀滅。
人類如果想要超越光速,比魚類生活在陸地更為滑稽。
這就是,對於反抗神人們的最後通牒。
以秋葉原為據點的研究所(同好會)「未來道具研究所」的所長,自稱「狂妄的瘋狂科學家——鳳凰院兇真」的,改不了中二病的,東京電機大學大一學生——岡部倫太郎和他的夥伴們終日重複著古怪發明的開發。2010年7月28日,岡部為了取得學分和同級的好友橋田至一同去了講義會場,在那裡,他們遇見了年僅18歲就成功在美國科學雜誌刊登論文的天才少女牧瀨紅莉棲。然而古怪的是,岡部在幾個小時前剛剛目睹了在RADIO會館8樓倒在血泊中的牧瀨。更讓人費解的是,這一切在一週前發送給橋田的手機簡訊中都記載的清清楚楚。
最後岡部查明,原來他們發明的其中一件發明裝置偶然具有了向過去發送簡訊的功能,也就是具備了與時光機類似的機能。而這個時候的岡部連想都沒想過這一個偶然的發明將會成為左右世界未來的鑰匙。就這樣,世紀大發明誕生了……
作品中從架空的事物到實際存在的企業、大學、商品都以真名登場,現實中流傳的都市傳說、陰謀論、網絡語言等話題也有提及。故事的核心由自稱為未來人、實際上存在的網絡人物約翰·提託所流傳的話語、通過主人公的言行和手機進行操縱的遊戲系統、網絡上流傳的「la jodaso stiana(食堂之男)」等為主題的小故事等構成,並藉此虛實結合地展開故事。其開始時稍難理解,過半時突然展開。其中多有伏筆,結尾一氣呵成。有評論稱本作品「通關後還想消除記憶再來一次」。
本作沒有通常的冒險遊戲所使用的選擇枝,代之的是稱為手機觸發(日語:フォーントリガー)的使用行動電話的系統。通過場景中收送信的電子郵件和與登場人物通話的時機而引起故事的分歧。僅僅一封電子郵件,一個電話,也會引起大的路線變動。在續篇故事"Steins;Gate 0"中引進了"RINE"系統,類似於日本等地區時下流行的"LINE",似乎是更進一步地提升操作難度(實際上並沒有,主要分歧是接或不接電話,比前作方便了很多)。
| 平台 | 日期 | 備註 |
|---|---|---|
| Xbox 360 | 2009年10月15日 | 2017年5月19日,MAGES. 宣佈該作與《命運石之門 比翼戀理的愛人》和《命運石之門 線性拘束的樹狀圖》正式開始支持Xbox向下兼容[注 1]功能。 |
| PC(Windows) | 2010年8月26日 | Steam版在2016年9月9日銷售,於2017年8月提供官方簡體中文更新。 |
| PSP | 2011年6月23日 | |
| PS3 | 2012年5月24日 | |
| PS3/Xbox 360(繁體中文版) | 2012年11月15日 | 由台灣光榮特庫摩代理發行。 |
| PSV | 2013年3月14日 | |
| iOS/Android(簡體中文版) | 2014年 | 供應於 AppStore,2019年10月9日以後僅支持iOS12及以上的設備 |
| iOS(繁體版) | 2014年 | 供應於 AppStore,2019年10月17日以後僅支持iOS12及以上的設備 |
| iOS(KR) | 2014年 | 供應於AppStore,韓語版 |
發送D-MAIL 進入下一章 不發送D-MAIL
(阿萬音鈴羽結局)
發送D-MAIL 進入下一章 不發送D-MAIL
(菲利斯結局)
發送D-MAIL 進入下一章 不發送D-MAIL
(漆原琉華結局)
第四章中未按關鍵詞回復
(椎名真有理結局) 第四章中按關鍵詞回復
(牧瀨紅莉棲結局)
全部按關鍵詞回復
(命運石之門結局,True End) |
| 成就全收集 | ||
|---|---|---|
|
遊戲中的非關鍵選項對遊戲總體劇情沒有太多的影響,不過在一部分消息中,回復消息會獲得成就 PS:做成就有風險 快進需謹慎 部分地方如有紕漏輕及時指出
第二章:空理彷徨的遭遇 7月29日菲莉絲的短信 選擇回覆[赤紅南十字星] 之後會獲得第一張壁紙 第四章:美麗夢幻的永恆 8月6日菲莉絲短信:大災難的預兆 選擇回覆["它"] 第四章:美麗夢幻的永恆 8月7日菲莉絲短信:能力的事 選擇回覆[絨鼠星] 第五章:時空境界的奧義 8月11日真由理短信:今天開心的事情 選擇回覆[吹雪醬和楓醬] 第五章:時空境界的奧義 讀取8月11日真由理短信:什麼人... 獲得第二張和第三張壁紙
第二章:空理彷徨的遭遇 7月30日菲莉絲的短信:原罪等級上升至180% 選擇回覆[2000年] 之後獲得第一首歌曲[密教的項鍊] 第三章:蝴蝶翅膀的分歧 8月2日菲莉絲的短信:PHANTASM最讚了喵~♪ 選擇回覆[PHANTASM] 第三章:蝴蝶翅膀的分歧 8月3日菲莉絲的短信:主唱是美少女 選擇回覆[混沌] 獲得兩首歌曲 [find the blue]和[fake me] 第五章:時空境界的奧義 8月11日菲莉絲的短信:COMIMA 選擇回覆[要崩壞了] 第五章:時空境界的奧義 8月13日菲莉絲的短信:Re:Re:COMIMA 獲得歌曲[契約之血洗滌罪惡]
第三章:蝴蝶翅膀的分歧 8月2日琉華子短信:關於青蛙 選擇回覆[呱呱蛙] 第三章:蝴蝶翅膀的分歧 8月3日琉華子短信:青蛙的補充情報 獲得三張呱呱蛙壁紙 第七章:虛幻失真的複雜 8月14日紅莉棲短信:(°Д °) 選擇回覆[青蛙] PS:推薦剛開始《虛幻失真的複雜》劇情時 先進行存檔 獲取最後一個呱呱蛙壁紙需要讀檔 第七章:虛幻失真的複雜 8月14日紅莉棲短信:呱呱蛙 獲得第四張呱呱蛙壁紙 PS:這裡讀檔 第七章:虛幻失真的複雜 8月14日紅莉棲短信:鑰匙 (ノД `) 選擇回覆[家] 第七章:虛幻失真的複雜 8月14日紅莉棲短信:家 選擇回覆[wowow] 第七章:虛幻失真的複雜 8月13日紅莉棲短信:轟隆隆隆隆 選擇回覆[把剛才發生的事原原本本的說出來] 第七章:虛幻失真的複雜 8月13日紅莉棲短信:熱到快燃盡了! 獲得第五張呱呱蛙壁紙
第一章:時間跳躍的妄想 7月29日真由理短信:很有趣哦 則會獲得雷NET第一章 第四章:美麗夢幻的永恆 8月3日真由理短信:關於彩票 選擇回覆[雜誌] 第四章:美麗夢幻的永恆 8月3日琉華子短信:雷NET的事情 讀取雷NET第2-4章 選擇回覆[雷NET] 第四章:美麗夢幻的永恆 8月8日真由理短信:關於琉華醬 選擇回覆[雷NET] 第四章:美麗夢幻的永恆 8月8日真由理短信:翔君 讀取雷NET第5-7章
第三章:蝴蝶翅膀的分歧 8月2日菲莉絲短信:PHANTASM最讚了喵~♪ 選擇回覆[主題曲] 第三章:蝴蝶翅膀的分歧 8月3日菲莉絲短信:雷NET第二季OP 選擇回覆[雷NET翔] 第三章:蝴蝶翅膀的分歧 8月3日菲莉絲短信:雷NET第13話 讀取雷NET11-13話 第四章:美麗夢幻的永恆 8月3日真由理短信:關於彩票 選擇回覆[雜誌] 第四章:美麗夢幻的永恆 8月3日琉華子短信:雷NET的事情 選擇回覆[雷NET] 第四章:美麗夢幻的永恆 8月4日打工戰士短信:秋葉原是 選擇回覆[和平] 第四章:美麗夢幻的永恆 8月8日真由理短信:關於琉華醬 選擇回覆[雷NET] 第四章:美麗夢幻的永恆 8月8日真由理短信:翔君 讀取雷NET第5-7章 第四章:美麗夢幻的永恆 8月9日菲莉絲短信:Re:Re:第8話 選擇回覆[第8話] 第四章:美麗夢幻的永恆 8月9日菲莉絲短信:說起第8話 讀取雷NET第8-10章
第二章:空理彷徨的遭遇 7月30日琉華子短信:做了點心 選擇回覆[家裡人] 第二章:空理彷徨的遭遇 8月1日琉華子短信:關於家庭 選擇回覆[姐姐]
第四章:美麗夢幻的永恆 8月4日打工戰士短信:秋葉原是 選擇回覆[和平] 第四章:美麗夢幻的永恆 8月5日打工戰士短信:剛從電視上 閱讀即可觸發
第四章:美麗夢幻的永恆 8月6日菲莉絲短信:大災難的預兆 選擇回覆[它] 第四章:美麗夢幻的永恆 8月7日菲莉絲短信:能力的事 選擇回覆[喵喵語] 第四章:美麗夢幻的永恆 8月9日閱讀菲莉絲短信:雖然舌頭怕熱
第四章:美麗夢幻的永恆 8月4日紅莉棲短信:寫好了? 選擇回覆[報告] 第四章:美麗夢幻的永恆 8月7日紅莉棲短信:能麻煩你件事嗎? 選擇回覆[杯麵] 第四章:美麗夢幻的永恆 8月7日閱讀紅莉棲短信:有事相求
第五章:時空境界的奧義 8月11日真由理短信:今天開心的事情 選擇回覆[吹Cosplay衣裝] 第五章:時空境界的奧義 讀取8月11日真由理短信:契機
關於全cg收集: 如果按照上面的路線走完的話會有兩處cg缺失 1.真由理變成啫喱人cg:
遊戲文本進行到「......成功,了嗎.....?」時 這裡打電話給真由理 遊戲文本進行到 “電話也好郵件也好。” 時 這裡打電話給琉華子 2.綯刀架倫太郎cg:
發送短信時不立刻發送短信 即可解鎖該cg |
| 非關鍵選項 |
|---|
|
遊戲中的非關鍵選項對遊戲的總體劇情進程沒有影響,不過根據玩家的選擇主角的行動也會有所不同,以下為遊戲中的部分非關鍵選項(不全)
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||