| “ | 如果可以的話,希望有朝一日,在天上飛不是為了戰鬥。 | ” |
| 幻耀的羽毛 | |
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| 原名 | 幻耀的羽毛 |
| 官方譯名 | Mirage Feathers ミラージュフェザーズ |
| 類型 | 軌道射擊遊戲 |
| 平台 | Microsoft Windows |
| 開發 | oyasumi製作所[1] |
| 發行 | oyasumi製作所 |
| 編劇 | oyasumi製作所 |
| 音樂 | 惆悵的骨頭 |
| 引擎 | Unity |
| 發行時間 | 2024年9月7日 |
幻耀的羽毛(日語:ミラージュフェザーズ,英語:Mirage Feathers)是由oyasumi製作所開發的街機風格偽3D軌道射擊遊戲,發售於2024年9月7日,支持語言包括簡繁中文及英、日、韓、西語。
諾塔莉曾想像過與摯友的離別,但絕不會是像那天般慘烈。
是學院奪走了米洛依塔?是軍方?是聯邦?
好像是誰已經不重要了,所有人都是兇手,諾塔莉無力地對他們傾瀉著彈藥。
回過神來,只有米洛依塔製作的AI露秋拉陪伴著自己。
米洛依塔還活著——她說。
想要見她——這樣的想法越發強烈。
當確信了那個人還在某處等著她,度過每一天的理由便不一樣了。
不想丟下她。
不想被她丟下。
永不停歇的戰鬥是為了讓兩人的距離更近一步。
她堅信兩人總有一天會再次相見。
——直到那人真的出現了,但是...
《幻耀的羽毛》是一款帶有動漫元素的街機風格偽3D軌道射擊遊戲。本作中你將扮演諾塔莉,聯邦的人工生命武器「幻羽」,在不間斷推進的關卡中摧毀一波又一波的敵機,體驗快節奏的戰鬥。雖然整個世界都與你為敵,但你擁有無限的彈藥!所以盡情的戰鬥吧,你比所有人都更強!
本作是現代已經不太常見的軌道射擊遊戲,類似於衝破火網或星際火狐,可以理解為一種「縱深向」的捲軸射擊遊戲,敵人會在前方遠處生成並逐漸靠近玩家操作的角色。
主角的生命值會顯示在畫面左下角,被彈時會有所下降,下降到0之後便會損失殘機,殘機顯示在生命值上方,上限為5,初始殘機及獎殘分數可以在設置界面進行調整。
另外雖然本作沒有彈藥這一設定,但使用飛彈和機砲之外的武器會消耗右下角的能量槽,能量槽會緩慢自行恢復也可以通過使用飛彈或機砲命中敵人恢復。
諾塔莉的智能武器系統,使你只要將準心掃過敵機,便能自動將其鎖定。你發射的武器都會自動跟蹤已鎖定的目標。
武器的鎖定框會顯示在屏幕上,只要與敵人重合就能鎖定敵人,不同武器的鎖定範圍略有差別。二號武器的鎖定範圍是最大的
另外,機砲沒有追蹤能力。
隨著主線劇情的推進,AI助手露秋拉會讓你獲得強敵的武器數據,因此諾塔莉還有額外的主武器可以選擇。它們的使用方式和效果各不相同,按照自己喜歡的來使用吧。
在故事模式中,擊敗前幾個boss會分別解鎖一種新武器,獲取後可以按數字鍵來進行切換。
二、三、四號武器分別會在擊敗第三、六、九關BOSS後解鎖,這些武器使用時都會消耗能量槽
「幻羽」可以通過Overdrive突破身體的極限,瞬間爆發出無與倫比的力量,足以排除視野中的所有障礙。更重要的是你的智能武器系統會進入強化狀態,發揮出比平時更強的性能。
Overdrive相當於本作中的Bomb,剩餘次數顯示在能量槽上方,上限為5,使用後會消彈並進入一段時間的強化狀態,此時右下角的能量槽會變為強化狀態的持續時間,在強化時間內武器性能會有所提升。
在設置界面可以打開自動Overdrive選項,啟動後會在即將Miss時自動釋放Overdrive,但通過本方式釋放會消耗所有剩餘次數。
本作包含「故事模式」和「無盡模式」。故事模式為固定推進的關卡,並擁有一個單線劇情流程,通過可愛的角色和文字在戰鬥之外體驗「幻羽」身上發生的故事。無盡模式則可以讓你享受純粹的戰鬥,一開始便解鎖全部種類的武器,關卡和敵機配置完全隨機出現,無限延申,並且難度會持續上升。
無論是故事模式還是無盡模式,都可以在開始遊戲前選擇「技能配置」消耗之前獲得的分數購買技能點數技能,持續到本次遊戲結束。
故事模式
無盡模式
覺得太難了?沒關係,我們有作...噢、噢!保密事項。
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