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| 基本資料 | |
| 遊戲原名 | 神魔討綺伝 ~ Magus in Mystic Geometries. |
|---|---|
| 譯名或別名 | 神魔討綺傳 ~ Magus in Mystic Geometries. |
| 遊戲作者 | D.N.A.Softwares |
| 遊戲題材 | 東方Project |
| 遊戲類型 | ACT遊戲 |
| 首發地 | 第五回博麗神社例大祭 |
《神魔討綺傳 ~ Magus in Mystic Geometries.》(日語:神魔討綺伝 ~ Magus in Mystic Geometries.)是由D.N.A.Softwares創作的一部全方位射擊遊戲,簡稱《神魔討綺傳》。
《神魔討綺傳 ~ Magus in Mystic Geometries.》是由D.N.A.Softwares於2008年5月25日在第五回博麗神社例大祭上推出的一款單人ACT遊戲。
本作在遊戲模式和風格上類似於機器人大戰:2084、電視鬥士、幾何戰爭等經典遊戲。
魔界居民突然開始在幻想鄉周邊地區潛伏,直到帕秋莉·諾蕾姬將這些敵人通通粉碎。
遊戲有六個關卡,每個關卡的地圖、敵人、目標都有不同之處。每個關卡都沒有時間限制,開局配置一般是三個殘機和三個炸彈,MISS後不補充炸彈。消滅敵人並拾到掉落道具後可以得到相應乘積的分數:25×(掉落道具數量+1),但是被炸彈擊破的敵人是沒有掉落道具的。
遊戲的核心就是通過獲得更高的分數來解鎖新的關卡,每次通關後根據不同的分數可以分別獲得銅牌、銀牌、金牌,但是在第五關必須擊敗神綺才能得到獎牌。
關卡的名稱也是線索之一。
一個相當大的封閉式競技場,只有一些基礎類型的敵人,用於展示、練習遊戲的基本操作。
一個更接近矩形的封閉式競技場,各種類型的敵人會在自機周圍出生,難度開始上升。
一個垂直的封閉式競技場,有之字形的牆。初始難度不高,後期難度隨著敵人數量的驟增而迅速升高。
出現類似自機狙的紅色人偶。
一個鑽石形競技場,開局沒有殘機,只有一個炸彈。
出現大型敵人。
可以在場地的大小和形狀的配合下通關。
一個更大的矩形競技場。登場BOSS是神綺。
神綺可以在任何地方造出新的敵人,其中有一些特殊的灰色精靈。
需要擊敗神綺才能得到獎牌,但是如果目標是得到銀牌或金牌的話則需要消滅更多的普通敵人,不能太快地擊敗神綺。
一個十字形競技場。四端和中心分佈有五個Quindrant,任何時候都有其中一個在產生小型敵人或大型敵人。
自機很容易被困住,要小心。
| 曲目 | 名稱 | 譯名 | 出現場合 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 標題畫面曲 | 原曲是《東方永夜抄》的永夜抄 ~ Eastern Night。 | ||
| 2 | 神魔討綺伝 BGM1 | 神魔討綺傳 BGM1 | 第一、三、六關主題曲 | 原曲是《東方紅魔鄉》的ラクトガール ~ 少女密室。 |
| 3 | 神魔討綺伝 BGM2 | 神魔討綺傳 BGM2 | 第二、四關主題曲 | 原曲是《東方紅魔鄉》的ラクトガール ~ 少女密室。 |
| 4 | 神魔討綺伝 AN ORDEAL FROM GOD | 神魔討綺傳 AN ORDEAL FROM GOD | 第五關主題曲 | 神綺的主題曲,原創。 |