《Darkness Survival》是Zero++Software開發的一款流氓般的RPG地牢回合制走方格遊戲。
Darkness Survival是一款第三人稱的回合制生存地牢探索遊戲。 玩家將扮演一個小姑娘,運用地牢物資逐步深入地牢,擊敗沿途的敵人,直至擊敗最深層的敵人,拯救世界。 遊戲特點是,玩家死亡後身上物資不會留下,冒險從頭開始,物資(如藥水、捲軸)的顏色、名字和關卡的地形會重新隨機刷新。
這個地下城充滿了神秘和無情的怪物。
你需要通過所有這些障礙,到達地下城的盡頭拯救世界。
如果你的角色在遊戲中死亡,你需要回到遊戲的原點,重新開始拯救世界之旅。 每次重新啟動遊戲時,系統都將重新生成全新的地下城,並體驗一次新的冒險。
幸運的是,從記憶粒子中獲得的符文和配方將會保留下來。當你擊殺Boss或者死亡時,都會得到記憶的粒子。 你可以賺取符文和工藝食譜,以在遊戲中收集材料並製作強大的道具。
現在你想開始冒險嗎?
不知姓名的一個棕髮小姑娘似乎是亞洲人的臉型還是個左撇子,為拯救世界而進入地牢。
共分四種職業,分別為戰士、魔法師、盜賊、獵人。各職業能力數值不同,優勢不同。
| 職業 | 力 | 速 | 防 | 魔 | 幸運 | 初始武器 | 被動(符文) | 被動說明 |
| 戰士 | 11 | 10 | 12 | 8 | 10 | 短劍(Shortsword) | 武器專精(Weapon Expert) | 增加近戰武器的傷害 |
| 魔法師 | 10 | 10 | 9 | 12 | 10 | 手杖(Cane) | 魔法親和(Magic Friendship) | 先天習得「魔法飛彈」。當你裝備輕甲時,能量將恢復得更快。 |
| 盜賊 | 10 | 11 | 10 | 9 | 11 | 匕首(Dagger) | 敏捷(Agile Movement) | 當你裝備輕甲時,將更少地驚醒敵人。防禦值將依敏捷值提升而提升。 |
| 獵人 | 10 | 12 | 9 | 10 | 10 | 匕首(Dagger)、短弓(Short Bow) | 獵人本能(Hunter's Instinct) | 擊殺敵人將有可能掉落木箭。使用遠程武器或投擲武器時,準確率與傷害將得到提升。 |
以上數值均為開局數值,可因地牢中藥水、祝福、詛咒提升或降低
技能分武器技能與角色職業固有技能,此處只論及角色職業固有技能
角色躍向空中,向下使用武器砸擊敵人。作用範圍是以對象為中心3×3的範圍,造成傷害與暈眩效果(持續1回合)。
角色施法,以己為中心釋放風暴攻擊敵人。作用範圍是以角色為中心5×5的範圍,可無視牆體阻擋,造成傷害、擊退、冰凍、減速效果,擊退距離為1,冰凍效果持續2回合,減速效果持續2回合,但期間角色攻擊冰凍的敵人會獲得減速的bebuff。
此外,因為魔法師特有的符文(被動),魔法師開局即擁有魔法飛彈的魔法。也算一個職業技能
角色躍起並釋放曳光彈,隨即進入隱身狀態。作用範圍是以角色為中心7×7的範圍,可無視牆體阻擋,造成傷害和致盲效果,並獲得隱身效果。致盲效果持續3回合,隱身持續2回合,隱身期間攻擊敵人立即失去隱身效果。
角色使用投擲武器或弓箭,多次攻擊敵人。作用範圍為可視範圍(但在理論上距離是可以無限的),作用對象僅限可視範圍內敵人,攻擊次數為敵人數量*2,對單體敵人時攻擊次數為5。傷害取決於所裝備的投擲武器傷害,武器攻擊後產生的法球效果(如擊退、吸血、中毒、暈眩)都能照常生效。
行動都會增加疲勞值與飢餓值。一旦出現紅色標記的疲勞警告,角色將無法恢復能量,相應的出現飢餓紅色警告,角色將無法恢復生命值並扣血。疲勞值用安眠藥水或篝火休息減少,飢餓值通過攝食減少。
| 名稱 | 相關 |
| 出入口 | 可出入上下一層的地牢 |
| 門 | 關閉門會阻止非人形怪物的進出 |
| 寶箱 | 打開大概率獲得物品 |
| 罐子 | 踢碎大概率獲得物品 |
| 提示牌 | 點擊會顯示官方提示語,如「寬闊的地方更容易閃避」、 「通過 |
| 石棺材 | 打開會獲得物品,或出現木乃伊、喪屍、骷髏等怪物 |
| 骸骨堆 | 點擊大概率會獲得物品 |
| 篝火 | 可用於烹飪或休息 |
| 水井 | 將物品丟進去會隨機置換或升級 |
| 聖水壇 | 飲用會恢復生命值、能量值、疲勞值與飢餓值,還能消除詛咒 |
| 人臉石 | 官方廣告投放處,玩家觀看廣告後隨機獲得一項微不足道的獎勵 |
| 上鎖的門 | 必須使用鑰匙才能打開,也可以炸毀或燒毀 |
| 沉重的門 | 無法毀壞,必須打開機關把手才能打開 |
| 被堵住的門 | 使用火焰藥水或炸藥才能燒毀 |
| 被汙染的聖水壇 | 飲用後可能會中毒 |
| 書架 | 獲得藥水或捲軸知識 |
| 墓葬群 | 點擊墓碑會獲得一件捲軸或裝備,但也有可能驚醒亡靈 |
| 煉藥爐 | 使用藥材可煉製藥水 |
| 草叢與藥草叢 | 踩踏草叢可能獲得露珠或藥材,不同藥草叢會有不同作用, 包括但不限於暈眩,中毒,著火 |
| 陷阱 | 踩踏陷阱會產生傷害與bebuff,包括但不限於冰凍,電擊,流血 |
| 商人 | 購買物品但價格很劃不來 |
| 聖像 | 點擊可獲得一次魔法強化或裝備強化。其中天使聖像不需要水晶供奉, 戰士聖像與術士聖像需水晶供奉。 |
| 碑 | 閱讀能隨機鑑定揹包中任意一件未鑑定的物品 |
| 上了鎖的寶箱 | 只能用鑰匙打開,通常有好裝備 |
| 碎石堆 | 用撿到的一次性鐵鍬挖掘,概率得到金幣、材料,小概率出現怪物。 挖通則出現隱藏的地牢房間 |
| 燈 | 照明作用。多數隱藏地牢房間多在燈下。 所以多在燈下開觀察模式。 |
地牢中也有斷崖、水兩種特殊地形(雖然遊戲畫面僅表現為一個有水的方格)。跳下斷崖可直接到達下一層地牢,但會損血。水也有特殊用途。
角色分別擁有兩個技能,其中武器技能會因主手武器改變而改變。分類如下:
①:武器有速度設定,指虎類武器速度都為極快,可一回合普通攻擊兩次。投擲類中僅飛鏢為極快速度。除此外,武器都為普通速度,一回合只普通攻擊一次。
②:裝備或穿戴最低力量需求超過角色力量的武器、防具,你的速度將下降。會遭受更多的傷害。
③:盾類、投擲類武器無技能。但在普攻二連擊下,盾牌可造成傷害。同時獵人的固有職業技能必須裝備有投擲類武器才可發動。
④:每個飾品都有獨特的附魔效果
⑤:武器有耐久度,為零時武器報廢,使用修復工具可以恢復耐久,但會降低耐久度上限,使用強化捲軸強化或鍛造成高等級武器可恢復耐久上限。
因為太過於冗雜,以下只列出藥草叢、藥材、藥水的列表
| 藥材名稱 | 獲得途徑 | 藥草叢附帶效果 | 製成的藥水名稱 | 藥水作用 |
|---|---|---|---|---|
| 露水 | 普通草叢 | 無 | 裝滿了露水的瓶 | 一回合內恢復大量生命值 |
| 蘑菇 | 蘑菇叢 | 持續恢復生命值 | 恢復藥水 | 分幾回合恢復生命值 |
| 高麗參 | 高麗參 | 一回合內恢復生命值 | 治療藥水 | 一回合內恢復大量生命值 |
| 曼陀羅根 | 曼陀羅草 | 恢復能量值 | 能量藥水 | 恢復能量值 |
| 冰蘑菇 | 冰蘑菇叢 | 踐踏會冰凍玩家 | 冰凍藥水 | 避免飲用,向敵人投擲會冰凍敵人 |
| 夢境草 | 夢境草叢 | 踐踏會讓玩家陷入睡眠 | 安眠藥水 | 飲用後進入睡眠狀態 |
| 血苔 | 血苔堆 | 踐踏會讓玩家暈眩 | 暈眩藥水 | 向敵人投擲可暈眩敵人 |
| 大蒜 | 蒜 | 踐踏會消除玩家身上的詛咒 | 淨化藥水 | 消除詛咒 |
| 豚草 | 豚草叢 | 踐踏會讓玩家進入無敵狀態三回合 | 經驗藥水 | 增加經驗值 |
| 火焰花 | 火焰草叢 | 踐踏會點燃玩家,慎採 | 火焰藥水 | 避免飲用,向敵人投擲會點燃敵人 或點燃草叢與門等 |
| 葵葉 | 葵叢 | 踐踏會產生擴散的毒霧 | 毒藥 | 避免飲用,向敵人投擲能毒害敵人 |
| 精靈之淚 | 撿拾獲取 | 無 | 洞察藥水 | 飲用後可透視 |
| 風之石 | 撿拾獲取 | 無 | 敏捷藥水 | 增加敏捷值 |
| 鳥妖羽毛 | 撿拾獲取 | 無 | 浮空藥水 | 浮空離開地面 |
| 巨人骨灰 | 撿拾獲取 | 無 | 力量藥水 | 增加力量值 |
| 黑珍珠 | 撿拾獲取 | 無 | 魔力藥水 | 增加魔力值 |
| 鍊金石 | 撿拾獲取 | 無 | 無 | 與任一種藥材一起煉製,必定出該藥水 |