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牛(Cow)是主世界中一種常見的被動型生物。它們是皮革、牛肉和牛奶的來源。
在Java版中,牛會在草方塊上至少2格,亮度等級大於等於9的空間上生成。
牛也能生成在村莊的牛圈裡。
如果使用小麥餵牛,那麼它們將會進入繁殖模式,並且會產下一頭幼年牛,這可能會給予玩家少量的經驗。在繁殖後5分鐘才能再次使用小麥餵牛。使用小麥可以稍微加快幼年牛的生長速度,每次用小麥餵養幼年牛都將會減少幼年牛10%的生長時間。
給哞菇除菇會使其變成牛。地主家的孩子。
成年牛在被殺死時會掉落(掉落物數量受搶奪魔咒影響):
與其他幼年動物一樣,殺死幼年牛不會掉落任何物品和經驗。
它們會漫無目的地遊蕩、哞叫。他們會躲開懸崖、熔岩和火以避免受到傷害。就像其他被動型生物一樣,在受到攻擊時會拼命逃跑。
牛會跟隨拿著小麥的玩家,但當拿著小麥的玩家與牛之間的距離大於8格時,牛會停止跟隨玩家。
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