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爐石傳說
原名
HearthStone
官方譯名
爐石傳說 (大陸)爐石戰記 (港台)
常用譯名
爐石傳說:魔獸英雄傳
類型
卡牌對戰
平台
Microsoft Windows macOS iOS Android
分級
適齡提示
開發
暴雪娛樂有限公司
發行
全球: 暴雪娛樂中國內地: 網易遊戲
發行時間
2014年3月13日
相關作品
魔獸世界
《爐石戰記》 (英語:Hearth Stone: Heroes of Warcraft )是暴雪娛樂 旗下的一款集換式卡牌遊戲 。
自北京時間2023年1月24日零時起,因暴雪娛樂選擇終止與網易長達十五年的合作協議,包括該遊戲在內的所有經合法手續引進並在中國大陸境內合法運營的暴雪遊戲現已經停止運營。原暴雪中國官網同時停止服務並跳轉至網易相關退款公告頁面[ 1] 。
在2024年6月27日的法力水晶直面會中,暴雪宣佈將出席2024年Chinajoy(7月26日~7月29日),並在會上公佈更多《爐石傳說》的回歸消息。2024年7月28日,爐石傳說官宣將於9月25日回歸國服,並介紹了包括「送2023年全部錯過卡牌(含金卡)」在內的回歸獎勵[ 2] 。
2024年9月25日,《爐石傳說》正式服的中國大陸伺服器正式重新恢復運營。
關於遊戲
爐石傳說(全稱《爐石傳說:魔獸英雄傳》),是基於《魔獸》系列世界觀的衍生卡牌對戰遊戲,於2014年03月13日全球同步正式運營。2016年末「魔獸英雄傳」這行字在開始畫面被移除,這是爐石開始從魔獸世界IP逐漸走向獨立的標誌
爐石傳說從2015年開始,每年的4月、8月和12月都會更新一個拓展包或可以取得卡牌的付費獨立單人冒險模式(除《探險者協會》為2015年11月而非12月外) ,從2017年後改為只更新擴展包,每一個擴展包附贈一個免費的冒險模式(《勇闖安戈洛》除外,它是沒有冒險模式的擴展包),即每年共計擴充三次卡牌池。於2019年12月推出的最新擴展包《巨龍降臨》在次年1月再次推出了可獲取卡牌的付費冒險模式,此後或許 每一個拓展包都將沿襲此規則。目前免費的冒險模式只有冰封王座在通過序章關卡後會送一張隨機職業的死亡騎士英雄牌和九職業通關巫妖王后贈送聖騎士皮膚阿爾薩斯王子,其他免費冒險模式只在通關後可以獲取卡背圖案,只有付費的冒險模式才能獲取卡牌(有的付費冒險更糟,700金幣買一關獲得三個卡包)
但是在2020年的《暗月馬戲團》拓展包裡,官方推出了迷你係列,目的就是在版本中期推出一定量的新卡來刺激環境,保持環境新鮮度。
爐石傳說的每一年都有一個獨特的名字(14年與15年除外),其新年開始在每年的4月份,同時放出一個擴展包的內容。按照每四個月推出一個拓展包的速度,截至2022年4月,目前卡牌拓展包已更新至《泰坦諸神》 ,冒險模式已經更新至《巫妖王的進軍:序章》 。
所有擴展包和冒險模式按照時間順序排列
2014—2015年:最初兩年
2014至2021年:經典系列(現在該系列的卡牌,部分進入核心系列,剩下的作為懷舊系列進入狂野模式)
2014.6——《納克薩瑪斯的詛咒》(英:Curse of Naxamas,台:不死詛咒:納克薩瑪斯)【付費冒險模式】自組套牌挑戰首領
2014.12——《地精大戰侏儒》(英:Goblins VS Gnomes,台:哥哥打地地)【擴展包】版本專屬關鍵詞:備用零件(它們是五種不同的法力值消耗為1的法術牌,使用它會產生約與0費法術牌等價的效果
2015.4——《黑石山的火焰》(英:Blackrock Mountain,台:勇闖黑石山)【付費冒險模式】自組套牌挑戰首領
2015.8——《冠軍的試煉》(英:The Grand Tournament,台:銀白聯賽)【擴展包】版本專屬關鍵詞:激勵(當你使用你的英雄技能後產生額外的效果)。這個版本有很多可以通過使用英雄技能帶來增益的卡牌
2015.11——《探險者協會》(英:League of Explorers,台:探險者協會)【付費冒險模式】自組套牌挑戰首領,常駐關鍵詞:發現(從三張牌中選擇一張牌,默認收入手牌。)關鍵詞「發現」被評為是爐石設計出最優秀的關鍵詞,沒有之一 、新機制:當你的牌庫裡沒有相同的牌時……,則觸發一個強大的效果(玩家稱作宇宙)
2016年:海怪年
2016.4——《上古之神的低語》(英:Whispers of the Old Gods,台:古神碎碎唸)【擴展包】特色機制:呼喚克蘇恩(一些隨從可以使你的克蘇恩獲得屬性值加成或使其獲得嘲諷,無論你的克蘇恩在場上、手牌或者牌庫甚至卡牌收藏裡。即使你不帶克蘇恩,單下給克蘇恩加增益的隨從,如果你在對局中以其他形式獲得克蘇恩(比如發現,或隨機置入手牌等),克蘇恩同樣擁有這些增益 )、特色機制:禁忌儀式(會消耗你所有的法力值的隨從或法術,消耗的法力值越多效果越強大)
2016.8——《卡拉贊之夜》(英:One Night in Karazhan,台:夜夜卡拉贊)【付費冒險模式】自組套牌挑戰首領寫作常駐( 讀作冷門 ) 關鍵詞:對戰開始時(顧名思義,雙方替換起始手牌後,先手玩家回合開始前產生效果)、特色機制:傳送門(每個職業都有一張傳送門法術牌,使用它們還會隨機召喚一個特定法力值消耗的隨從作為額外效果)
2016.12——《龍爭虎鬥加基森》(英:Mean Streets of Gadgetzan,台:黑街英雄之加基森風雲)【擴展包】特色機制:幫派(九職業被劃分為法牧術-暗金教、薩德賊-玉蓮幫、戰獵騎-汙手黨三個幫派,各有特色,互相剋制)、特色機制:強化手牌(汙手黨專屬,使你手牌中的隨從獲得屬性值加成)、版本專屬關鍵詞:青玉魔像(玉蓮幫專屬之後的青玉魔像比先前召喚的青玉魔像高1點攻擊力和生命值,30/30封頂,也就是召喚的青玉魔像會越來越大)【註:暗金教的專屬是宇宙機制】
2017年:猛獁年
2017.4——《勇闖安戈洛》(英:Journey to Un'Goro,台:安戈洛歷險記)【擴展包】版本專屬關鍵詞:進化(在三種增益效果中選擇一種強化你的隨從)、版本專屬關鍵詞:任務(它們是傳說品質的法力值消耗為1的法術牌,會穩定地抽到起始手牌中,使用任務牌並完成任務可以獲得一張強大的法術牌或者隨從牌)、常駐關鍵詞:劇毒(受到劇毒傷害的隨從會被直接消滅)
2017.8——《冰封王座的騎士》(英:Knights of the Frozen Throne,台:冰封王座)【擴展包】新卡牌類型:英雄(英雄牌都是傳說品質的卡牌,使用英雄牌可以獲得護甲值、改變你的英雄技能並立即產生一些效果)、常駐關鍵詞:吸血(造成的傷害會為你的英雄恢復等量生命值)、特色機制:三名王子(如果你的牌庫中沒有法力值消耗為X的卡牌,則產生增益效果)
《冰封王座的騎士 - 冰冠堡壘》【免費冒險模式】自組套牌挑戰首領
2017.12——《狗頭人與地下世界》(英:Kobolds and Catacombs,台:狗頭人與地下城)【擴展包】版本特色機制:傳說品質武器(每個職業都將會有一把傳說品質的武器牌,打破了只有戰士、獵人、聖騎士、薩滿祭司和潛行者職業擁有武器牌的局面)、版本特色機制:未鑑定的物品(它們是除了擁有原本效果的外,在手牌中會隨機四選一獲得一種額外效果的法術牌或武器牌,但只有聖騎士(重錘)、戰士(盾牌)、牧師(藥劑)擁有一張這樣的卡牌在暗影崛起中潛行者也擁有了一張未鑑定的合約 )、版本特色機制:法術石(每個職業都有一種法術石法術牌,它們在手牌中時如果你進行特定操作那麼效果就會升級,至多升級兩次)
《狗頭人與地下世界 - 地下城冒險》【免費冒險模式】地下城式冒險(選擇一個英雄,用一副預組初始套牌挑戰八位強大的首領,每擊敗一名首領便可以在三種三張卡牌的組閤中選擇三張卡牌加入套牌,在擊敗首領後可以三選一獲得強大的寶藏牌加入套牌,且在擊敗第一名和第五名首領後可以選擇一張被動寶藏牌,在冒險中持續發揮強大的效果)
2018年:渡鴉年
2018.4——《女巫森林》(英:The Witchwoods,台:黑巫森林)【擴展包】版本專屬關鍵詞:迴響(在本回閤中可以重複使用)、特色專屬機制:奇偶數套牌(使用攜帶噬月者巴庫的,套牌中只有法力值消耗為奇數的牌的套牌時,你的英雄技能會被強化,強化效果同裁決者圖哈特;使用攜帶吉恩·格林邁恩的,套牌中只有法力值消耗為偶數的牌的套牌時,你的英雄技能法力值消耗為1點)
《女巫森林 - 怪物狩獵》【免費冒險模式】地下城式冒險(具有戰獵法賊四個各有特色的英雄,他們遇到的第八位首領便是各自的終極宿敵)+終極挑戰(在使用所有四個英雄通關怪物狩獵後,你可以扮演四位英雄同時合力挑戰最終BOSS女巫哈加莎)
2018.8——《砰砰計畫》(英:The Boomsday Project,台:爆爆計劃)【擴展包】版本專屬關鍵詞:磁力(只有機械種族隨從才擁有此能力,將具有磁力的隨從放在另一個機械隨從的左邊可使它們「合體」:屬性值和特殊能力也疊加在一起作為額外強化)、版本特色機制:傳說品質法術(每個職業都有一張)、版本特色機制:歐米茄(是希臘字母中的最後一個,這些卡牌在你的法力值上限為10時使用會產生強大的額外效果)
《砰砰計畫 - 砰砰實驗室》【免費冒險模式】解謎模式(使用系統給予的卡牌和隨從,在一回合內完成預設好的謎題,謎題分為四種:斬殺-消滅敵方英雄、鏡像-擺出和對方隨從一模一樣的陣容、清場-消滅場上的所有隨從、生存-將我方英雄的生命值恢復至滿)
2018.12——《拉斯塔哈的大亂鬥》(英:Rastakhan's Rumble,台:拉斯塔哈大混戰)【擴展包】版本專屬關鍵詞:超殺(在你的回合內,具有超殺的隨從主動攻擊使被攻擊角色血量降為負數後,產生一種額外的效果。用王師傅的話說,就是攻擊大於怪的血量( 公雞大魚怪的血量 ) 超殺英雄也會觸發效果 )、版本特色機制:動物之靈(會潛行一回合的具有光環效果的0攻擊力稀有品質隨從牌)、傳說品質的洛阿神靈(八個野獸和一個無種族,均為隨從牌)和巨魔勇士(八張隨從牌和一張英雄牌)
《拉斯塔哈的大亂鬥 - 挑戰之旅》地下城式冒險(與狗頭人和女巫森林不同的是,初始會在九大職業共27個神龕中隨機挑出三個不同職業的神龕三選一,以該職業挑戰其他八個職業的巨魔勇士,在擊敗第一名首領後沒有被動寶藏,擊敗第六名首領後獲得的被動寶藏牌改為強化神龕。神龕是會永遠在場的0攻擊力隨從,被沉默、變形或摧毀後會變為一個沉睡中的隨從,三回合後重建神龕)
2019年:巨龍年(和以往毫不相干的三個擴展包不同,巨龍年的三個擴展包的劇情可以連成一個完整的故事)
2019.4——《暗影崛起》(英:Rise of Shadows,台:反派大進擊)【擴展包】巨龍年卡牌風格:正邪對立(九大職業被分為賊薩牧戰術-怪盜軍團和法騎德獵-探險者協會兩個陣營)並無像加基森版本進行機制上的明顯區分 、版本專屬關鍵詞:雙生法術(可以釋放兩次的八張法術牌,探險者協會陣營專屬)、版本特色機制:舊機制回望(賊-狗頭人-未鑑定、薩-女巫森林-迴響、牧-古神-禁忌儀式、戰-砰砰計畫-歐米茄、術-探險者協會-挖寶,怪盜軍團陣營專屬)、版本特色機制:陰謀(在手牌中待的回合越久,效果就會越強大的五張法術牌,怪盜軍團陣營職業專屬),巨龍年新關鍵詞:跟班(它們是法力值消耗、生命值和攻擊力均為1的,中立職業的無種族隨從牌,共有七種,並且具有平均約等價於一張法力值消耗為1的法術牌的戰吼效果)
《暗影崛起 - 達拉然大劫案》(Dalaran Heist)【付費冒險模式】新地下城式冒險(在狗頭人、女巫森林、大亂鬥的基礎上:加入了畸變模式,在購買全章冒險模式後可以開啟畸變模式獲得一個隨機的對雙方都有影響的效果;每一章冒險都具有一個獨特的場地效果;每個英雄都會有三個英雄技能和四個預組初始套牌,但初始只有一個解鎖,你可以通過完成成就以解鎖其他的技能和套牌;在你擊敗首領獲得寶藏牌後,你都將造訪鮑勃的酒館,在其中你可以使用黃金鑄幣來對你的套牌進行調整)
2019.8——《奧丹姆奇兵》(英:Saviors of Uldum,台:奧丹姆守護者)【擴展包】版本特色機制:災禍(每個怪盜軍團職業都將會有一張稀有或史詩品質的災禍牌,都是不分敵我地會影響到雙方的法術牌,怪盜軍團陣營專屬)、版本專屬關鍵詞:復生(具有復生的隨從首次被消滅時會被復活,其剩餘生命值為1點)、版本專屬關鍵詞:任務(與安戈洛的任務相同,都是傳說品質的法力值消耗為1的法術牌,但完成奧丹姆的任務後會直接更改你的英雄技能而不是給予你卡牌獎勵)
《奧丹姆奇兵 - 古墓驚魂》(Tombs of Terror)【付費冒險模式】新地下城式冒險(在暗影崛起的基礎上,每個英雄都可以在遊戲開始前選擇一張簽名版專屬寶藏加入套牌,六張中初始只有一張,剩餘五張需要完成成就以解鎖;在冒險模式中面對的第八名首領,即終極BOSS就是災禍領主,具有300點生命值和三種形態,其被打掉的生命值會記錄,在失敗重新遊戲時會繼承上次災禍領主的剩餘生命值)+終極挑戰(擊敗所有四個災禍領主之後可以扮演四位探險者輪流 挑戰火焰災禍領主塔卡恆)
2019.12——《巨龍降臨》(英:The Descnt of Dragons,台:降臨!遠古巨龍)【擴展包】版本專屬關鍵詞:祈求,版本特色機制:迦拉克隆(迦拉克隆是法力值消耗為7、護甲值為5的傳說品質的英雄牌,每個怪盜軍團職業都有一張迦拉克隆卡牌。每當你使用卡牌祈求迦拉克隆時,會使用你的迦拉克隆英雄牌的技能,並且強化迦拉克隆。迦拉克隆每被祈求兩次就會升級,戰吼效果會翻倍;迦拉克隆至多升級兩次,在升級至最高級時戰吼還會裝備一把5/2的巨爪,在變身迦拉克隆後無法再升級,但依然可以通過祈求以使用其技能)、版本特色機制:吐息(每個職業都有一張名為「XX吐息」的法術牌,它們本身會產生不錯的效果,在你的手牌中有龍牌時使用會觸發額外效果)、版本專屬關鍵詞:支線任務(與任務相同,但區別在於:完成難度不大,不一定全部都是法力值消耗為1點,不會穩定出現在起始手牌,完成後會立刻獲得一些比較小的效果,諸如抽三張法術牌或召喚一個6/6的龍族特使等)從這個版本開始爐石的拓展包開始變得越來越超模
《巨龍降臨 - 迦拉克隆的覺醒》(Galakrond's Awakening)【付費冒險模式】故事模式:預組套牌指定英雄挑戰首領 + 英雄難度:自組套牌挑戰首領
2020:鳳凰年
2020.4——《外域的灰燼》(Ashes of Outland)外域已經被一支勢不可擋的毀滅大軍摧殘殆盡,他們就是「鐵鏽軍團」!現在,外域的居民只能在這個戰火蹂躪的世界中苟延殘喘。黑暗神殿成為了文明最後的堡壘,它的主人就是自稱外域之王的伊利丹·怒風,他和他手下的惡魔獵手誓要奪回他們的世界。新機制 流放【限定:惡魔獵手】;流放:當擁有該屬性的卡牌位於手牌的最左或最右邊時,觸發特殊效果。版本初期,惡魔獵手橫掃天梯。在標準天梯、狂野天梯、競技場,惡魔獵手的勝率達到了驚人的56.4%、55.9%、59.2%。而惡魔獵手的出場率達到了爆炸性的56.9%,第二名牧師的出場率為7.77% 。爐石傳說變成了惡魔獵手傳說。在第一天在新版本上線兩天內,天梯中幾乎全部都是惡魔獵手。從第三天開始,「專抓惡魔獵手卡組」開始大量出現。為了遏制惡魔獵手放肆的態度,暴雪緊急採用「熱改」卡牌數據在伺服器內被改動,但是相應的描述未在遊戲內更新 的方式削弱了惡魔獵手後來事實證明削弱並沒有什麼用 。而在這個4月,爐石國服創造了歷史,遊戲內達到傳說等級的玩家突破了10萬 是的你沒有看錯就是10萬 ,而且由於傳說人數過多導致出現了「反向排名」的BUG你實際排名越靠後,顯示排名就越高 圓了許多人的百強夢 。
《邪火試煉》(Trial by Felfire)【免費冒險模式】故事模式:預組套牌指定英雄挑戰首領 + 英雄難度:自組套牌挑戰首領
2020.8——《通靈學園》(Scholomance Academy) 【擴展包】魔獸裡的通靈學院非常陰間,在這跟派對似的,可能是因為改了一個字 各位新老同學,大家好!我們熱忱地歡迎大家就讀「通靈學園」!來到這座聞名遐邇的魔法院校,(還算)和藹可親的克爾蘇加德校長和其他教職員工將在宏偉的殿堂中培養新一代的偉大英雄。無論是術士、戰士還是其他職業,都將師出於此。我們鼓勵學生研修雙專業課程,並將提供各類交叉研究的機會。無論你選擇什麼專業,「通靈學園」都是你夢寐以求的進修之所!新關鍵詞法術迸發 念「蹦」不念「病」 :在你使用一張法術牌後產生的一次性效果。新機制雙職業卡牌 可以同時支持兩個職業使用的卡牌,每個職業和另一個職業都有一張雙職業橙,紫,藍和白,總計八張。
《英雄之書》(Book of Heroes)【免費冒險模式】講述十個職業在魔獸中的歷史故事,每條線八個關卡,通過後獎勵一個該職業的卡牌包。
2020.11——《瘋狂的暗月馬戲團》(Madness at the Darkmoon Faire) 【擴展包】在我們華麗的拱門後方,一場充滿著誘人的表演、盛宴和挑戰的奇妙慶典正在等待著你。然而,陰暗的窄巷中彷彿盤踞著巨多令人膽寒的可怕之物,這些來自異世界的恐懼也許會讓你錯過這場巡演!歡迎大家來到「瘋狂的暗月馬戲團」!古神再度回歸,帶來了相似又不相同的新效果。新關鍵詞腐蝕 ,這張牌在你的手牌中時,使用一張法力值消耗更高的牌便會使其腐蝕。
2021:獅鷲年(和巨龍年一樣三個拓展包能夠構成一個完整的故事)
2021.3——《貧瘠之地的錘鍊》(Forged in the Barrens)【拓展包】勇闖貧瘠之地的時刻到了!「貧瘠之地的錘鍊」現已在震撼登場,帶來了135張全新的可收集卡牌。全新關鍵詞暴怒 ,擁有關鍵字暴怒的隨從第一次受到傷害並存活後會觸發一次性的效果。特色機制:分級法術 無論是在手牌還是牌庫中,它們的效果都會在獲得5個與10個法力水晶時提升
2021.8——《暴風城下的集結》(United in Stormwind)【拓展包】夥計們,朋友們,歡迎來到暴風城!「暴風城下的集結」的拓展包帶來了135張全新的卡牌,以及關鍵詞任務線 ,出現在你的起始手牌,完成任務獲取獎勵,最多有3段,在你完成最後一段時將會獲得對戰局大影響的卡牌!;關鍵字可交易 ,具有可交易的卡牌可以花費一點法力值與牌庫中的一張牌互換。
2021.12——《奧特蘭克的決裂》【拓展包】十位傭兵將在奧特蘭克決一死戰!他們將爆發出怎樣的火花呢?「奧特蘭克的決裂」的拓展包帶來了135張全新的卡牌。以及關鍵詞榮譽消滅 ,只要這張牌在你的回合造成了等同於目標血量的傷害,則會觸發額外的效果。;奧特蘭克的決裂還將英雄牌帶回,每個職業都有一張強大的英雄牌。;新機制,場地卡:使用後將一個閃電圖標置於英雄上,影響整個戰局,並持續三個回合。
為了防止卡牌模型的嚴重膨脹影響到玩家的遊戲體驗和電競比賽的平衡 ,《爐石傳說》標準模式下只能使用經典卡牌及近兩年來發布的卡牌,而狂野模式則可以使用迄今為止所有發布過的卡牌,競技模式允許使用的卡牌池,則是官方隨機進行輪換,主要以標準模式牌池為主,狂野的拓展包也會隨機回歸
另有下列卡片進入「榮譽室」,即直接從標準模式移除而改為狂野模式專屬卡牌。其實就是這幾張牌的出場率過高限制環境演變或者設計方向,直接打進狂野。 當一張卡牌進入榮譽室時會返還製造該卡牌消耗的奧術之塵,傳說只返還一張,其餘稀有度卡牌可返還兩張,優先返還金卡。但你仍然擁有這些卡牌,原基礎卡牌如消失,心靈震爆不會返塵。
榮譽室名單(已作廢)
以下卡牌的卡牌描述會按照實際情況被規範修改。
碧藍幼龍——(5)4/5中立稀有隨從,龍,法術傷害+1,戰吼:抽一張牌。
希爾瓦娜斯·風行者——(6)5/5中立傳說隨從,亡語:隨機獲得一個敵方隨從的控制權。
炎魔之王拉格納羅斯——(8)8/8中立傳說隨從,無法攻擊,在你的回合結束時,隨機對一個敵人造成8點傷害。
冰槍術——(1)法師普通法術,凍結一個敵方角色,如果目標已被凍結則改為造成4點傷害。
力量的代價——(1)術士普通法術,使一個友方隨從獲得+4/+4,在本回合結束時消滅它。
隱藏——(1)潛行者普通法術,直到你的下個回合開始時,使所有友方隨從獲得潛行。
船長的鸚鵡——(2)1/1中立史詩隨從,野獸,戰吼:從你的牌庫中抽一張海盜牌。
老瞎眼——(4)2/4中立傳說隨從,魚人,衝鋒,場上每有一個其他魚人便獲得+1攻擊力。
精英牛頭人酋長——(5)5/5中立傳說隨從,戰吼:隨機將一張強力和絃牌置入每個玩家的手牌。
格爾賓·梅卡托克——(6)6/6中立傳說隨從,戰吼:隨機召喚一個梅卡托克的偉大發明。
寒冰屏障——(3)法師史詩法術,奧秘:防止你的英雄受到的致命傷害,並在本回閤中獲得免疫。
寒光智者爆牌魚 ——(3)2/2中立稀有隨從,魚人,戰吼:每個玩家抽兩張牌。
熔核巨人——(20)8/8中立史詩隨從,此隨從的法力值消耗減少「你的英雄的當前生命值與生命值上限的差值」點。
自然平衡——(1)德魯伊普通法術,消滅一個隨從,你的對手抽兩張牌。
末日守衛——(5)5/7術士稀有隨從,惡魔,衝鋒,戰吼:隨機棄兩張牌。
神恩術——(3)聖騎士史詩法術,如果你的手牌數量小於對手的手牌數量,抽等同於「雙方手牌數量差」張牌。
吉恩·格雷邁恩——(6)6/5中立傳說隨從,對戰開始時:如果你的牌庫中只有法力值消耗為偶數的卡牌,你的初始英雄技能法力值消耗變為(1)。
噬月者巴庫——(9)7/8中立傳說隨從,野獸,對戰開始時:如果你的牌庫中只有法力值消耗為奇數的卡牌,升級你的初始英雄技能。
其餘奇偶體系卡牌:陰鬱的牡鹿、黑貓、閃光飛蛾、陰燃電鰻
消失——(6)潛行者基礎法術牌(進入榮譽室後變為普通品質),將所有隨從移回其擁有者的手牌。
心靈震爆——(2)牧師基礎法術牌(進入榮譽室後變為普通品質),對敵方英雄造成5點傷害。
北郡牧師——(1)1/3牧師基礎隨從(進入榮譽室後變為普通品質),每當一個隨從獲得治療時,抽一張牌。
神聖之靈——(2)牧師基礎法術(進入榮譽室後變為普通品質),使一個隨從的生命值翻倍。
暗影形態——(2)牧師史詩法術,你的英雄技能變為「造成2點傷害」。
奧金尼靈魂祭司——(4)牧師稀有隨從,你的恢復生命值的牌和技能改為造成等量的傷害。
神聖之火——(6)牧師稀有法術,造成5點傷害,為你的英雄恢復5點生命值。
先知維綸——(7)7/7牧師傳說隨從,你的英雄技能和法術的治療和傷害效果翻倍。
火車王裡諾艾——(5)6/2中立傳說隨從,衝鋒,戰吼:為你的對手召喚兩條1/1的雛龍。
精神控制技師——(3)3/3中立稀有隨從,戰吼:如果你的對手擁有4個或者更多隨從,隨機獲得其中一個的控制權。
苦痛侍僧——(3)1/3中立普通隨從,每當該隨從受到傷害,抽一張牌。
破法者——(4)4/3中立普通隨從,戰吼:沉默一個隨從。
山嶺巨人——(12)8/8中立史詩隨從,你每有一張其他手牌,該牌的法力值消耗便減少(1)點。
在爐石的獅鷲年開始後,榮譽室機制宣佈取消,隨之而來的是核心系列(即每年設計師都會挑選卡牌組成該年標準的常駐系列),這一點降低了新手缺卡的問題,也變相加強了標準的常駐系列強度。一定要注意:雖然每個玩家都能獲得,但請記住核心系列的牌是系統借用給你的!!! 所以請不要想著分卡佔暴雪的便宜。
2021年核心系列卡牌
粗體字 為原有經典/基礎/新兵卡牌,斜體字 為原有標準/狂野卡牌。
惡魔獵手:
戰鬥邪犬 ,火色魔印奔行者 ,考瓦斯·血棘,盲眼監測者 ,混亂打擊 ,靈魂盛宴 ,幽靈視覺 ,甘爾葛戰刃鑄造師,協同打擊 ,眼稜 ,奧達奇戰刃 ,暴怒邪吼者 ,灰舌將領 ,混亂新星 ,埃辛諾斯戰刃 ,伊利達雷審判官。
德魯伊:
激活 ,飛撲 ,魔法烏鴉 ,野性印記 ,野性之力 ,野性成長 ,植樹造林 ,野性之怒 ,諾達希爾德魯伊,叢林之魂 ,利爪德魯伊 ,展覽館守衛 ,自然之力 ,滋養 ,戰爭古樹 ,塞納留斯 。
獵人:
結網蛛 ,追蹤術 ,奧術射擊 ,子彈上膛 ,選種飼養員,食腐土狼 ,毒蛇陷阱 ,爆炸陷阱 ,冰凍陷阱 ,快速射擊 ,獵頭者之斧 ,熊鯊 ,致命射擊 ,兇猛狂暴 ,長鬃草原獅 ,暴龍王克魯什 。
法師:
囈語魔典 ,迸射流星 ,急速冷凍 ,英雄之魂 ,秘法學家 ,奧術智慧 ,冰錐術 ,法術反制 ,寒冰護體 ,鏡像實體 ,水元素 ,火球術 ,守護者艾格文,虛靈巫師 ,考達拉幼龍 ,烈焰風暴 。
聖騎士:
正義保護者 ,清算,崇高犧牲 ,復仇 ,銀色保衛者 ,正義追擊,聖光術 ,奧爾多衛士 ,戰馬訓練師 ,生而平等 ,王者祝福 ,奉獻 ,真銀聖劍 ,懲黑除惡 ,列王守衛 ,提裡奧·弗丁 。
牧師:
赤紅教士,心靈咒術師 ,專注意志,神聖懲擊 ,快速治療 ,庫爾提拉斯教士 ,暗中生長,暗言術:滅 ,暗影形態 ,暗影之靈,光耀之子 ,神聖新星 ,能量灌注 ,暗言術:毀 ,聖殿執行者 ,娜塔莉·塞林 。
潛行者:
背刺 ,暗影步 ,伺機待發 ,吹噓海盜 ,執刀教徒 ,致命藥膏 ,影襲 ,梵妮莎·範克里夫,耐心的刺客 ,冷血 ,軍情七處特工 ,瘟疫科學家 ,盜墓匪賊 ,刺殺 ,刺客之刃 ,疾跑 。
薩滿祭司:
電擊學徒,閃電箭 ,兇惡的雨雲 ,風怒 ,石化武器 ,無羈元素 ,法力之潮圖騰 ,野性狼魂 ,閃電風暴 ,海潮湧動 ,德萊尼圖騰師 ,妖術 ,土元素 ,毀滅之錘 ,火元素 ,風領主奧拉基爾 。
術士:
末日儀式,烈焰小鬼 ,著魔村民 ,死亡纏繞 ,小鬼騎士 ,吸取靈魂 ,虛空恐魔 ,惡魔法陣 ,拉卡利地獄犬 ,地獄烈焰 ,邪魂獄卒,靈魂虹吸 ,恐懼地獄火 ,被奴役的邪能領主,扭曲虛空 ,加拉克蘇斯大王 。
戰士:
血帆槳手,旋風斬 ,盾牌猛擊 ,鑄甲師 ,嚴酷的監工 ,斬殺 ,猛擊 ,戰歌指揮官 ,暴亂狂戰士 ,戰爭儲備箱,熾炎戰斧 ,戰歌偵察騎兵,盾甲侍女 ,絕命亂鬥 ,血吼 ,格羅瑪什·地獄咆哮 。
中立:
魚人寶寶 ,巫醫 ,精靈弓箭手 ,叫囂的中士 ,年輕的女祭司 ,銀色侍從 ,狼人滲透者 ,魚人招潮者 ,齒輪大師 ,奧術畸體 ,翡翠天爪梟,霧帆劫掠者,淡水鱷 ,狗頭人地卜師 ,酸性沼澤軟泥怪 ,魚人獵潮者 ,血法師薩爾諾斯 ,年輕的酒仙 ,瘋狂的鍊金師 ,瘋狂投彈者 ,戰利品貯藏者 ,恐狼先鋒 ,血帆襲擊者 ,毒物學家 ,奪日者間諜 ,蛛魔之卵 ,自爆綿羊 ,吵吵機器人 ,紅腮峰顎戰士,團隊領袖 ,大地之環先知 ,負傷劍聖 ,鐵喙貓頭鷹 ,穆克拉 ,叢林獵豹 ,寒光先知 ,光明之翼 ,南海船長 ,腐肉食屍鬼 ,冰霜暴怒者 ,蜘蛛坦克 ,小個子法師 ,孤膽英雄 ,石皮蜥蜴 ,巨齒刀葉 ,森金持盾衛士 ,冰風雪人 ,王牌獵人 ,黑鐵矮人 ,阿古斯防禦者 ,軍情七處滲透者 ,紫羅蘭教師 ,瑞文戴爾男爵 ,冷酷的死靈法師 ,泰蘭·弗丁,倫薩克大王,古拉巴什狂暴者 ,荊棘谷猛虎 ,無面操縱者 ,加基森拍賣師 ,凱恩·血蹄 ,大檢察官懷特邁恩 ,永恆者諾茲多姆,暴風城勇士 ,貧瘠之地飼養員 ,迦頓男爵 ,風暴看守 ,奧術吞噬者 ,生命的縛誓者阿萊克斯塔薩,龍巢之母奧妮克希亞,沉睡者伊瑟拉,織法者瑪裡苟斯,貪睡巨龍 ,滅世者死亡之翼,發條巨人 。
瞭解爐石你需要知道的基礎知識
爐石傳說是一款1對1的網絡卡牌遊戲。免費遊玩,但有內購。Free to play, pay to win 。遊戲的最終目標是將對手的生命值降到零或者以下,或者勸退對手或py 使對手認輸。開始遊戲前每個玩家需要在戰士、德魯伊、聖騎士、獵人、法師、薩滿祭司、術士、潛行者、牧師、惡魔獵手和是死亡騎士共11個職業中選擇一個職業的英雄,用該職業的卡牌和中立卡牌共計30張牌組成一副套牌開始遊戲。現在已經可以通過雷納索爾王子用共計40張牌組成套牌。
基礎規則
遊戲開始後擲硬幣決定先手後手,然後抽三張牌作為起始手牌,後手玩家將得到一個幸運幣並額外再抽一張牌作為補償,幸運幣是一張法力值消耗為(0)的法術,使用後會在本回合內獲得一顆額外的法力水晶。
遊戲開始時雙方生命值均為30,且套牌默認只能攜帶30張卡牌。(納斯利亞堡版本中的雷納索爾王子可以使套牌數與生命值變為40)
在抽出起始手牌之後你有一次機會無償地將抽出的任意數量的指定牌重新洗回牌庫,並重新抽牌。玩家默認手牌上限為10張,手牌已經是10張則後續抽到的牌會燒掉(巨龍降落克版本的瓦迪瑞斯可以將手牌上限變為12。)。每張卡牌都有各自使用所需的法力值,每個玩家的回合開始時將補滿所有已有法力水晶並獲得一個額外法力水晶,使用卡牌時消耗法力水晶中的法力,每個法力水晶相當於當於一點法力值,玩家最多隻能同時擁有10個法力水晶。然而奧特蘭克版本的野性之心古夫可以將法力水晶上限變為20,新版本幾乎所有職業都可以讓法力值大於或等於11了 當一個英雄被消滅或一方玩家投降認輸後遊戲結束,對方勝利。(如果僵持50個回合而雙方都沒有認輸或者被消滅就會強制平局,雙方同時爆炸,雖然顯示失敗,但實際上不計勝場也不計負場。上述出現的對於遊戲本身規則卡牌側面顯示了卡牌出的越來越超模,屬於典型的戰鬥力膨脹 。
遊戲模式
冒險模式
冒險模式中,你可以與旅店老闆(AI)——進行人機對戰,磨練你的技巧;也可以從這裡進行其他單人冒險模式,通過金幣或氪金 購買開啟更多的付費冒險模式,部分付費冒險模式在通過特定關卡後會獲得卡牌或卡牌包作為獎勵;同時也有部分冒險關卡為免費,通關後也能獲得獎勵。其實可以通過調整系統時間使得可以用金幣買部分冒險,但有封號可能,並不推薦。 現在所有冒險已開放金幣購買。
對戰模式
對戰模式中分為排名模式(天梯)和普通對戰,排名模式每個月都會進行結算,天梯分為50個級別和傳說排名,五十個級別細分為5個大段位,每個大段位包含有十個小段位,當每個段位的第10和第5個小段位後會獲得積分保護,即最多扣至該小段位的0星而不會再次下降。
每次對戰均會匹配到等級最相近的對手,每次戰鬥結果都會改變你的排名:勝利可以獲得1顆星星,連勝可以獲得2顆星星,獲得3顆星星則提升一個等級,在青銅10~青銅1級時,失敗不扣除星星,在之前的基礎上,失敗會扣除1顆星星,此外在鑽石5~鑽石1級時連勝也只能獲得1顆星星。
在等級1之上便是傳說排名,其上數字為你在本賽季傳說玩家中的排名。在排名模式獲得五場勝利就可獲得該賽季卡背,[ 3] 休閒對戰則是「隨機」匹配。
對戰模式又分為「標準模式」和「狂野模式」。標準模式只能使用核心卡牌和兩年內發布的卡牌,且不能使用懷舊中的卡牌,而狂野模式可以使用所有卡牌而沒有限制除了術士的靈魂竊賊[ 4] 和惡魔之種[ 5] 的唯二的禁卡 不妨以後還有更多的可能 現在牧師也喜提一張狂野禁卡——體型互換[ 6] 。
你可以自由切換選擇這兩種模式,每年的標準模式可使用的卡牌池都會更新。標準和狂野的排名模式中排名各自獨立。
競技模式
在競技場中,三種方式可以進入:150金幣、12個符文石氪12塊錢獲得 、旅店通票。對戰規則與對戰模式一致,都會匹配勝場和負場相近的玩家。你需要在隨機的三個職業的英雄中選擇一個職業,然後在每版本更換一次的,特定的卡牌池中隨機的三張卡牌中挑選一張加入套牌,重複三十次組成完整的競技場套牌。由於卡牌完全是隨機的,因此是絕對的實力與運氣後者佔主要成分 的較量,在戰敗三場後或勝利十二場後或者卡牌池或競技場規則更新時會通過你總戰勝次數給予你相應的獎勵(最高十二場勝利)。
亂鬥模式
亂鬥模式在休閒對戰模式的基礎上增加了*瘋狂的* 額外規則,大體上分為三類:
經典雙人1v1對戰 ,這也是最多的;
單人PvE :需要擊敗對面的 AI 對手方能獲勝,有時是單輪對戰,有時是闖關型。單人模式下有時會記錄時間(出牌+思考的總時間),總用時短於一定閾值時會有獎勵。
合作 :和對方玩家聯起手來,對抗一個會在雙方面板之間來回跳動的首領。任何一個玩家陣亡,雙方都會爆炸失敗。
每個星期四都會更新,每週在亂鬥模式中第一次獲勝時會獲得一個年度卡牌包(如鳳凰年卡包),有極少數情況下開啟的一些亂鬥贈送卡背。
酒館戰棋
爐石傳說自研的類自走棋模式,Beta測試版於2019年11月6日登陸旅店,之後不斷的推出各種棋子、種族和英雄來擴充遊戲內容,並引入積分系統。酒館戰棋推出後玩家數量明顯回升,酒館戰棋讓爐石這款遊戲煥發了第二春對於一部分玩家來說,爐石傳說已經淪為了酒館戰棋啟動器 。
對決模式
以競技場和冒險融合的全新模式,初始挑選一個英雄後,選擇技能和寶藏,在後續對戰中可以對卡牌和寶藏進行選擇擴充,分為休閒模式和英雄模式,後者和競技模式一樣可以最高為十二勝,需要旅店通票進入且有獎勵。
經典模式
經典模式隨著20.0 補丁上線,玩家可以在經典模式中使用《爐石傳說》2014年最初發布時的240張未曾削弱過的卡牌構築套牌並進行遊戲,與標準模式和狂野模式一樣擁有獨立的段位系統爐石傳說懷舊服 。已在26.6 補丁中被幻變模式取代。
幻變模式
幻變模式隨26.6 補丁上線,幻變模式和標準、狂野一樣,都是構築「模式(mode)」中的一種,有經驗,有天梯,有賽季概念,也都和賽季獎勵掛鉤,正式上線後在官網上也會有排行榜;但不同之處在於,幻變的具體構築規則是變動的,隨著賽季更替,它的牌池會變,還有額外的各種「規則變種(rules variant)」也會變。
傭兵戰紀
爐石傳說自研的Roguelike模式,於2021年10月13日登陸旅店。模式包含RPG、Roguelike元素,是獨立於舊爐石傳說體系的全新模式。又被戲稱為滷蛋對對碰,並且該模式遊玩人數最少 不少鑽石皮膚,英雄皮膚就來源於傭兵戰紀,暴雪你可真是會省錢 。
關於卡牌
以魔獸背景故事為世界觀,爐石一共有5種卡牌:隨從、法術、武器、地標以及英雄(很多人誤以為奧秘牌 和任務牌 也是一種卡牌,實際上它們都是法術牌 )。
隨從牌在打出之後該隨從會被召喚到戰場上,在本回合召喚的隨從通常需要先沉睡一個回合。每個玩家都有一個己方戰場,上面擺放著所有己方隨從,最多隻能有七個隨從被同一個玩家所控制。玩家的回合開始時可以控制所有可攻擊的隨從(通常只要攻擊力為正數並且沒有被凍結就可以攻擊)攻擊一次(如果有風怒或超級風怒則是兩次或四次),對目標造成等同於攻擊力的傷害,如果攻擊的目標存在攻擊力則同時受到等同於被攻擊對象的攻擊力的「反擊」傷害。目前尚未出現能夠讓角色失去反擊能力的牌 。
隨從牌具有以下三個基本屬性:法力值消耗(左上角,藍色,代表使用此牌需要消耗的法力值數量)、攻擊力(左下角,黃色,此隨從攻擊或反擊可以造成的傷害)(攻擊力為零的隨從無法攻擊)和生命值(右下角,紅色,此隨從被消滅前的最大傷害值)(如果通過某種方法使得隨從在召喚前生命值變為零,則隨從打出則立刻死亡)。
隨從的種族會標註在卡牌正下方(如果有種族)。種族包括:元素、機械、惡魔、魚人、龍、野獸、海盜、圖騰、野豬人九種,很多隨從不屬於任何種族,也有隨從同時被視為全部種族(融合怪)。
法術牌在使用後產生等同於其描述的效果,因為太過複雜這裡不做描述。
法術牌只有法力值消耗這一種基本屬性(左上角,藍色,代表使用此牌需要消耗的法力值數量)。
法術的派系會標註在卡牌正下方(如果有派系)。派系包括:奧術、邪能、火焰、冰霜、神聖、暗影和自然。
任務 牌、任務線 牌必定出現在起始手牌中(可以被替換掉)(支線任務 則不一定)。如果牌庫攜帶多張任務牌則起手都會被抽到(但是這樣的構築常見於娛樂卡組),但是最多隻能同時懸掛一個。如果已經有任務(不是支線任務),則不能再打出任務牌。
武器牌在使用後會強制摧毀你的英雄當前裝備的武器(如果有)並觸發舊武器的亡語(如果有)並裝備這把武器,在你的回合內你的英雄會獲得等同於武器的攻擊力的攻擊力,你的英雄可以在具有攻擊力的情況下進行一次和隨從一樣的攻擊,如果被攻擊的角色有攻擊力也會受到對方反擊。在對手的回合中,玩家的武器會進入休眠狀態,武器提供的攻擊力在對手回合不生效。雖然武器在對手回合休眠,但是英雄可能在對手回合擁有攻擊力。此時,攻擊英雄的敵方角色也會受到來自英雄的反擊。
武器牌具有以下三個基本屬性:法力值消耗(左上角,藍色,代表使用此牌需要消耗的法力值數量)、攻擊力(左下角,此武器可以為你的英雄提供的攻擊力)、耐久度(你的英雄在裝備武器時,每攻擊一次就會消耗1點耐久度。當耐久度為0時,一把武器就會被摧毀而無法繼續使用。)如果武器攻擊力為零且英雄攻擊力也為零,則即使你擁有武器也無法攻擊。
地標牌沒有攻擊力和生命值,取而代之的是使用次數(耐久度)。地標表現為一個類似於一扇大門,門內有風景的模型。使用次數不為0的地標可以在自己的回合指定其效果可以指定的任何單位並執行牌上的描述,默認情況下,每次使用後會有一回合的冷卻時間(大門完全打開表示地標可以使用,大門完全關閉表示地標本回合被使用過,大門半打開狀態表示當前是冷卻的回合)。某些地標使用後,允許在特殊情況下立刻重新開啟。
地標會佔據一個隨從的位置且無法被攻擊,只能通過卡牌效果摧毀或在使用次數耗盡後消失。
英雄牌在使用後會立即替換你的英雄、英雄技能,獲得英雄牌右下角標註的護甲值,然後觸發英雄牌的戰吼或效果。
英雄牌具有以下兩個基本屬性:法力值消耗(左上角,藍色,代表使用此牌需要消耗的法力值數量)、護甲值(右下角、銀灰色,此英雄可以為你提供的護甲值)
除此以外,爐石傳說的卡牌也可以按起卡牌稀有度分類,你可以按照卡片中寶石的顏色區分它們,沒有寶石的是基礎卡或衍生卡(極少數衍生卡也有稀有度寶石,但它們不屬於可收集的卡牌),白色的是普通卡,藍色的是稀有卡,紫色的是史詩卡,橙色的是傳說卡。當你進入遊戲之後,隨著你的英雄的等級提升,你會逐漸獲得「基礎卡」,這些卡是不能被製作或分解的,當然中立基礎卡有些相對較弱,甚至經常被完爆爐石傳說沒有完爆! 唯一的完爆:魅魔與魔犬,但也有實用的(比如酸性沼澤軟泥怪之類有特殊效果的,工程師學徒之類效果優異的,或者是石牙野豬這種黑科技用單卡)。
中立卡牌可以被加入到任何卡組中,可以發揮優勢、彌補短板或者作為潤滑劑。需要強調的是,卡牌的稀有度和強弱並不直接掛鉤,它們代表了每個職業的一些基礎思想和特色,比如掌握火焰、寒冰和奧術之力的法師,通過代價換取力量和強大惡魔的術士,救死扶傷和偷牌 的牧師,擅長快速解決戰鬥的獵人和潛行者等等,他們當中潛藏著設計師的不少心血和用意不過有些和原本想法背道而馳了 。
普通、稀有、史詩和傳說牌是在進入遊戲後通過打開卡包、進行獎勵賽事或者使用奧術之塵合成獲得的,是爐石卡牌的主要組成部分。稀有度越高的卡牌,在卡包中獲得的概率越低,打造所需要的奧術之塵量就越多。傳說卡牌多是魔獸世界或爐石傳說中獨一無二的存在,也有許多是基於魔獸世界觀創造爐石原創角色的橙卡,之後爐石也有反向向魔獸世界裡反哺角色(比如在魔獸破碎群島的風暴峽灣,我們也能看到探險者協會的原創角色芬利·莫格頓爵士),因此每個套牌中只能存在一張同名傳說卡,而傳說卡牌一般都是隨從牌,但在一些拓展包中,也會推出英雄牌和傳說法術和傳說武器。
爐石傳說卡牌資料庫
出版信息
製作商:Blizzard
發行商:Blizzard
中國大陸地區運營商:網易(2013-10-23~2023-01-24,2024-09-25~)
爐石大事記
2013年3月22日——《爐石傳說》正式於PAX 2013公佈。
2013年8月——《爐石傳說》進行內測。
2013年10月23日——《爐石傳說》國服進行內測。
2014年1月21日——《爐石傳說》北美服進行公測。
2014年3月11日——《爐石傳說》歐、亞、美服正式上線,支持微軟WINDOWS系統 及蘋果OS系統。
2014年3月13日——《爐石傳說》國服上線。
2014年4月2日——《爐石傳說》iPad 客戶端於澳洲、加拿大、紐西蘭等地區上線。
2014年7月10日——《爐石傳說》國服正式登陸iPad平台。
2014年7月23日——首個冒險模式「納克薩瑪斯的詛咒 」(Curse of Naxxramas, Naxx)上線。
2014年12月8日——首個拓展包「地精大戰侏儒 」(Goblins vs. Gnomes, GvG)上線。
2014年12月17日——《爐石傳說》登陸安卓 平板平台。
2015年4月3日——付費冒險模式「黑石山的火焰 」(Blackrock Mountain, BRM)上線。
2015年4月15日——《爐石傳說》登陸IOS 及Android手機平台。
2015年6月16日——「亂鬥模式 」上線。
2015年8月25日——拓展包「冠軍的試煉 」(The Grand Tournament, tGT)上線。
2015年11月13日——付費冒險模式「探險者協會 」(League of Explorers, LoE)上線。
2016年4月27日——拓展包「上古之神的低語 」(Whispers of the Old Gods, WoG)上線。
2016年8月12日——付費冒險模式「卡拉贊之夜 」(One Night in Karazhan, ONK)上線。
2016年12月1日——拓展包「龍爭虎鬥加基森 」(Mean Streets of Gadgetzan, MSG)上線。
2017年4月5日——拓展包「勇闖安戈洛 」(Journey to Un'Goro, JUG)上線。
2017年8月11日——拓展包「冰封王座的騎士 」(Knights of the Frozen Throne, KoFT)上線。
2017年12月8日——拓展包「狗頭人與地下世界 」(Kobolds & Catacombs, K&C)上線。
2018年4月13日——拓展包「女巫森林 」(The Witchwood, tWW)上線。
2018年8月8日—— 拓展包「砰砰計畫 」(The Boomsday Project, tBP)上線。
2018年12月5日——拓展包「拉斯塔哈的大亂鬥 」(Rastakhan's Rumble, RR)上線。
2019年4月10日——拓展包「暗影崛起 」(Rise of Shadows, RoS)上線。
2019年8月7日——拓展包「奧丹姆奇兵 」(Savior of Uldum, SoU)上線。
2019年11月6日——《爐石傳說》新模式「酒館戰棋 」開始搶先體驗,隨後於該月13日開啟Beta測試。
2019年12月11日——《爐石傳說》擴展包「巨龍降臨 」(The Descnt of Dragons, DoD)上線。
2020年1月22日——付費冒險模式「迦拉克隆的覺醒 」(The Descnt of Dragons - Galakrond's Awakening)上線。
2020年3月18日——《爐石傳說》史上最大更新,第十職業惡魔獵手 登場。
2020年4月8日——拓展包「外域的灰燼 」(Ashes of Outland, AoO)上線。
2020年8月7日——拓展包「通靈學園 」(Scholomance Academy)上線。
2020年9月9號——酒館戰棋推出多人匹配模式。
2020年9月16號——首個長期更新冒險模式「英雄之書」上線。
2020年10月23日——新模式「對決模式 」搶先體驗將對所有玩家免費開放
2020年11月18日——拓展包「瘋狂的暗夜馬戲團 」(Madness at the Darkmoon Faire)上線,「對決模式」正式上線。
2021年1月22日——迷你係列「暗月競速賽 」(Darkmoon Races Mini-Set)上線。(即為暗月馬戲團版本的小型拓展包,也是爐石對鳳凰年所有推出機制的一次回望)
2021年3月26日——新模式「經典模式 」上線,獅鷲年「核心系列 」上線,榮譽室機製取消
2021年3月31日——拓展包「貧瘠之地的錘鍊 」(Forged in the Barrens)上線
2021年6月4日——迷你係列「哀嚎洞穴 」上線。
2021年8月4日——拓展包「暴風城下的集結 」上線。
2021年11月3日——迷你係列「死亡礦井 」上線。
2021年12月8日——拓展包「奧特蘭克的決裂 」上線。
2022年4月13日——拓展包「探尋沉沒之城 」上線。
2022年6月1日——迷你係列「潮汐王座 」上線。
2022年8月3日——拓展包「納斯利亞堡的懸案 」上線。
2022年9月23日——迷你係列「混亂噬淵 」上線。
2022年12月7日——拓展包「巫妖王的進軍 」上線,第十一職業「死亡騎士」上線。
2023年1月24日——《爐石傳說》國服停服。
2023年2月25日——迷你係列「重返納克薩瑪斯 」上線。
2023年4月12日——拓展包「傳奇音樂節 」上線。
2023年6月1日——迷你係列「音樂之劫 」上線。
2023年8月2日——拓展包「泰坦諸神 」上線。
2023年9月1日——擴展包「時光之穴 」上線,為爐石傳說第一個針對狂野模式的擴展包。
2023年9月20日——迷你係列「奧杜爾的陷落 」上線。
2023年11月5日——拓展包「決戰荒蕪之地 」上線。
2024年1月19日——迷你係列「深入深巖之洲 」上線。
2024年3月20日——拓展包「威茲班的工坊 」上線。
2024年5月15日——迷你係列「砰砰博士的瘋狂發明 」上線。
2024年7月24日——拓展包「勝地歷險記 」上線。
2024年9月11日——迷你係列「行旅旅行社 」上線。
2024年9月25日——《爐石傳說》國服回歸。但是剛開服即出現嚴重伺服器問題,玩家難以進入遊戲、難以匹配到對手
版本改動
"2023年8月9日 補丁 2張卡牌的改動"
脫罪力證:法力值消耗由2點改為3點。
實驗室構築機:法力值消耗由4點改為5點。
"2023年7月7日 補丁 4張卡牌的改動"
死亡之花踐踏者:法力值消耗由5點改為6點。
滑翔&地穴看守者&清涼的泉水:幻變模式禁用.
"2023年6月16日 補丁 10張卡牌的改動"
音響工程師普茲克:攻擊力由5點改為4點。
純淨館長:法力值消耗由5點改為6點。
迪斯科戰槌:由2/2/2改為3/3/2。
饉時錦食:法力值消耗由1點改為2點。
賽絲諾女士:攻擊力由2點改為1點。
奎爾薩拉斯的希望:攻擊力由4點改為3點。
赤紅教士:狂野模式禁用。
踏韻舞者麗薩:法力值消耗由5點改為4點。
燃琴小鬼:生命值由2點改為3點。
混搭派送機:由4/4/4改為3/3/3。
"2023年5月20日 補丁 14張卡牌的改動"
罪孽烙印:傷害由2點改為1點。
邪鱗喚醒師:攻擊力由5點改為3點。
捕掠:法力值消耗由3點改為2點;傷害由3點改為2點。
戰場通靈師:生命值由3點改為2點。
凋零毒牙:法力值消耗由3點改為4點。
高階教徒巴薩萊弗:法力值消耗由4點改為5點。
阿努佈雷坎:獲得的護甲值由8點改為5點。
潦草的書記員:法力值消耗由6點改為7點。
罪孽交響曲:法力值消耗由6點改為5點。
深海來客:法力值消耗由4點改為3點『減少的法力值消耗由3點改為2點。
副歌樂句:由+2/+2改為+3/+3。
拆遷修理工:獲得可交易。
腐爛的蘋果樹:生命值由5點改為6點;恢復的生命值由4點改為6點。
熊貓人進口商:由3/2/4改為2/1/3。
"2023年4月28日 補丁 28張卡牌的改動與死亡騎士職業改動"
死亡騎士:3符文死亡騎士職業牌全部移除出發現/隨機衍生池。
喧譁歌迷:戰吼效果由+4攻擊力改為+3攻擊力。
監督者弗裡吉達拉:攻擊力由5點改為3點。
世界之樹的嫩枝:亡語效果由「獲得10個法力水晶」改為「復原你的法力水晶」。
搖滾教父沃恩:法力值消耗由4點改為3點。
主歌樂句:法力值消耗由2點改為1點。
過渡樂句:法力值消耗由6點改為5點。
滑鏟鐵腿:攻擊力由1點改為2點。
盾牌格擋:法力值消耗由3點改為2點。
驚恐的僕從:生命值由2點改為3點。
索利貝洛爾:由只能復活兩次改為不限次數復活。
巔峰無限:增加「其法力值消耗減少(1)點」。
音頻切分機:由3/4/3改為2/3/2。
惡鞭海妖:由5/2/6改為4/2/5
奧術工匠:生命值由2點改為3點。
荊棘谷之心:法力值消耗由10點改為8點。
哈杜倫·明翼:由「牌庫中的奧術法術牌」改為「手牌和牌庫中的奧術法術牌」。
爵士貝斯:攻擊力由2點改為3點。
變音和絃:傷害由5點改為6點。
馭流騎士:由2/3/2改為/1/2/1。
閃電風暴:過載的法力水晶由2點改為1點。
漸強聲浪:法力值消耗由3點改為2點。
瘋狂的指揮:由5/4/5改為4/3/4。
靈魂虹吸:法力值消耗由5點改為4點。
搓盤機:攻擊力由2點改為3點。
MC布林頓:由5/3/4改為5/5/5。
神聖新星:法力值消耗由4點改為3點;由「對所有敵人」改為「對所有敵方隨從」。
基利,艾露恩之眷:法力值消耗由4點改為3點。
死亡之花踐踏者:由6/7/6改為5/6/5。
"2023年4月15日 補丁 3張卡牌的回調和改動"
構造區:耐久度由3點改為2點。
復仇重擊者:法力值消耗由6點改為7點.
光鰩:法力值消耗由9點改為10點。
"2023年4月5日 補丁 23張卡牌的回調與改動"
一決勝負:第一階段任務由抽六張牌改為抽四張牌。
凱麗婭·邪魂:由7/7/7改為6/6/6;效果由變為7/7的複製改為變為6/6的複製。
鋼鬃衛兵:生命值由2點改為3點。
科卡爾訓犬者:由3/3/4改為2/2/3。
滅龍射擊:法力值消耗由3點改為2點。
奧術師晨擁(巫師的計策的獎勵):由法術傷害+2改為法術傷害+3。
奧術爆裂(魔導師晨擁的英雄技能):由榮譽消滅效果由+1傷害改為+2傷害。
定罪:法力值消耗由2點改為1點。
等級提升:法力值消耗由6點改為5點。
冷血:法力值消耗由2點改為1點。
鎖喉:由「將兩張流血洗入你的牌庫」改為將「將三張流血洗入你的牌庫」。
怪盜惡霸:生命值由4點改為5點。
被遺忘者軍官:法力值消耗由3點改為2點。
馴服火焰(號令元素的第三階段):由使用三張過載牌改為使用兩張過載牌。
花崗巖注融體:生命值由4點改為5點。
黑暗契約:由恢復4點生命值改為恢復8點生命值。
惡魔之種(第一,二,三階段):任務需求由「你的英雄在你的回合受到8點傷害」改為「你的英雄在你的回合受到10點傷害」;
同時不再在狂野模式中禁用。
靈魂竊賊:由「在你抽牌後,使抽到的牌消耗生命值,而非法力值。」改為「每回閤中你第一張抽到的牌消耗生命值,而非法力值」;
同時不再在狂野模式中禁用。
熾焰戰斧:法力值消耗由3點改為2點。
戰歌指揮官:由「在你召喚另一個隨從後,使其獲得突襲。」改為「每當你召喚一個攻擊力小於或等於3點的隨從,使其獲得衝鋒。」
莫爾杉哨所:生命值由4點改為5點。
冰雪亡魂:增益效果由+1/+1改為+2/+2。
無面腐蝕者:攻擊力由4點改為5點。
閃金鎮豺狼人:法力值消耗由11點改為10點。
"2023年3月3日 補丁 5張卡牌的改動"
構造區:法力值消耗由3點改為4點。
大災變:法力值由4點改為5點;效果由「棄掉你的手牌」改為「隨機棄兩張牌」。
閃金鎮豺狼人:法力值消耗由10點改為11點。
灰賢鸚鵡:由「戰吼:重複你施放的上一個法力值消耗大於或等於(5)點的法術。」改為「戰吼:重複你施放的上一個法力值消耗大於或等於(6)點的法術。」
鬼靈竊賊:法力值消耗由6點改為5點;
由「連擊:造成傷害,數值等同於在本回閤中你使用的其他牌的數量。 」改為「連擊:對一個隨從造成 2點傷害,本回閤中你每使用過一張其他卡牌便重複一次。」
"2023年1月27日 補丁 25張卡牌的改動"
削弱部分
蠻爪豺狼人:由將其他職業的牌置入手牌中減(1)費改為非盜賊職業牌置入手牌減(1)費。
罪碑墳場:召喚的鬼魂不再具有潛行。
一決勝負:第一階段任務由抽四張牌改為抽六張牌。
罪孽烙印:法力值消耗由1點改為2點。
嘯雷龍鷹:由3/2/2改為4/3/3。
冰川突進:減少的費用由2點改為1點。
阿斯塔洛·血誓:由法力渴求(4)改為法力渴求(5),護衛阿斯塔洛(二階段):由法力渴求(7)改為法力渴求(8),火焰使者阿斯塔洛(三階段):戰吼造成的傷害由8點改為7點,法力渴求的效果造成的傷害由16點改為14點。
增強部分
復活的步兵(戰場通靈師、白骨衛士指揮官的衍生物):生命值由2點改為3點。
邪惡狂熱:法力值消耗由3點改為2點。
枯萎:法力值消耗由2點改為1點。
白骨召喚者:生命值由4點改為5點。
糾纏夢魘:攻擊力由3點改為4點,衍生物的攻擊力由3點改為4點。
高階教徒巴薩萊弗:法力值消耗由5點改為4點。
達爾坎·德拉希爾:法力值消耗由8點改為7點。
步軍重生官:法力值消耗由6點改為5點。
復仇重擊者:法力值消耗由7點改為6點。
能量塑型師:由4/3/5改為3/3/4。
廣闊智慧:法力值消耗由3點改為2點。
時空守衛:由4/3/5改為3/3/4。
巨盾衛士阿斯維頓:生命值由3點改為4點、新增嘲諷。
攪局破法者:生命值由5點改為6點。
破釜沉舟:法力值消耗由4點改為1點、效果由「抽一張嘲諷隨從牌,使其屬性值翻倍。」改為「抽一張嘲諷隨從牌,法力渴求(7):使其屬性值翻倍。」。
奈利,超巨蛇頸龍:奈利的海盜船由:「嘲諷,亡語:將奈利的船員置入你的手牌,他們的法力值消耗減少(1)點。」改為「嘲諷,亡語:將奈利的船員置入你的手牌,他們的法力值消耗減少(2)點。」。
活體劍刃蕾茉妮雅:攻擊力由4點改為5點。
"2022年12月20日 補丁 20張卡牌的改動"
削弱部分
釋放邪能:由法力渴求(4)改為法力渴求(6)。
次元聖物:法力值消耗由5點改為6點。
阿努佈雷坎:由「戰吼:獲得8點護甲值。在本回閤中,你的隨從牌消耗護甲值而非法力值。」改為「戰吼:獲得8點護甲值。在本回閤中,你的下3張隨從牌消耗護甲值而非法力值。」
晉升者之賜:法力值消耗由4點改為5點。
女祭司瓦麗絲琪:法力值消耗由0點改為1點。
通靈領主德拉卡:法力值消耗由4點改為5點。
罪碑墳場:法力值消耗由2點改為3點。
簡略情報:法力值消耗由3點改為4點。
被遺忘者軍官:法力值消耗由2點改為3點。
雷納索爾王子:英雄的初始生命值由40點改為35點。
篡改卷宗:現在在狂野模式中禁用。
增強部分
殭屍新娘:消耗至多屍體數量由8具改為10具。
惡毒恐魔:由消耗5具改為4具。
絞肉機:由獲得3具屍體改為獲得4具屍體。
凋零毒牙:生命值由3點改為4點。
縫合巨人:法力值消耗由10點改為9點。
伊米亞死亡使者:攻擊力由3點改為4點。
霜雪塑型師:攻擊力由3點改為4點。
湮滅:由「消滅一個隨從,你的英雄受到等同於其生命值的傷害。」改為「消滅一個隨從,對你英雄造成3點傷害。」
活力分流:由消耗3具屍體改為消耗2具屍體。
"2022年12月10日 補丁 2張卡牌的改動"
嘯雷龍鷹:法力值由2點改為3點。
德納修斯大帝:由無限注能(1)改為無限注能(2)。
"2022年12月7日 補丁 2張卡牌的改動"
癲狂公爵西塔爾:由5/3/3改為6/4/4。
冰雪亡魂:獲得的增益效果由+2/+2改為+1/+1。
"2022年10月14日 補丁 4張卡牌的改動"
癲狂公爵西塔爾:法力值由4點改為5點。
鹿靈之種:由5/4改為4/3。
熊靈之種:生命值由5點改為4點。
魚叉砲:降低的法力值消耗由3點改為2點。
"2022年9月10日 補丁 9張卡牌的改動"
削弱部分
野性之心古夫:戰吼效果和英雄技能只能獲得空的法力水晶。
艾德溫,迪菲亞首腦:由3/3/3改為4/4/4。
奧術爆裂(魔導師晨擁的英雄技能):榮譽消滅效果由「+2傷害」改為「+1傷害」。
夜隱者聖所:由3點耐久度改為2點耐久度。
保衛矮人區(獵人任務線第一階段):由「通過兩張法術牌造成傷害」改為「通過三張法術牌造成傷害」。
逐罪者凱爾薩斯:法力值消耗由6點改為8點。
掩息海星:法力值消耗由3點改為4點。
增強部分
學校教師:生命值由3點改為4點。
聯盟騎手:生命值由1點改為2點。
"2022年8月17日 補丁 27張卡牌的改動"
削弱部分
超凡之盟:效果僅作用於自己。
鹿靈之種:裝備的武器由4/2改為3/2。
雪落守護者:屬性由3/3改為5/5,由「戰吼:凍結所有其他隨從。每凍結一個隨從,便獲得+1/+1。」改為「戰吼:凍結所有其他隨從。」
邪惡圖書館:不再具有初始的+1/+1。
狗頭人幻術師:法力值消耗由4點改為5點。
增強部分
聖物倉庫:法力值消耗由3點改為2點。
滅絕聖物:法力值消耗由2點改為1點。
案卷書蟲:攻擊力由4點改為5點。
放大戰刃:攻擊力由2點改為3點。
無底海淵:法力值消耗由4點改為3點。
怒縛蠻兵:法力值消耗由6點改為7點。
歷戰先鋒:生命值由1點改為2點。
傳說邀請函(由女伯爵生成):法力值消耗由3點改為2點。
懲黑除惡:法力值消耗由5點改為4點。
戰馬訓練師:由「你的白銀之手新兵獲得+1攻擊力。」改為「你的白銀之手新兵獲得+2攻擊力和嘲諷。」
晉升:額外會使目標獲得嘲諷。
疾跑:法力值消耗由6點改為5點。
艾德溫,迪菲亞首腦:由4/4/4改為3/3/3。
銀葉草藥膏:法力值消耗由2點改為1點。
哈爾吉亞斯:新增潛行效果。
赤紅深淵:由+1攻擊力改為+2攻擊力。
灌能戰斧:由「在你的英雄攻擊後,使你受傷的隨從獲得+1/+1。注能(3):改為+2/+2。」改為「在你的英雄攻擊後,使你受傷的隨從獲得+1/+2。注能(2):改為+2/+2。」
嚴酷的監工:生命值由2點改為3點。
潮汐亡魂:由獲得5點護甲值改為8點護甲值。
裂盾一擊:由造成4點傷害改為造成5點傷害。
猛擊:法力值消耗由2點改為1點。
怒襲:法力值消耗由3點改為2點。
"2022年6月17日 補丁 13張卡牌的改動"
裂盾一擊:由造成5點傷害改為造成4點傷害。
潮汐亡魂:由獲得8點護甲值改為5點護甲值。
奈利,超巨蛇頸龍:奈利的海盜船亡語由「亡語:將奈利的船員團隊置入你的手牌。他們的法力值消耗為(1)點。」改為「亡語:將奈利的船員團隊置入你的手牌。他們的法力值消耗減少(1)點。」
深海來客:法力值消耗由3點改為4點。
凱麗婭·邪魂:由6/6/6改為7/7/7,複製的惡魔由6/6改為7/7。
歷戰先鋒:生命值由2點改為1點。
蠻爪豺狼人:攻擊力由4點改為3點。
光鑄凱瑞爾:法力值消耗由7點改為8點。
惡鞭海妖:由4/2/5改為5/2/6。
大地之鱗:法力值消耗由1點改為2點。
雷霆綻放:由「在本回閤中,獲得兩個法力值水晶。」改為「復原兩個法力水晶。」
重拳先生:法力值消耗由6點改為7點。
學校教師:由4/5/4改為4/4/3。
"2022年5月20日 補丁 20張卡牌的改動"
削弱部分
德雷克塔爾:由召喚兩個隨從改為一個隨從。
多重打擊:法力值消耗由1點改為2點
滅龍射擊:法力值消耗由2點改為3點。
增強部分
淵獄魔犬希拉格:希拉格的蔓足初始傷害由1改為2。
魚叉砲:由減少2點法力值改為3點法力值。
寵物收集者:由5/3/3改為5/4/4。
艾薩拉的刃豹&沉沒的刃豹:攻擊力由3點改為4點。
黑水巨鰻:法力值消耗由8點改為7點。
湍流漩渦:法力值消耗由9點改為8點。
暗影布縫針:法力值消耗由2點改為1點。
毒蛇假髮:增益效果由+1/+1改為+1/+2。
奈法利安的牙:法力值消耗由3點改為2點。
軍情七處走私犯:召喚初始法力值由0點改為1點。
蠻爪豺狼人:由6/3/5改為5/4/5。
苔絲·格雷邁恩:法力值消耗由8點改為7點。
荊棘幫蟊賊:生命值由3點改為4點。
希拉柯絲教徒:由3/2/3改為3/3/4。
拖入深淵:法力值消耗由4點改為3點。
艾薩拉的拾荒者&沉沒的拾荒者:由3/3/4改為2/2/3。
血腥邪鰭魚人:由4/4/4改為3/3/4。
"2022年4月27日 補丁 6張卡牌的改動"
凱爾薩斯·逐日者:第三張法術的法力值消耗由(0)點變為(1)點。
體型互換:由交換屬性值改為交換生命值;並且在狂野模式中禁用。
保證補給(開進碼頭第三階段):由使用兩張海盜牌變為三張海盜牌。
刺豚拳手:生命值由4點改為3點。
奇蹟生長:法力值消耗由7點改為8點。
卡扎庫杉:前置條件由「你牌庫中所有隨從牌都為龍牌。」改為「如果你在本局對戰中中使用過4張其他龍牌。」
"2022年4月9日 熱修 補丁 1張卡牌的改動"
熊貓人進口商:由2/1/3改為3/2/4。
"2022年3月4日 補丁 2張卡牌的改動"
卡扎庫杉:飛蝗來襲被移除可選池。
軍情七處走私犯:由「戰吼:隨機召喚一個隨從,其法力值等同於你在本局對戰中使用過的軍情七處牌的數量。」改為「戰吼:隨機召喚一個法力值消耗為(0)點的隨從。(在本局對戰中你每使用一張軍情七處牌都會升級。) 」。
"2022年1月26日 補丁 8張卡牌的改動"
削弱部分
迅影匠師斯卡布斯:法力值消耗由7點改為8點。
蠻爪豺狼人:由5/4/5改為6/3/5。
暗影斗篷:法力值消耗由3點改為4點。
製造混亂(開進碼頭第二部分):任務需求由召喚2個海盜改為召喚3個海盜。
咒術洪流:法力值消耗由3點改為4點。
巫師學徒:法力值消耗由2點改為4點。
急速射擊:法力值消耗由1點改為2點;造成的傷害由1點改為2點。
增強部分
勇氣戰將洛卡拉:由5點護甲值改為10點護甲值。
"2021年12月24日 補丁 13張卡牌的改動"
削弱部分
超凡之盟:法力值消耗由7點改為8點。
聯盟騎手:生命值由2點改為1點。
高效八爪機器人:法力值消耗由2點改為3點。
雪落守護者:法力值消耗由5點改為6點。
納茲雷茲姆之觸:恢復的生命值由4點改為3點。
符文秘銀杖:法力值消耗由4點改為5點。
血帆槳手:生命值由2點改為1點。
深鐵穴居人:由召喚一個該隨從的複製改為召喚另一個深鐵穴居人。
莫爾格工匠:由2/2/4改為3/2/5。
增強部分
召喚寵物(野獸追蹤者塔維什的英雄技能):法力值消耗由3點改為2點。
灰賢鸚鵡:由8/6/6改為6/4/5。
魔導師晨擁:法力值消耗由8點改為7點。
奧術爆裂(魔導師晨擁的英雄技能):初始傷害由1點改為2點。
野火:由「使你的英雄技能造成的傷害增加1點。」改為「在本局對戰中,你的英雄技能造成的傷害增加1點。」
"2021年11月17日 補丁 4張卡牌的改動"
削弱部分
奧術師晨擁(巫師的計策最終獎勵):效果由獲得法術傷害+3改為法術傷害+2。
鋼鬃衛兵:生命值由3點改為2點。
鎖喉:由洗入3張流血改為2張流血。
增強部分
復甦:法力值消耗由2點改為1點。
"2021年9月22日 補丁 12張卡牌的改動"
削弱部分
怒縛蠻兵:法力值消耗由7點改為8點。
裂心者伊露希亞:效果由「戰吼:直到你的下一個回合,與你的對手交換手牌和牌庫。」改為「戰吼:直到回合結束,將你的手牌變為你對手手牌的複製。」
永恆之火:法力值消耗由1點改為2點。
馴服火焰(號令元素第三階段):任務需求由使用兩張過載牌改為三張過載牌。
惡魔之種:任務需求由對自己造成6點傷害改為8點;
建立連接(惡魔之種第二階段):任務需求由對自己造成7點傷害改為8點;
並且在狂野模式中禁用。
符文秘銀杖:法力值消耗由3點改為4點。
增強部分
制皮工具:法力值消耗由2點改為1點。
選種飼養員:生命值由1點改為3點。
野火:法力值消耗由2點改為1點。
火眼莫德雷斯:由10/10/10改為8/8/8。
暴風城海盜:生命值由3點改為4點。
石槌掌錨手:生命值由5點改為6點。
血帆槳手:生命值由1點改為2點。
"2021年9月1日 補丁 2張卡牌的改動"
血肉巨人:法力值由9點改為10點。
靈魂竊賊:由4/2/6改為6/4/6。
"2021年8月18日 補丁 8張卡牌的改動"
咒術洪流:法力值由2點改為3點。
伊格諾斯:由4/2/6改為6/4/8。
黑眼:由2/2/3改為3/3/4。
戰場軍官:法力值由5點改為6點。
科卡爾馴犬者:由2/2/3改為3/3/4。
花崗巖熔鑄體:生命值由5點改為4點。
定罪(等級1,2,3):法力值由1點改為2點。
血肉巨人:法力值由8點改為9點。
"2021年7月16日 補丁 3張卡牌的改動"
神聖化身:由+2/+3改為+1/+2。
復甦:法力值由1改為2。
聒噪怪:法力值由1改為2。
"2021年6月17日 補丁 1張卡牌的改動"
靈魂竊賊在狂野模式中禁用。
"2021年6月4日 補丁 2張卡牌的改動"
阿爾達之手:由+2/+2改為+2/+1
新生入學:由獲得三張隨從牌改為兩張。
"2021年5月13日 補丁 15張卡牌的改動"
削弱部分
清涼的泉水:法力值由4改為5。
新生入學:法力值由0改為1,由獲得兩張隨從牌改為三張。
狂亂:法力值由3改為4。
螃蟹騎士:由風怒改為戰吼:在本回閤中獲得風怒。
奧格拉,曼科裡克的妻子:由召喚3/10的怒火攻心的曼科裡克改為3/7。
增強部分
剃刀野豬:攻擊力由2改為3。
黑暗審判官夏奈什:同時會使已腐蝕的牌減少法力值。
無羈元素:攻擊力由2改為3。
海潮湧動:法力值由4改為3。
荷塘潛伏者:屬性值由4/5改為5/6。
惡魔法陣:法力值由4改為3。
混亂套牌:法力值由6改為5。
旋風爭鬥者:攻擊力由2改為3。
盾甲侍女:法力值由6改為5。
恩佐斯,深淵之神:法力值由10改為9。
"2021年4月14日 補丁 6張卡牌的改動"
愚人套牌:法力值由2改成4。
詹迪斯·巴羅夫:法力值由5改為6。
逝者之劍:耐久度由3改為2。
甩筆侏儒:只能選擇隨從為目標。
前沿哨所:生命值由4改為3。
莫爾衫哨所:生命值由5改為4。
巨龍的獸群:法術派係由自然改為無。
↑這個是誤寫,所以不能算改動
"2021年3月26日 補丁 1張卡牌的改動"
氮素藥膏:法力值由1改成2。
"(版本20.0)2021年3月26日的36張卡牌回調"
叢林守護者:生命值由2改成4。
知識古樹:抉擇效果其一由抽一張牌改成抽兩張牌。
飢餓的禿鷲:由5/3/2改成2/2/1。
照明彈:法力值由2改為1。
恐龍大師布萊恩:法力值由8改為7。
獵人印記:法力值由2改為1。
法力浮龍:由2/1/3改為1/1/2。
浮龍培養師:由5/3/6改為4/3/5。
咒術師的召喚:法力值由4改為3。
乘龍法師:法力值由7改為6。
戰鬥號角:法力值由5改為4。
真言術:盾:法力值由0改為1,效果增加抽一張牌。
探索地下洞穴:任務需求由使用5張同名隨從改為4張。
水晶核心:效果由使隨從變為4/4改為5/5。
劍刃亂舞:法力值由4改為2。
死金藥劑師:法力值由5改為4。
夢魘巨龍迦拉克隆:抽牌的牌由法力值變為1改為0。
艾德溫·范里剋夫:法力值由4改為3。
幽靈之爪:法力值由2改為1。
巨龍的獸群:召喚的隨從由+2/+2變為+3/+3。
墮落的元素師:法力值由6改為5。
霜之祈咒:法力值由2改為1。
火舌圖騰:由3/0/3改為2/0/2。
邪鬼儀式:法力值由4改為3。
衝鋒:法力值由1改為3,由使隨從在本回閤中獲得衝鋒但無法攻擊英雄改為使隨從獲得衝鋒和+2攻擊力。
廢墟之子:法力值由4改為3。
血誓僱傭兵:由2/2改為3/3。
送葬者:由+1攻擊力改為+1/+1。
麻風侏儒:攻擊力由1改為2。
奧術傀儡:生命值由4改為2,效果增加衝鋒。
飛刀雜耍者:攻擊力由2改為3。
骨魘:法力值由8改為7。
薩隆苦囚:由召喚另一個薩隆苦囚改為召喚一個該隨從的複製。
檔案員艾麗西娜:法力值由9改為8。
紅龍女王阿萊克斯塔薩:獲得的龍牌法力值由1改為0。
厄運信天翁:法力值由4改為3。
狂暴邪翼蝠:生命值由2改為3。
與此同時,薩滿的英雄技能中的「空氣之怒圖騰」被移除,轉而代之的是「力量圖騰」。
"2021年2月20日 補丁 1張卡牌的改動"
高階修士奧露拉:法力值由4改成5。
"2021年1月29日 補丁 1張卡牌的改動"
狂亂:由「選擇一個隨從,使其隨機攻擊隨從,直至死亡。」改為「選擇一個敵方隨從,使其隨機攻擊隨從,直至死亡。」
"2021年1月9日 補丁 2張卡牌的改動"
艾德溫·範克里夫:法力值由3改為4。
沼澤拳刺:攻擊力由4改為3。
"2020年12月16日 補丁 6張卡牌的改動"
刃舞:法力值由2改為3。
殘片震爆秘術師:法力值由3改為4。
恐懼魔王之咬:攻擊力由3改為2。
恐龍大師布萊恩:法力值由7改為8。
博學者普克爾特:法力值由4改為5。
貪婪的書蟲:法力值由2改為3。
"2020年10月23日 補丁 2張卡牌的改動"
終極索蘭莉安:法力值由7改為9。
喚醒:法力值由1改為2。
"2020年9月30日 補丁 2張卡牌的改動"
動物保鏢:法力值由7改為8。
始祖龜朝聖者:由釋放卡牌的複製改為釋放法術的本體。
"2020年9月9日 補丁 5張卡牌的改動"
秘密通道
舊:「將你的手牌替換為你牌庫中的5張牌。下回合換回。」
新:「將你的手牌替換為你牌庫中的4張牌。下回合換回。」
秘教侍僧:生命值由6改為4。
圖騰巨怪:舊:4點攻擊力,5點生命值。過載:(2) → 新:5點攻擊力,5點生命值。過載:(1)
高階女巫維洛:舊:[消耗9點法力值]7點攻擊力,7點生命值 → 新:[消耗8點法力值]5點攻擊力,5點生命值。
黑眼舒服了 古二蛋表示很淦
舊:[消耗3點法力值]3點攻擊力,4點生命值。在你的英雄受到傷害後,復原兩個法力水晶。
新:[消耗2點法力值]2點攻擊力,3點生命值。在你的英雄受到傷害後,復原一個法力水晶。
"2020年8月18日 補丁 2張卡牌的改動"
凱爾薩斯·逐日者
舊:「在每回閤中,你每施放三個法術,第三個法術的法力值消耗為(0)點。」
新:「在每回閤中,你每施放三個法術,第三個法術的法力值消耗為(1)點。」
裂心者伊露希亞:法力值消耗由(2)點變為(3)點。
"2020年5月19日 補丁 12張卡牌的改動"
奧爾多侍從:法力值消耗由(2)點變為(1)點,攻擊力由2改為1。
洪流:法力值消耗由(5)點變為(4)點。
破碎奔行者:攻擊力由4改為5。
魚斯拉:生命值由3變為5。
憤怒的女祭司:生命值由7變為5。
沸血蠻兵:攻擊力由6改為5。
血誓僱傭兵:攻擊力和生命值均由3改為2。
火色魔印奔行者:攻擊力由2改為1。
暗影珠寶師漢納爾:生命值由5改為4點。
拾荒者的智慧
舊:「抽一張野獸牌。使其獲得+3/+3。」
新:「抽一張野獸牌。使其獲得+2/+2。」
被禁錮的拾荒小鬼
舊:「休眠兩回合。喚醒時,使你手牌中的所有隨從牌獲得+2/+2。」
新:「休眠兩回合。喚醒時,使你手牌中的所有隨從牌獲得+2/+1。」
釘棍終結者
舊:「戰吼:如果你控制一個奧秘,將一個隨從移回其擁有者的手牌,並且法力值消耗增加(2)點。」
新:「 戰吼:如果你控制一個奧秘,將一個隨從移回其擁有者的手牌,並且法力值消耗增加(1)點。」
"2020年4月21日 補丁 10張卡牌的改動"
凱爾薩斯·逐日者:法力值消耗由(6)點變為(7)點。
厄運信天翁:法力值消耗由(3)點變為(4)點。
狂暴邪翼蝠:生命值由3改為2。
流放者奧圖里斯:法力值消耗和攻擊力均由3改為4。
戰鬥邪犬:攻擊力由2改為1。
刃縛精銳:攻擊力由7改為6。
犧牲契約:
舊:「犧牲一個惡魔,為你的英雄恢復5點生命值。」
新:「消滅一個友方惡魔,為你的英雄恢復5點生命值。」
血色綻放:法力值消耗由(2)點變為(4)點。
正義聖契:法力值消耗由(6)點變為(5)點
打開時空之門
舊:「任務:施放6個你的套牌之外的法術。 獎勵:時空扭曲。」
新:「任務:施放8個你的套牌之外的法術。 獎勵:時空扭曲。」
"2020年4月10日 補丁/2020年4月9日 熱修 4張卡牌的改動"
古爾丹之顱:法力值消耗由(5)點改為(6)點,其餘不變。
奧達奇戰刃:耐久度從3點降低至2點,其餘不變。
被禁錮的安塔恩:法力值消耗由(5)點改為(6)點,其餘不變。
眼稜:改為「……流放:法力值消耗為(1)點」(原為0點),其餘不變。
囚禁一萬年,出獄爽一天
"2020年4月8日 補丁 7張卡牌的改動"
真言術:盾:法力值由1點改為0點,減少抽一張牌效果。
神聖懲擊:由「造成2點傷害」改為「對一個隨從造成3點傷害」。
暗言術:滅:法力值由3點改為2點。
暗影狂亂:法力值由4點改為3點。
神聖新星:法力值由5點改為4點,且不能命中敵方英雄。
聖殿執行者:由6/6/6改為5/5/6。
思維竊取:法力值由3點改為2點。
2020.4.8 「外域的灰燼」拓展包正式上線,序章同步放鬆,加入新職業惡魔獵手以及惡魔獵手新兵系列卡牌
1張卡牌的改動:卡名由伊利丹·怒風改為薩維斯,召喚的埃辛諾斯之火改為薩特,扳機有所改變
天梯等級改為從青銅、白銀、黃金、白金、鑽石五個段位,每個段位有10級
"2020年3月27日 補丁 3張卡牌的改動"
伊利丹·怒風:改為薩維斯,衍生物由元素改為惡魔,效果優先級由使用卡牌時改為使用卡牌後。
歡樂的發明家:法力值由7點改為6點。
魯莽的實驗者:移除了「但不能少於1點。」的描述。
"2020年3月18日 補丁 6張卡牌的改動"
惡毒的召喚師:法力值消耗由(7)點改為(6)點,其餘不變。
淤泥吞食者:攻擊力由1點改為2點,其餘不變。
小型法術翡翠:法力值消耗從(6)點降低至(5)點,其餘不變。
獸群呼喚:法力值消耗從(9)點降低至(8)點,其餘不變
縛鏈者拉茲:改為「……如果你的牌庫中沒有相同的牌,則你的英雄技能的法力值消耗為0點」(原為1點),其餘不變。
尤格-薩隆:費用,規則描述不變,但結算時即使其死亡、被沉默、被變形或者返回手牌,也不會立刻停止施法。
"2020年1月10日 16.0.8版本 補丁 4張卡牌的改動"
邪鬼儀式:法力值消耗由(3)點改為(4)點,其餘不變
廢墟之子:法力值消耗從(3)點提高至(4)點,其餘不變。
海盜之錨:耐久度從(3)點降低至(2)點,其餘不變。
巨龍的獸群:改為「……如果你已經祈求過兩次,則使它們獲得+2/+2」(原為+3/+3),其餘不變。
霜之祈咒:法力值消耗從(1)點提高至(2)點,其餘不變。
死金藥劑師:法力值消耗由(4)點改為(5)點,其餘不變
紅龍女王阿萊克斯塔薩:改為「……將兩張其他龍牌置入你的手牌……」(紅龍女王的衍生牌不再出自己),其餘不變。禁止套娃
"2019年12月20日 16.0.5版本 補丁 4張卡牌的改動"
墮落的元素師:法力值消耗由(5)點提高至(6)點,其餘不變
淤泥吞食者:攻擊力由2點改為1點,其餘不變
無面腐蝕者:攻擊力由5點改為4點,其餘不變
魔古血肉塑造者:法力值消耗由(7)點改為(9)點,其餘不變
2019年12月6日 16.0版本 補丁
帶有關鍵字「迴響」的卡牌的迴響複製 的法力值消耗將不能少於(1)點。被石頭砸死的低語者笑出了聲
2019年11月6日 15.6版本 實裝了戰士的新英雄:死亡之翼,購買488版巨龍降臨預購獲得
去掉了部分不太受歡迎的每日任務(例如使用六張聖盾牌或過載牌、使用五十張魚人牌等),降低了部分任務的要求,且在更換一個獎勵60金幣的任務後會有更高機率給你一個更容易完成的50金幣的任務。此外增添了諸如「使用A、B或C職業共計完成三場遊戲」的60金幣任務,讓每日任務更好完成。
"2019年8月27日 15.0版本 補丁 5張卡牌的改動"
咒術師的召喚:從(3)點法力水晶變為(4)點,規則敘述不變
「科學狂人」砰砰博士:從(7)點法力水晶變為(9)點,規則敘述不變
巴內斯:從(4)點法力水晶變為(5)點,規則敘述不變
露娜的口袋銀河:從(5)點法力水晶變為(7)點,規則敘述不變
增生手臂:從(2)點法力水晶變為(3)點,規則敘述不變
2019年7月2日 14.6版本 實裝了德魯伊的新英雄:伊莉斯·逐星,購買488豪華版奧丹姆奇兵預購獲得
以下卡牌正式加入基本卡牌和經典包:瘟疫使者、聖光閃耀、攻城惡魔、野性賜福、正義、光明之翼、大檢察官懷特邁恩、奧術吞噬者、軍情七處滲透者、貧瘠之地飼養員;替代進入榮譽室的:消失、心靈震爆、末日守衛、自然平衡、神恩術等。
2019年6月4日 14.4版本 實裝了薩滿的新英雄:雷神,購買128雷神合集獲得
"2019年6月4日 14.4版本 補丁 19張卡牌的改動"
黏液噴射者:從(8)點法力水晶變為(7)點,規則敘述不變
植被破碎機:從(10)點法力水晶變為(9)點,規則敘述不變
死靈機械師:從(5)點法力水晶變為(4)點,規則敘述不變
弗拉克的火箭砲:從(8)點法力水晶變為(7)點,規則敘述不變
露娜的口袋銀河:從(7)點法力水晶變為(5)點,規則敘述不變
魯莽試驗:從(4)點法力水晶變為(3)點,規則敘述不變
亮石技師:從(6)點法力水晶變為(5)點,規則敘述不變
水晶學:從(2)點法力水晶變為(1)點,規則敘述不變
增生手臂:從(3)點法力水晶變為(2)點,規則敘述不變
克隆裝置:從(2)點法力水晶變為(1)點,規則敘述不變
蹦蹦兔:從(2)點法力水晶變為(1)點,規則敘述不變
紫色煙霧:從(3)點法力水晶變為(2)點,規則敘述不變
風暴聚合器:從(7)點法力水晶變為(6)點,規則敘述不變
雷雲元素:由3/5變為3/6,費用和規則敘述不變
靈魂炸彈:從(2)點法力水晶變為(1)點,規則敘述不變
莫瑞甘博士:從(8)點法力水晶變為(6)點,規則敘述不變
安保巡遊者:由2/5變為2/6,費用和規則敘述不變
鈹金毀滅者:由3/8變為4/8,費用和規則敘述不變
魯莽的實驗者:效果「你使用的亡語隨從牌的法力值消耗減少(3)點,但會在回合結束時死亡」增加描述「消耗不能少於1點」,費用不變
"2019年5月23日 14.3版本 補丁 4張卡牌的改動"
怪盜惡霸:由1/5變為1/4,費用和規則敘述不變
檔案員艾麗西娜:從(8)點法力水晶變為(9)點,規則敘述不變
團夥劫掠:從(3)點法力水晶變為(4)點,規則敘述不變
伺機待發:效果從「在本回閤中,你所施放的下一個法術的法力值消耗減少(3)點」變為「減少(2)點」,費用不變
2019年3月15日 13.4版本 實裝了牧師的新英雄:拉祖爾女士,購買488豪華版暗影崛起預購獲得
"2019.2.6日13.2版本 補丁 5張卡牌的改動"
冷血:從(1)點法力水晶變為(2)點
火舌圖騰:從(2)點法力水晶變為(3)點
生而平等:從(2)點法力水晶變為(4)點
獵人印記:從(1)點法力水晶變為(2)點[ 7]
法術翡翠:從(5)點法力水晶變為(6)點
"2018.12.20日13.1版本 補丁 5張卡牌的改動"
野性成長:從(2)點法力水晶變為(3)點
滋養:從(5)點法力水晶變為(6)點
算來德魯伊已經有九張[ 8] 基礎經典卡被削弱了,我要在小鹿腿上寫個慘字
等級提升:從(5)點法力水晶變為(6)點
薩隆苦囚:效果改為「嘲諷、戰吼:召喚另一個薩隆苦囚」
吸血藥膏:從(2)點法力水晶變為(1)點,效果改為「使你的武器本回合獲得吸血」
2018年11月6日 12.4版本 實裝了薩滿祭司的新英雄:拉斯塔哈大王,購買328豪華版拉斯塔哈的大亂鬥預購獲得
以下卡牌正式加入經典包:冰刺、智慧秘典、虛空召喚、竊取;替代先前進入榮譽室的:寒冰屏障、冰槍術、力量的代價、隱藏
"2018.10.19日12.3版本 補丁 3張卡牌的改動"
9月19號Team5剛剛立flag說砰砰計畫一張牌都不準備削弱,目前也不打算削弱「歡樂的發明家」......一個月之後flag就倒了
歡樂的發明家:從(5)點法力水晶變為(7)點任務賊史詩級削弱其三
法力浮龍:從(1)點法力水晶變為(2)點
艾維娜AV娜 :從(9)點法力水晶變為(10)點
2018.10.17日 實裝了聖騎士的新英雄:吵吵爵士,購買128吵吵合集獲得
2018.10.3日 12.2版本 天梯等級擴充至5050級和25級都是小雞,冥冥中自有天意 ,修改了迎新特惠
"2018.8.8日12.0版本 補丁 1張卡牌的改動"
暗影打擊裝甲:觸發條件從「每當一個角色獲得治療」改為「每當一個隨從獲得治療」
女巫森林灰熊的原畫被修改得更像野獸
同時,幽靈戰馬、伊克斯裡德,真菌之王分別被取消野獸、元素種族
複製類、變形類機製得到統一化從此大主教抄家、竊魂者抄手牌偷到的都是30米大刀了
2018.8.8日「砰砰計畫」拓展包正式上線
2018.7.11日 實裝了術士的新英雄:機械加拉克蘇斯,購買488豪華版砰砰計畫預購獲得
2018.5.23日 11.1.1版本 補丁 6張卡牌的改動
納迦海巫:從(5)點法力水晶變為(8)點
惡毒的召喚師:從(6)點法力水晶變為(7)點
黑暗契約:效果從「消滅一個友方隨從,為己方英雄恢復8點生命值」下調為恢復4點生命值
著魔男僕:從(5)點法力水晶變為(6)點
戰鬥號角:從(4)點法力水晶變為(5)點
探索地下洞穴:完成任務後使所有隨從變為5-5改為4-4史稱「地下洞穴的第二次塌方」
2018.4.13日「女巫森林」拓展包正式上線
實裝了新的德魯伊英雄:露娜拉,同時無法通過任務形式獲得瑪維·影歌
2018.4.13日 11.0版本(渡鴉年) 1張卡牌改動
熔核巨人:進入榮譽室後,法力水晶由25費改為20費元氣騎:我吃檸檬
同時:添加了好友挑戰套牌分享功能及每日任務的一些更新
2018.3.9日 外服實裝半年後,國服終於 實裝了術士的新英雄:奈姆希·靈沼
2018.2.7日 10.2版本 補丁 4張卡牌的改動及排名對戰的調整
通道爬行者:從5攻擊力變為2攻擊力,描述不變
海盜帕奇斯:不再具有衝鋒以及出場音效的改變
縛鏈者拉茲:使英雄技能變為0費改為使英雄技能變為1費,其他描述不變
骨魘:從7點法力值改為8點法力值
排名對戰更新 ——此次更新對排名對戰進行了調整,從3月1日起生效。
你的排名重置將不再以賽季星數為基準,而是以在本賽季中獲得過的最高等級為基準下降4級,包括你在該等級所獲得的星數。
傳說等級的玩家將重置為4級,0星。
所有等級現在均有5顆星。
從三月開始,你將不再需要達到20級才能獲得每月的卡背。只需在標準或狂野模式排名對戰的任何等級上獲得5場勝利,即可獲得各個賽季的卡背。
2017.12.8日「狗頭人與地下洞穴」拓展包正式上線
2017.9.19日 9.1版本 補丁 5張卡牌的改動
激活:從本回合獲得2個法力水晶變為本回合獲得1個法力水晶。
熾焰戰斧:從(2)點法力水晶變為(3)點
妖術:從(3)點法力水晶變為(4)點法力水晶
魚人領軍:效果從你的其他魚人+2/+1變為你的其他魚人+2攻擊力
傳播瘟疫:從(5)點法力水晶變為(6)點法力水晶
2017.8.25日 實裝了聖騎士新英雄:阿爾薩斯王子
2017.8.11日「冰封王座的騎士」拓展包正式上線
"2017.7.11日8.4.0版本 補丁 1張卡牌的改動"
探索地下洞穴:任務完成條件從使用四張同名隨從牌改為使用五張史稱「地下洞穴的第一次塌方」
2017.4.7日「勇闖安戈洛」拓展包正式上線
實裝了潛行者新英雄:瑪維·影歌
"2017.3.1日7.1.0版本 補丁 2張卡牌的改動"
蹩腳海盜:生命值由2降為1
靈魂之爪:費用由1升到2
2016.12.2日 「龍爭虎鬥加基森」拓展包正式上線
2016.10.21日 6.2.0版本 補丁 5張卡牌的改動
虛靈商人:從戰吼你手牌中其他職業的職業牌法力消耗減少(2)點,變為戰吼如果你的手牌中有任何非潛行者的職業牌,則其法力值消耗減少(2)點,費用不變。
暗鱗先知:從所有其他魚人獲得+1攻擊力,變為你的其他魚人獲得+1攻擊力,費用不變。
寒光先知:從戰吼使所有其他魚人獲得+2生命值,變為戰吼使你的其他魚人獲得+2生命值,費用不變。
魚人招潮者:從每當有玩家召喚一個魚人時,便獲得+1攻擊力,變為每當你召喚一個魚人,便獲得+1攻擊力,費用不變。
魚人領軍:從所有其他魚人獲得+2/+1,變為你的其他魚人獲得+2/+1,費用不變。
以及:
新的任務添加:
100金任務:
打出75張具有戰吼的隨從
打出75張魚人
60金任務:
打出50張本職業卡(9個職業任務)
50金任務:
打出10張8費或8費以上的牌
打出20頭野獸
打出15個惡魔
打出30個魚人
打出10名海盜
打出30個戰吼隨從
打出20個亡語隨從
打出10個聖盾隨從
打出10個激怒隨從
打出20個嘲諷隨從
打出15個過載隨從
打出10張連擊牌
打出10個奧秘
使用10把武器
使用30次英雄技能
40金任務:
打出30張本職業卡(9個職業任務)
2016.10.4日 修復了一些已知錯誤
2016.9.29日 6.1.3版本 7張卡牌的改動
石化武器:從1費變為2費,規則敘述不變。
海象人圖騰師:從戰吼召喚一個隨機圖騰,變為戰吼召喚一個基礎圖騰,費用不變。
獸群呼喚:從8費變為9費,規則敘述不變。
斬殺:從1費變為2費,規則敘述不變。
衝鋒:從使一個友方隨從獲得+2攻擊力衝鋒,變為使一個友方隨從獲得衝鋒,本回合無法攻擊英雄,費用從3費變為1費。
叫囂的中士:從2/1改為1/1,費用和規則敘述不變。
尤格薩隆:費用,規則描述不變,但結算時如果其死亡、被沉默、被變形或者返回手牌,則會立刻停止施法。
2016.9.16日 6.1.1版本 實裝了牧師的新英雄:泰蘭德·語風。 實裝了迎新合集。
2016.8.10日 6.0.0版本 實裝了冒險模式:卡拉贊之夜。
2016.7.27日 5.2.2版本 修復了一些已知錯誤
2016.7.11日 5.2.0.13619補丁 實裝了薩滿祭司的新英雄:神諭者摩戈爾。
2016.6.2日 5.0.0.13030補丁 修復了一些已知錯誤
2016.4.26日 5.0.0.12574補丁 12張卡牌的改動
知識古樹:從抉擇:抽2張牌;或恢復5點生命值,改為抉擇:抽1張牌;或恢復5點生命值,費用不變。
自然之力:從召喚3個2/2並具有衝鋒的樹人,在回合結束時消滅這些樹人,改為召喚3個2/2的樹人,費用從6費變為5費。
叢林守護者:從2/4變為2/2,費用和規則敘述不變。
鐵喙貓頭鷹:從2費變為3費,規則敘述不變。
王牌獵人:從3費變為5費,規則敘述不變。
獵人印記:從0費變為1費,規則敘述不變。
劍刃亂舞:從摧毀你的武器,對所有敵方角色造成等同於其攻擊力的傷害,改為摧毀你的武器,對所有敵方隨從造成等同於其攻擊力的傷害。費用從2費變為4費。
飛刀雜耍者:從3/2變為2/2,費用和規則敘述不變。
麻瘋侏儒:從2/1變為1/1,費用和規則敘述不變。
奧術傀儡:從衝鋒,戰吼使你的對手獲得一個法力水晶,改為戰吼使你的對手獲得一個法力水晶。從4/2變為4/4,費用不變。
熔核巨人:從20費變為25費,規則敘述不變。
偽裝大師:從戰吼使一個友方隨從獲得潛行,改為戰吼直到你的下個回合,使一個友方隨從獲得潛行,費用不變。
以及:
實裝了標準模式與狂野模式。
【抱歉】表情被【驚嘆】表情所取代。
取消了獲得 「老瞎眼」和」船長的鸚鵡」的任務。
2016.4.15日 4.3.0.12266補丁 實裝了法師的新英雄:卡德加。
2016.3.14日 4.2.0.12051版本補丁 實裝了擴展包:上古之神的低語。 實裝了聖騎士的新英雄:女伯爵莉亞德琳。 套牌欄位升級至18個。
2015.12.5日 4.1.0.10956補丁 修復了一些已知錯誤
2015.11.11日 4.0.0.10833補丁 實裝了冒險模式:探險者協會。
2015.10.20日 3.2.0.10604補丁 1張卡牌的改動
戰歌指揮官:從每當你召喚一個攻擊力小於或等於3的隨從,使該隨從獲得衝鋒,改為你的具有衝鋒的隨從獲得+1攻擊力,費用不變。
2015.9.30日 3.1.0.10357補丁 修復了一些已知錯誤
2015.8.19日 3.0補丁
新的日常任務添加:
60金任務:
贏得5場亂鬥
50金任務:
用德魯伊贏得3場勝利
用法師贏得3場勝利
用獵人贏得3場勝利
用術士贏得3場勝利
用戰士贏得3場勝利
用薩滿贏得3場勝利
用牧師贏得3場勝利
用聖騎士贏得3場勝利
用潛行者贏得3場勝利
2015.7.30日 2.8.0.9554補丁 實裝了擴展包:冠軍的試煉。
2015.6.16日 2.7.0.9166補丁 實裝了亂鬥模式。 實裝了獵人的新英雄:奧蕾莉亞·風行者、法師的新英雄:麥迪文和戰士的新英雄:麥格尼·銅須。
2015.5.15日 2.6.0.8834補丁 修復了一些已知錯誤
2015.4.15日 2.5.0.8416補丁 實裝了ios及安卓版本。
2015.4.1日 2.4.0.8311補丁
新的日常任務添加:
1×經典卡包 在觀眾模式下觀看好友贏得一場對戰
2015.3.20日 2.3.0.8108補丁 實裝了冒險模式:黑石山的火焰。
2015.2.26日 2.2.0.7835補丁 修復了一些已知錯誤
2015.1.29日 2.1.0.7628補丁 1張卡牌的改動
送葬者:從每當你召喚一個具有亡語的隨從,便獲得+1/+1,改為每當你召喚一個具有亡語的隨從,便獲得+1攻擊力,費用不變。
2014.12.4日 2.0.0.7234 3張卡牌的改動
照明彈:從1費變為2費,規則敘述不變。
加基森拍賣師:從5費變為6費,規則敘述不變。
靈魂之火:從0費變為1費,規則敘述不變。
以及:
實裝了擴展包:地精大戰侏儒
2014.10.30日 補丁1.3.0.6898 修復了一些已知錯誤
2014.9.22日 補丁1.2.0.6485 2張卡牌的改動
火車王裡諾艾:從4費變為5費,規則敘述不變。
飢餓的禿鷲:從2/1變為3/2,費用從2費變為5費,規則敘述不變。
2014.8.1日 補丁1.1.0.6141 修復了一些已知錯誤
2014.7.23日 補丁1.1.0.6024 1張卡牌的改動
鷹角弓:每當有一張奧秘牌被揭示時,便獲得+1耐久度,變為每當有一張你的奧秘牌被揭示時,便獲得+1耐久度,費用不變。
以及:
實裝了冒險模式:納克薩瑪斯的詛咒。
2014.5.29日 補丁1.0.0 5506 修復了一些已知錯誤
2014.5.8日 補丁1.0.0.5314 1張卡牌的改動
關門放狗:從2費變為3費,規則敘述不變。
2014.4.11日 補丁1.0.0.5170 實裝了iPad版本。
2014.3.15日 補丁1.0.0.4973 修復了一些已知錯誤
2014.3.11日 補丁1.0.0.4944 2張卡牌的改動
工匠大師歐沃斯巴克:從戰吼:使一個隨從隨機變形成為一個5/5的恐龍或一個1/1的松鼠,改為戰吼:使另一個隨機隨從變形成為一個5/5的恐龍或一個1/1的松鼠。從2/2變為3/3,費用不變。
納特·帕格:從在你的回合結束時,你有50%的機率抽一張牌,改為在你的回合開始時,你有50%的機率額外抽一張牌,費用不變。
奧秘只能在對手的回合被激活。
以及:
實裝了金色角色頭像。
2014年1月21日,爐石傳說進行全球同步公測。
內測及之前的改動如下所示:
2014.1.16日 補丁1.0.0.4458 10張卡牌的改動
關門放狗:從4費變為2費,規則敘述不變。
希爾瓦娜斯·風行者:從5費變為6費,規則敘述不變。
鮮血小鬼:從潛行,你的其他隨從獲得+1生命值,改為潛行,在你的回合結束時,隨機使一個其他友方隨從獲得+1生命值。從1/1變為0/1,費用不變。
阿古斯防禦者:從3/3變為2/3,費用和規則敘述不變。
炎爆術:從8費變為10費,規則敘述不變。
戰歌指揮官:從你的其他隨從獲得衝鋒,改為每當你召喚一個攻擊力小於或等於3的隨從,使該隨從獲得衝鋒,費用不變。
衝鋒:從使一個友方隨從獲得衝鋒,改為使一個友方隨從獲得+2攻擊力和衝鋒。費用從0費變為3費。
工程師學徒:從1/2變為1/1,費用和規則敘述不變。
叫囂的中士:從本回閤中,使一個友方隨從獲得+2攻擊力,改為在本回閤中,使一個隨從獲得+2攻擊力,費用不變。
黑鐵矮人:從使一個隨從獲得+2攻擊力,改為在本回閤中,使一個隨從獲得+2攻擊力,費用不變。
2013.12.18日 補丁1.0.0.4243 3張卡牌的改動
暴風雪:從5費變為6費,規則敘述不變。
冰錐術:從3費變為4費,規則敘述不變。
冰霜新星:從2費變為3費,規則敘述不變。
2013.12.10日 內測補丁1.0.0.4217 實裝了排名對戰模式,首個測試賽季開始。
2013.12.10日 1.0.0.4217補丁 6張卡牌的改動
關門放狗:從使你的野獸獲得+1攻擊力並具有衝鋒,改為戰場上每有一個敵方隨從,便召喚一個1/1並具有衝鋒的獵犬。費用從1費變為4費。
飢餓的禿鷲:從2/2變為2/1,費用和規則敘述不變。
精神控制:從8費變為10費,規則敘述不變。
烈焰小鬼:從戰吼對你的英雄造成2點傷害,改為戰吼對你的英雄造成3點傷害,,費用不變。
銀色指揮官:從4/3變為4/2,費用和規則敘述不變。
破碎殘陽祭司:從3/3變為3/2,費用和規則敘述不變。
外加許多bug修復,其中最重要的當屬阿萊克斯塔薩機制的修改:不再算作治療,也不再對護甲造成影響。是的原來的紅龍是能吹掉護甲的
另外,由於那時候奧秘可以在己方回合觸發,還有以眼還眼+紅龍吹自己的OTK操作……
2013.10.17日 1.0.0.3937補丁 1張卡牌的改動
戰鬥怒火:從每有一個受到傷害的角色,便抽一張牌,改為每有一個受到傷害的友方角色,便抽一張牌。費用從3費變為2費。
刪檔內測及之前的改動如下所示:
1.0.0.3890補丁 2013年10月2日
重置了所有玩家的測試帳號
中立
格爾賓·梅卡托克的修理機器人:從0/5[ 9] 變為0/3,在你的回合結束時,效果從「為所有角色恢復3點生命值」變為:「使一個受傷的角色恢復6點生命值」。和工匠大師一步一步從好卡變為逗比橙卡
日怒保衛者:從友方隨從全部獲得嘲諷,改為使鄰近的隨從獲得嘲諷。
法力怨魂:從1/3變為2/2。
小個子召喚師:從你每個回合使用的第一張隨從牌的法力值消耗減少(2)點改為消耗減少(1)點。
負傷劍聖:從3/7變為4/7。
遊學者周卓:從1/4變為0/4。一代神卡淪為逗比
比斯必撕/必死 巨獸:從10/6變為9/7。
聖光護衛者:從每當一個角色獲得治療時便獲得+1攻擊力,改為+2攻擊力。一直到5年後,治療園的異軍突起帶著大家重新認識了這張潛力無限的標準卡,真是勵志
暮光幼龍:從1/1,你每有一張手牌,便獲得+1/+1,改為4/1,戰吼:你每有一張手牌,便獲得+1生命值。
綠皮船長:從5/5,你的英雄攻擊時抽一張牌,改為5/4,使你的武器獲得+1/+1。
達拉然法師:從2/4變為1/4。
船長的鸚鵡:從1/2變為1/1。
霜狼督軍: 「戰場上每有一個其他友方隨從,便獲得+1/+1」 的效果從光環改為戰吼。
另:任務達人改為稀有品質;腐肉食屍鬼改為普通品質
法師
寒冰箭:從3費改為2費。
鏡像實體:從召喚兩個0/1嘲諷,改為0/2。
巫師學徒咪 :從2/2改為3/2。
牧師
北郡牧師:從2費改為1費。
先知維綸beta版
先知維綸:從只給法術效果加倍,改為可以給你的英雄技能提供加倍。
漸隱術
漸隱術:2費,我方所有隨從獲得嘲諷,抽一張牌;被暗言術:滅代替。以這張卡為核心的牆牧是當時唯一能打的牧師卡組,然後就這麼被暴雪宣佈死刑。
秘教暗影祭司:從3/4改為4/5。
真言術:盾:從使一個隨從獲得+3生命值,改為+2生命並抽一張牌。
強效治療
強效治療:2費,你的對手每有一張手牌,便為你的一個角色恢復2血;被神聖之火代替。
光耀之子:從0/4改為0/5。
術士
犧牲契約:從2費改為0費。
深淵領主:從7/5戰吼:對你的英雄造成7點傷害,改為5/6戰吼:對你的英雄造成5點傷害。
潛行者
背刺:從對一個隨從造成2點傷害,新增了隨從未受過傷害的條件。
伺機待發:從在本回閤中,你所釋放的下一個法術的法力值消耗減少(2)點,改為消耗減少(3)點。
毒刃:從1費改為2費。
迪菲亞頭目:從2/3改為2/2。
隱藏:從0費改為1費。
裂顱之擊:從2費改為3費。
艾德溫·範克里夫:從1/1,潛行,連擊:在本回閤中,每有一張其他牌在該牌前被使用,便獲得+2/+2,改為2/2不再具有潛行。
匕首精通(中期版本)
英雄技能「匕首精通」:從「裝備一把1/2的匕首,或使你的武器在本回合內+1攻擊力」改為「裝備一把1/2的匕首」。
德魯伊
憤怒:改為不能選擇英雄為目標。
塞納留斯:從8費改為9費。
星辰墜落:改為不能作用於英雄。
知識古樹:治療選項從恢復8點生命值改為5點。
野蠻之擊:從3費改為1費,效果從作用於對所有敵方隨從,改為:對一個隨從造成等同於你英雄攻擊力的傷害。
獵人
獵人印記:改為不再只作用一個回合。
食腐土狼:改為只有友方野獸死亡觸發其+2/+1效果。
戰士
嚴酷的監工:從2/1改為2/2。
怒火中燒:+2攻擊力效果改為不會在回合結束後消失。
戰鬥怒火:從2費改為3費,改為同樣計算受過傷害的英雄。(當時沒有友方角色的限制)
暴亂狂戰士:從1/4改為2/4。
命令怒吼:從1費改為2費,並可以抽一張牌。
薩滿
妖術:產生的青蛙改為屬於野獸。
治療圖騰:不再能治療英雄。
聖騎士
神恩術:從2費改為3費。
2013年8月16日,美服率先開始beta內部測試(即內測)。歐服是9月4日,國服則是10月
2013年8月13日 Alpha 2測
中立
詛咒教派領袖:從4/3改為4/2。
伊利丹·怒風:從7/6改為7/5。
熔核巨人,山嶺巨人和海巨人:從10/10改為8/8。
格爾賓·梅卡托克及其衍生物來源由經典改為獎勵,在內測中充值的玩家可獲得一張金色該卡牌,並無法通過奧術之塵合成
德魯伊
撕咬:從3費改為4費。
野蠻之擊:從2費改為3費(這時是AOE效果,二次修改見上文)。
法師
火球術:從5費改為4費。
炎爆術:從傷害9點變成傷害10點。
牧師
心靈之火:從3費改為1費。
聖殿執行者:攻擊力從5改為6。
潛行者
隱藏:從1費,使一個友方隨從獲得潛行;改為0費,直到你的下個回合,使所有友方隨從獲得潛行。
偽裝大師:從4/3改為4/4,費用從3費改為4費,規則不變。
刀扇:改為不對敵方英雄造成傷害。
暗影步:改為使移回手中的隨從費用減少2點(原來不減)。
1.0.0.3388補丁2013年6月22日Alpha 1測
中立
叫囂的中士:從1/1改為2/1。
熔火惡犬:生命值從4改為5。
詛咒教派領袖:3/4改為4/3。
黑暗召喚者
黑暗召喚者:553,每個回合你的第一個隨從費用減3;被惡毒鐵匠代替。
伊利丹·怒風最初版本
伊利丹·怒風:從7費7/7,戰吼:雙方各棄3張牌並抽3張;改為6費7/6,每當你使用一張牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯之焰
小鬼召喚師:生命值從6改為5。
碧火薩特
碧火薩特:555,潛行惡魔,被荊棘谷猛虎代替。
飛刀雜耍者:從2/3改為3/2。
麻瘋侏儒:從1點攻擊力改為2點攻擊力。
競技場主宰:從生命值為4改為生命值為5。
遊學者周卓:費用從1改為2,從1/3改為1/4。
魔癮者:從本回閤中,每當你施放一個法術,便獲得+3攻擊力,改為+2攻擊力。
法力怨魂:從2/2改為1/3。
鑄劍師:從2/2改為1/3。
精神控制技師:戰吼從「將此隨從所有權與一隨機敵方隨從互換」改為:「若你的對手擁有4個或更多隨從,隨機控制其中一個」。
魚人招潮者:效果從「打出一個魚人」改為「召喚一個魚人」。
魚人領軍:所有其他魚人獲得+1/+1改為+2/+1。
納特·帕格最初版本
納特·帕格:生命值從5改為4。
奧妮克希亞:從「當你抽牌時,對所有角色造成2點傷害」 有點像後來的烈焰巨獸,不過不是抽到自己而是抽卡即可 改為:「戰吼:召喚數個1/1的雛龍,直到你的隨從數量達到上限」。
格爾賓·梅卡托克的修理機器人:在你的回合結束時,效果從「為所有友方角色恢復3點生命值」改為「為所有角色恢復3點生命值」
格爾賓·梅卡托克的變雞器:在你的回合結束時,效果從「隨機將一個敵方隨從變為1/1的小雞」改為「隨機將一個隨從」 是的甚至會變自己
奧秘守護者:從奧秘發動時觸發改為施放奧秘時觸發,從2/1改為1/2。
持盾衛士:不再有激怒:+1攻擊力。
暴風城勇士:從6費改為7費。
狂野炎術師:釋放一個法術後,從對一個隨機敵人造成1點傷害改為對全部隨從造成1點傷害。
年輕的女祭司:從1/2改為2/1。
船長的鸚鵡、老瞎眼來源由經典變為獎勵
德魯伊
利爪德魯伊:變嘲諷熊:從+3生命(4/7)改為+2生命(4/6)。
撕咬:從獲得6點攻擊改為獲得4攻擊4護甲。
爪擊:從獲得3攻擊改為2攻擊2護甲。
自然之力:從5費改為6費。
自然平衡:從2費改為1費。
獵人
爆炸射擊:從對一個隨從造成6點傷害,並對其相鄰的隨從造成1點傷害;改為對一個隨從造成5點傷害,並對其相鄰的隨從造成2點傷害。
爆炸陷阱:觸發條件從對你英雄造成傷害改為對英雄攻擊時。
冰凍陷阱:從凍結隨從2回合改為將其移回其擁有者的手中,並使其法力值消耗增加(2)點。
暗矛獵手
暗矛獵手:2費2/2,每當你使用野獸,則那隻野獸獲得+1/+1。被長鬃草原獅在此之後很長時間內的獵人唯一指定橙,還能帶兩張 代替。
飢餓的禿鷲:效果從「打出一個野獸」變為「召喚一個野獸」。
法師
鏡像實體:觸發條件從對手隨從攻擊時改為對手召喚隨從時。
擾咒術- 觸發條件從敵方法術擊中隨從改為當一個敵方法術以一個隨從為目標時,召喚出的隨從從1/1改為1/3。
蒸發:觸發條件從當對手召喚隨從改為一個隨從攻擊你的英雄時。
肯瑞託法師:從3/3改為4/3。
法力浮龍:從0/3改為1/3。
聖騎士
公正之劍:觸發條件由「打出一個隨從」改為「召喚一個隨從」
牧師
心靈視界:從6費獲得對手一張手牌明搶 改為:1費複製對手一張手牌暗偷 。
堅韌鑄言
堅韌禱言:1費你的所有隨從獲得+1/+1後來的玉蓮印記 ,被心靈之火(3費)代替。
精神崩潰
精神崩潰:2費對方英雄每有一張手牌便對對方英雄造成一點傷害,被光耀之子(0/4)代替。
苦修
苦修:3費造成3點傷害並給英雄回復3點血量後來的怒襲 ,被聖殿執行者(5/6)代替。
這三張強力卡牌和13年10月漸隱術的移除直接導致牧師在很長時間內淪為下水道職業。此後牧師沉寂了很久很久,勉強靠著奧金尼+環打打鋪場快攻討生活——以至於我記得直到15年冠軍的試煉時,天梯前百仍然沒有牧師。情況一直到黑石山(甚至是加基森時期龍人偵測者出現)時期的龍牧乃至於冰封王座時期的宇宙牧才徹底改觀。
然而苦修在奧丹姆版本被加回來了,依然是打三回三,雖然不能打臉,但是隻要兩費
漸隱術改為普通品質
潛行者
腎上腺素
腎上腺素:1費,抽一張牌,連擊:改為抽兩張牌,被下文提及的毒刃代替。
背叛:從3費改為2費。
隱藏:從0費改為1費當時效果:使一個友方隨從獲得潛行 。
刀扇:從對所有敵方隨從造成1-2點傷害;改為對所有敵方角色造成1點傷害並抽一張牌。
劍刃亂舞:由對所有敵方隨從造成傷害改為對所有敵方角色。
薩滿
法力之泉圖騰
法力之泉圖騰:4費0/1效果是所有卡牌費用減一,被視界術代替。
術士
惡魔之火:+2/+2效果現在改為只對友方惡魔生效。
恐懼地獄火:從5/5改為6/6。
烈焰小鬼:不具有潛行。
召喚傳送門電視機 :從3費改為4費。
戰士
命令怒吼:從2費改為1費(當時不能抽牌)。
死亡之願
死亡之願:2費失去你的所有護甲,每失去一護甲則你的英雄攻擊力本回合加1小光頭從此只能疊甲,不能打人 。被盾牌猛擊所代替。
鑄甲師:從2/3改為1/4。
1.0.0.3140補丁大約是2013年4月13日至5月23日的某時
中立
大法師:從4/8改為4/7。
船長的鸚鵡:效果從「每當你打出一個海盜,抽一張牌」改為「戰吼:從你的牌庫中抽一張隨機海盜」
黑暗召喚者和碧火薩特:從遊戲中移除後來被惡毒鐵匠和荊棘谷猛虎代替
帝王眼鏡蛇:從0/1,具有你擁有法力水晶數目的攻擊力;改為2/3,消滅任何受到該隨從傷害的隨從。
米爾豪斯·法力風暴:從2/2,戰吼:將一張「大爆炸(10費橙色法術,對所有敵方角色造成5點傷害)」置入你的手牌;改為4/4,戰吼:下個回合敵方法術的法力值消耗為(0)點。在這之前,米爾豪斯是不可多得的中立AOE,現在的經典包四逗比(周卓、釣魚王、米爾豪斯、工匠大師)曾經都是非常實用的一線橙。可惜由於官方的惡意,他們的強力效果都慘遭削弱,最終淪為收藏夾裡蒙塵的倉管和卡包中潛伏的夢魘……
原版的米爾豪斯·法力風暴
衍生物:大爆炸
圖中可以看到米爾豪斯的衍生物:大爆炸、初版的獵人皮膚和被移除的暗矛獵手。 視頻連結:https://www.youtube.com/watch?v=Q1O6wRgru1A#t=44
南海船工:效果從「戰吼:你裝備的武器獲得+1耐久度」,改為「當你裝備一把武器時,該隨從獲得衝鋒」。
希爾瓦娜斯·風行者:效果從「戰吼:棄置你的手牌,並將五張骷髏兵(3費3-3白板)置入你的手中」改為「亡語:隨機獲得一個敵方隨從的控制權」。
衍生物:骷髏兵
古老的宣傳片,裡面開出的橙卡即為最初版本的希爾瓦娜斯·風行者。 視頻連結:https://www.youtube.com/watch?v=AiVh94d_wfw
德魯伊
叢林守護者:從2/3改為2/4。
橫掃:從對一個敵人造成3點傷害,並對所有其他敵人造成1點傷害改為4點。
獵人
爆炸射擊:從對一個隨從造成5點傷害,並對其相鄰的隨從造成1點傷害;改為對一個隨從造成6點傷害,並對其相鄰的隨從造成1點傷害。
橫掃:從對一個敵人造成3點傷害,並對所有其他敵人造成1點傷害改為4點。
食腐土狼:效果從每當一個野獸這時還不是友方野獸 死亡時,便獲得+2/+2改為+2/+1。
法師
奧術衝擊與後來冠軍的試煉實裝的同名卡牌不同 :1費,造成1點傷害並抽1張牌。從遊戲中被移除。毒刃是這次更新才加入的,而且此時也是1費,所以完爆是不可能的,這輩子都不可能的.jpg
魔爆術:從對所有敵人造成1點傷害改為只對敵方隨從。
聖騎士
提裡奧·弗丁最初版本
提裡奧·弗丁:效果從「聖盾,嘲諷,戰吼:每有一個敵方隨從,便抽一張卡」改為「聖盾,嘲諷,亡語:裝備裝備一把5/3的灰燼使者」。
牧師
心靈視界:從4費改為6費這時還是從對手的手牌中搶一張牌 。
先知維綸:從5/7改為7/7。
潛行者
劍刃亂舞:從3費,對所有敵方隨從造成等同於你的武器攻擊力的傷害;改為2費,摧毀你的武器,對所有敵方隨從造成等同於其攻擊力的傷害。
背叛:從0費改為3費。
埃德溫·範克里夫:從2/2改為1/1。這時大範還有潛行
劫持者:從5費改為6費。
毒刃被加入到遊戲中。
薩滿
先祖治療:由「使一個隨從恢復全部生命值」增加了「並使之具有嘲諷」的效果。
叉狀閃電:效果:「對兩個隨機敵方隨從造成2點傷害」不變,費用由2費過載1改為1費過載2。
閃電風暴:從4費改為3費。
術士
深淵領主:由7/7改為7/5。此時戰吼為:對你的英雄造成7點傷害
魅魔:從4/4改為4/3。
戰士
衝鋒:由「本回合使你的所有隨從衝鋒」改為「使一個友方隨從獲得衝鋒」。此時為0費,可見當時設計師對衝鋒的效果極其低估
致死打擊:己方英雄生命值不超過12觸發效果時,造成的傷害由8點改為6點(即為現版本)。
戰歌指揮官:從2/2改為2/3。
1.0.0.3140補丁之前的修改內容
這部分是爐石傳說最古老的修改調整數據,內容難以和1.0.0.3140補丁加以區分,意即:下列修改可能至遲在該補丁才得以推出。有鑑於此,本段直接引用Hearthstone Wiki中的相關內容,述而不作,亦不辨其真偽,留待考證。
硬幣化身
硬幣化身:這張牌最初與硬幣一起設計用來補償沒有獲得先手的一方,玩家可以選擇其中的一個。·然而大家選硬幣,沒人要這個1/1,隨後便被刪除。
治療圖騰(Healing Totem):由治療之泉圖騰(Healing Stream Totem)改為現名。
薩滿的過載(Overload):由召回(Recall)改為現名。
血帆海盜:戰吼由「獲得等同於你的武器耐久度的生命值」改為「使對手的武器失去1點耐久度」。
雷歐克(Leokk)就是滾出動物夥伴的那隻 :由Spirit改為現名。
烈焰風暴:從「所有敵方角色造成4點傷害沒錯這時候呼啦可以打臉 」改為「對所有敵方隨從」。
格爾賓·梅卡托克的修理機器人:效果從「在你的回合開始時,為所有友方角色恢復3點生命值」改為「在你的回合結束時」。
關門放狗:效果從「使你的野獸+1/+1並獲得衝鋒」改為「+1/+0並獲得衝鋒」。此時費用為1,想想就可怕
死亡之翼
死亡之翼:從8/8,戰吼:「消滅所有其他隨從」改為12/12,戰吼:「消滅所有其他隨從,並棄掉你的手牌」。傳說中不棄牌的大表哥
其實在beta測試之前,這張卡牌是厄祖瑪特(潮汐王座副本的尾王),後來可能覺得配不上這個效果改為了大表哥
思維竊取:效果從「從你對手的牌庫中抽兩張牌」改為「複製對手的牌庫中的2張牌,並將其置入你的手牌」。更加赤裸裸的明搶
潛行者英雄技能「匕首精通」:從「裝備一把1/2的匕首,或使你的武器+1攻擊力」改為「裝備一把1/2的匕首,或使你的武器在本回合內+1攻擊力」
塗毒
塗毒:3費,你的武器在本回閤中攻擊力翻倍;被劍刃亂舞(3費,對所有敵方隨從造成等同於你的武器攻擊力的傷害)代替。這張卡和上文的武器機制讓很多對局變成:每回合轉刀加攻-養到7攻-翻倍再翻倍-秒殺。 當時有個小哥因為這事直接把滑鼠拔下來甩到牆上,BB也承認「(轉刀)是最強大的英雄技能」以及「這是最讓人沮喪的事情」
惡魔之火(Demonfire):由混亂能量/混亂箭腦殘箭 (Chaos Energy/ Chaos Bolt)改為現名。
變形術:由3費上調至4費。
迪菲亞頭目:連擊效果召喚的隨從從2/2變成2/1。而且當時他的身材是2/3。
辛迪加間諜
辛迪加間諜:從遊戲中移除;被狼人滲透者代替。
哈里森·瓊斯:戰吼從「偷來一把敵方的武器」改為「摧毀對手的武器,並抽數量等同於其耐久度的牌」。可惜的是設計師在巨龍降臨中再次回望了偷刀這個機制,推出了一張史詩卡黏指狗頭人
塞納留斯:抉擇的buff效果從「使所有友方隨從獲得+2/+2」改為「使所有其它友方隨從獲得+2/+2」。
遊學者周卓:效果從「若你未使用卡牌便結束回合,則抽一張牌」改為「每當一個玩家施放一個法術時,複製該法術,將其置入另一個玩家的手牌」。此時為1費1/3。
南海船長:效果從「戰吼:使一個英雄的武器返回其手中」,改為「你的其它海盜獲得+1/+1」。
泥漿跳躍者
泥漿跳躍者:從遊戲中移除。魚人的減費,想想就可怕 然而19年出了張薩滿橙4/4/4,魚人費用為1點,終於放飛自我了
風語者:戰吼從「使一個隨從獲得風怒」,改為「使一個友方隨從獲得風怒」。
血吼:效果從「攻擊隨從不損失耐久」 …… 改為「攻擊隨從不會損失耐久度,改為降低1點攻擊力」。
埃辛諾斯之焰(Flame of Azzinoth):由埃辛諾斯碎片(Shard of Azzinoth)改為現名。
星辰墜落:抉擇的第一個效果由「對一個角色造成4點傷害」改為5點。當時兩個選項都能打臉。
奧爾多衛士:戰吼從「使相鄰的隨從獲得聖盾」 汙手街守護者:嗯? 改為「使一個敵方隨從的攻擊力變為1」。
精神控制技師:戰吼從「將此隨從所有權與一隨機敵方隨從互換,該隨從本回合無法攻擊」,改為:「將此隨從所有權與一隨機敵方隨從互換」。
先知維綸:效果從「戰吼:每有一個未受傷的角色,便抽一張牌」變為「使你的法術牌的傷害和治療效果翻倍」。此時為7費5/7。
先知維綸alpha版本。從圖中可以看出內測中修改沿用至今的秘教暗影祭司、先知維綸和精神控制。 視頻連結:https://www.youtube.com/watch?v=Q1O6wRgru1A#t=44
年邁的法師:戰吼從「使所有友方隨從獲得法術傷害+1」改為:「使相鄰的隨從獲得法術傷害+1」。
無羈元素(Unbounded Elemental):由大地圖騰(Grouding Totem,效果:其他友方隨從無法成為法術或英雄技能的目標)改為現今效果。
以下三張卡都是暴雪腦洞大開的有趣產物,可惜考慮到遊戲競技性被移除了。
自走小雞4000型
世界顛倒裝置X-50型
吞噬軟泥怪
聖療術:效果由「恢復8點生命值,抽2張牌」改為3張牌。
舊鎮乞丐
舊鎮乞丐:(據說)重新設計為納特·帕格。
軍情七處特工:連擊效果由造成3點傷害改為2點傷害。
魚人殺手蟹戰吼效果由「消滅所有魚人,每消滅一個,便獲得+2/+2」變為「消滅一個魚人並獲得+2/+2」。
自然平衡(Naturalize):由挫敵咆哮(Demoralizing Roar,效果:本回合敵方隨從獲得-3攻擊力)後來的縮小藥水,完 全 一 致 改為現今效果。
綠皮船長,效果由「戰吼:使其他的友方海盜+2/+2」改為「每當你的英雄攻擊時,抽一張牌」。此時為5費5-5
火須傳令官
火須傳令官:從遊戲中移除。當時只能針對法師的幾個冰系法術和冰凍陷阱,泛用性太差,所以刪除;然後冰法就強的過分以至於冰環冰錐暴風雪全加了一費。後來的活化龍息對此機製做了回顧
用語/梗
由於版本不斷更新,下列部分用語/梗可能已經和當前遊戲體驗不符,請自行確認
主條目:爐石傳說/戰術
髒牧
玩家們對用偷牌戰術的牧師的稱呼,爐石傳說早期的牧師職業中思維竊取、心靈視界等可以從對方牌庫複製牌,再加上後來的出現的各式各樣的「偷牌」組件,使得牧師輕易就能獲取敵方隨從或法術,可能髒牧贏不了,但是他絕對能噁心到對手所以當你有了思維竊取就有了所有牌。
最初只是從對手的手牌和牌庫複製牌放入自己的手牌,後來加入了直接將對手牌庫裡的牌移入自己手牌 的設定(俗稱「豪奪」)。是不是有朝一日可以直接搶奪對手收藏裡的牌?
聖光會謝謝你!
四攻爹
對於牧師來說,對攻擊力為3以下有暗言術:駭、暗言術:痛,瘋狂藥水,暗影狂亂等的法術針對;5 以上有暗言術:滅,暗言術:毀等針對;唯獨沒有對付4攻隨從的,因此有「五攻兒子四攻爹」的調侃,在牧師面前鋪上一堆4攻的隨從被戲稱「家長會」。然而隨著拓展包的數量增加,現在牧師已經有不少解決4攻的隨從的方法了。
佛祖騎
在以往的版本中,聖騎士隨從神秘挑戰者的戰吼就是將牌庫中所有不同的奧秘置入戰場,此時聖騎士頭上會掛滿金色的奧秘圖示,酷似佛祖,因有此名
核彈牧
指的是牧師用先知維綸(法術傷害與法術/技能治療效果翻倍)在索瑞森大帝減1費的情況下,可以利用法術在一回合內製造大量直傷完成斬殺,故被稱為「核彈」。一般來講這種戰術在快攻卡組面前很難撐到8費
元氣騎
聖騎士有一張法術牌名為神聖憤怒,其效果為:抽一張卡,對目標造成等同於其法力值的傷害,因此如果抽到高費卡牌會造成巨額的傷害比如某25費的熔核巨人天上的朋友地上的朋友水裡的朋友鐵窗後的朋友,舉起你們的雙手!把你們的元氣借給我! 。在深暗領域版本中引入了一張法力值消耗為 100 點(後來調整為 125)的無界空宇,抽到後直接打出華麗的 100 點斬殺,俗稱「滿分元氣騎」,這也讓這個梗在新版本反而激起了更大的浪花。
我是,火車王!
在以前的版本中,4費6/2自帶衝鋒的火車王乃是每個玩家的噩夢,配合索瑞森大帝的減1費以及潛行者的暗影步效果(收回該隨從並在再次打出時減少兩點法力消耗),火車王一回合能夠打出成噸的傷害,二十多血就能斬對手於馬下所謂火車王三進三出 後來暴雪看不下去把火車王改為5費,最後打進了榮譽室 由於火車王略帶笑點的台詞(我是,火車王!)配合小號,以及死亡時的台詞(這些怪不是我引的!)使得火車王廣為人知.
關於火車王的來歷
火車王的原型是魔獸世界初期的一個玩家「Leeroy Jenkins」,他和他的小隊在黑石塔上層探險的時候因為去取外賣錯過了隊友討論戰術的時間,於是在嘴裡塞滿了炸雞的情況下衝進了滿是龍蛋的龍蛋區,大喊著:「LEEEEROY JENKINS」並踩了絕大多數的龍蛋,引來了無數的野怪(火車王的戰吼為為對方召喚兩個1/1的幼龍即捏他自此),隊友才趕忙按計畫去救他,在在一串莫名走位、智障 操作之後所有人都倒在地上,面對隊友的責罵leeroy很無辜的說:「At least I have chicken(至少我還有炸雞)」這段故事後來成為了他們公會的招生材料,並收到了電玩雜誌和電視台關注和採訪,同時被暴雪注意,並在遊戲內設立了「滅團之星」(leeeeeeeeeeeeroy!)這一成就,並作為隨從牌加入爐石傳說。
傻龍/導演
指的是尤格薩隆 ,效果:打出與你本場對戰使用法術數量相等的法術牌。由於效果和目標都隨機而定,因而具有極大的娛樂性,經常會打出精彩的絕地反擊往往是從地獄到天堂又到地獄 。由於表演性極佳且釋放戰吼效果時漫天的法術效果如同好萊塢大片的特效一樣,因而被稱為導演。
呼啦
指的是法師職業法術牌烈焰風暴,此卡為7費,對場上敵方隨從造成5點傷害,傳說法師玩家們在急需烈焰風暴解場時都會高舉雙手大聲喊出呼啦快快來召喚此卡 因而得名
聖光
在魔獸世界的設定中,聖騎士與牧師職業都信仰聖光,在他們的台詞、卡牌都有所體現,具體請參閱聖光 。牧師:你的卡牌不錯嘛,借我玩玩,聖光會感謝你!
我選擇死亡
戰士默認角色(加爾魯什 )的認輸台詞,該句台詞頗具喜感,從而成為紳士們表示受到打擊或者精神汙染時的用語。 另由於戰士的出場台詞為:不勝利,毋寧死!,更增加了投降時的喜感。(不勝利,毋寧死!→我選擇死亡!)
再放四個我就是狗
著名主播囚徒在玩爐石的時候經常出現以下情況,在大優勢的局己方場上有四個或四個以上的隨從,對方使用精神控制技師因為出場語音是安裝tc130精神擾亂裝置所以外號130就一定會被控制最強大的隨從。這是因果律現象超出人類目前物理法則的所能解釋的範疇 囚徒在2015年4月13日20時37分35秒發出毒誓我在下四個我就是狗雖然當天就去當狗了。
不要跑不要跑
許多人在大優勢的情況下向對手展示手中的橙卡裝逼 。知名主播安德羅妮曾經在很久以前古神出之前,藍龍德還沒廣為人知的時候 直播的時候故意在能斬殺的回合不斬殺向對手展示手牌,並大喊不要跑不要跑不要跑*N,結果被對面藍龍德一波otk帶走。這個故事告訴我們,打天梯就不要浪了。
爐石傳說真尼瑪好玩
在某日的直播中,主播sol君在使用星界德卡組時大肆誇獎吃雞,並稱這是他玩過的最好玩的遊戲。隨後就連續鬼抽。於是sol君幡然醒悟,開始大捧特捧爐石,一整晚都在呼喊「爐石傳說真尼瑪好玩」,然後胡了一晚上。在爐石傳說這個看實力( 運氣 ) 的遊戲裡,一定要把發牌員哄好。 後來,有一天sol君又玩星界德,呼喊「爐石傳說真尼瑪好玩」無效,改為「我要為暴雪做牛做馬」後又胡了一晚上。原來只是口令換了
空指部:8分34秒不謝
爐石傳說這個遊戲要用腦子玩
在安德羅妮某次直播的時候他算到了對手會打出9費4/9吸血的隨從實際上黑曜石是948,當時會長口誤 ,因而早已在前一回合轉刀妄圖下回合消失+雙刺骨再砍一刀斬殺,事情果然如會長預料般發生,只是沒想到會長不小心將手中的一張龍火藥水當作消失打出,導致錯過斬殺從而輸掉了那一場充分證明偉安生( 偉大的安德羅妮生前曾說過 )
下回合給大家演示一波教科書般的褻瀆
某次異靈術的直播中,他聲稱要演示一波「教科書般的褻瀆」,即只使用一張褻瀆清乾淨場上的所有隨從,結果經過長時間的計算後最終在燒繩時打出了扭曲虛空逗魚時刻在之後的某期有經過考慮之後的解法
我給它打一分
知名爐石主播王師傅髒鼎 常常會在每個版本剛開始的時候進行新卡測評,但是每次都有幾張他打了一分的卡最後發現特別好用,因此就有了「一分卡,趕緊合金卡」這個梗。
包括並不限於,盜賊任務(水晶洞穴)然後洞穴捱了兩大刀甚至還能玩,到今年四月才全回調 ,傳播瘟疫(還沒砍了1費),等級提升,分叉路口,法師橙武艾露尼斯,奧術工匠,首席門徒林恩,未鑑定的錘子,通道爬行者,九命獸魂(女王獵),機械拷問者
老師老師我覺得是你不會玩
某次異靈術的直播中,水友發了這麼一條彈幕:「老師你術士玩多了就知道該怎麼玩了,你打的還不夠多」,異靈術立刻開始吹自己術士全球第一,結果下回合準備爆對面手牌時,打出了咆哮魔→變節→奴隸主→咆哮魔的迷幻操作,最後忍痛褻瀆爆完雙方手牌。神奇的是那局居然贏了 不愧是世界第一術士(此條五毛) 【逗魚時刻】第238期 我覺得是你不會玩 空指部9分41秒不謝
整活囚徒陷阱
在囚徒直播戰棋時利用卡德加、銅須、以及雄斑虎瘋狂三連,最後手握兩個金色熊媽成功吃雞。這個操作需要較快的手速以及好的運氣。第235期 翻給你看! 空指部9分28秒不謝 不要輕易嘗試,13分30秒就有瓦孃的反面教材
連結:https://www.bilibili.com/video/BV1D7411L7Sb/?p=2
一包五橙
2022/4/2一位貼吧名為 「帥 氣 丿 的 我」 的爐石玩家在百度貼吧上聲稱自己在開包時一次性開出了五張傳說級卡牌,並曬出圖片。開始眾人並不相信,質疑聲不斷,但該玩家在詢問了暴雪及爐石傳說官方論壇客服後被證實此包確實一次性開出了五張橙卡,這是爐石傳說歷史上的第一例。 因為概率實在過低,據說概率只有幾百億分之一,比中彩票頭獎還低 ,此事已上逗魚時刻第346期片尾。
爐石傳說官方論壇證明:http://bbs.hs.blizzard.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=955319
著名玩家
ID:安德羅妮
介紹:前dota職業選手,前鬥魚知名解說兼神抽狗協會會長 ,現已轉會至虎牙,參與過各大賽事爐石界的段子手
ID:Sol君
介紹:爐石著名主播,參與過許多爐石賽事主持和解說經常會開發出一些奇葩的卡組以供娛樂
其著名卡組包括並不限於閱兵騎、管理法、無限火球法、洪興戰、元氣騎、星界德
這些卡組中很多都被暴雪看重,並提供了更多卡牌使得這些卡組成為職業主流,有閱兵騎、無限火球法、海盜戰、元氣騎等。
已於2018年9月份宣佈退出直播界,現在偶爾仍會開開直播。爐石傳說真尼瑪好玩 好玩你倒是玩啊
ID:不二
介紹:爐石鼓王,爐石傳說競技場主播,摸腿騎創建者。
ID:中華毅力帝
介紹:爐石界非洲大酋長,在爐石遊戲中其身上能發生許多極地概率的不幸事件,逗魚時刻台柱子。
ID:wtybill
介紹:爐石主播中幾乎是打得最細的人,細節處理到位,因為他在美國生活,所以直播時間在深夜至凌晨,是鬥魚直播的深夜一哥,今日不播
ID:萌太奇
介紹:綽號板娘,爐石區少有的女性玩家,爐石著名解說、主播,靈魂歌姬,已和安德羅妮完婚。
ID:囚徒
介紹:爐石界魔術玩得最好的爐石查房 主播,魔術界爐石打得最溜的魔術師曾頂著一頭殺馬特髮型參加過央視少兒頻道魔術節目 。在2014年為爐石傳說的傳播立下了汗馬功勞,因而收到了網易「2014年爐石第一人」的錦旗表彰。
ID:王師傅
介紹:長相極其老成,因而被彈幕笑稱給盤古遞過斧子。思路開闊,是爐石界卡組創新第一人。
ID:Amaz
介紹:本名Jason Chan,中國/加拿大混血,twitch主播,Archon戰隊隊長,爐石電競界的先驅人物,在暴雪嘉年華和各大電競比賽獲得多次冠軍,目前在twitch為觀看量最高的主播之一。
ID:異靈術
介紹:本名戴佳偉,爐石著名主播,頂級術士玩家,對術士的理解非常深刻,曾經用快樂術這套並不被看好的控制卡組,登頂美服。因為其風趣的直播風格和充足的直播效果,在爐石圈內有著不俗的人氣。鴏麚斖縩韠
典中典:這個繁體字怎麼ze麼繁的啊? 啊對的對的對的——唉不對不對不對——啊對的對的對的在納斯利亞堡的懸案版本中,假面狂歡者這張卡便用了這個梗(開啟派對!派…對,對嗎?對的對的!)
ID:狗賊
介紹:本名陳超,綽號陳二狗,爐石著名主播,國內頂級戰士沙包 ,目前在鬥魚直播。
專長:導演秀bushi
ID:衣錦夜行
介紹:綽號夜吹,爐石著名主播,曾經是天梯主播,在酒館戰棋模式上線後成為爐石戰棋主播。
ID:Liooon
介紹:爐石傳說職業選手,2019年暴雪嘉年華《爐石傳說》特級大師賽全球總決賽冠軍,第一個也是目前為止2021年 唯一一個奪冠的國服選手和女性選手。
(待補充)
相關賽事
2016年該次比賽由《爐石傳說》、《星際爭霸2》、《DOTA2》、《反恐精英:全球攻勢》四個項目組成,2016WESG全球總獎金計550萬美元。
爐石最高的等級的賽事之一,目前全球最大的爐石電競比賽,世界各地的職業選手均可參加,。
是網易和暴雪聯合主辦的一項全民電競賽事。該賽事旨在發掘中國爐石玩家的競技潛力,為全體爐石玩家提供公平的參賽機會,也為爐石牌友提供爐邊聚會、交流的機會。
中國和其他國家的選手互相切磋的比賽
爐石的最高等級賽事之一,先在本國內決出戰隊冠軍,獲勝隊伍將代表本國出戰世界黃金戰隊賽
(待補充)
客戶端或 多平台遊戲
純手機遊戲 輔助軟體 MuMu模擬器(
Mu醬 ) • UU加速器(
U妹 ) • 網易手遊助手
玩家社區
注釋
↑ 網之易關於暴雪遊戲產品退款安排的初步說明
↑ 爐石傳說回歸定檔 . weibo. 2024-07-28 [引用時間: 2024-07-28 ] .
↑ 而在渡鴉年之前,每賽季到達20級後才可獲得該賽季專屬卡背。
↑ 紫羅蘭法師的效果使得靈魂竊賊的扣血就是個笑話,導致狂野術士能無限賣血
↑ 爐石唯一的賣血英雄遇上一張能賣對面血的卡,結果可想而知
↑ 小野豬與黑暗之主的搭配使得狂野一度只有野豬牧與抓野豬牧的兩個職業
↑ 獵人印記最初為0費,2016.6.2日5.0.0.13030補丁削弱為1費
↑ 九張分別是基礎中的野性成長(2→3費)、激活(獲得2→1點水晶);經典中的憤怒(原來可以打臉)、星辰墜落(同上)、叢林守護者(身材424→422)、滋養(5→6費)、自然之力(5費→6費→5費樹人不衝鋒)、知識古樹(抽2張回復8血→抽2張回復5血→抽1張牌回復5血,這倆倒黴孩子還削了兩次)、塞納留斯(8→9費)
↑ 見 http://hs.17173.com/news/08192013/160543637_1.shtml#breadcrumb ,珍貴的早期卡牌數據,時間介於Alpha1與Alpha2之間
外部連結