| 林克的冒險 | |||||||||
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| 原名 | リンクの冒険 | ||||||||
| 官方譯名 | 林克的冒險 Zelda II: The Adventure of Link | ||||||||
| 常用譯名 | 薩爾達2 | ||||||||
| 類型 | 橫板動作、動作角色扮演 | ||||||||
| 平台 | FC磁碟機 Nintendo Entertainment System Nintendo GameCube Game Boy Advance Virtual Console[1] | ||||||||
| 分級 |
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| 開發 | 任天堂開發第四部 | ||||||||
| 發行 | 任天堂 | ||||||||
| 總監 | 杉山直、山村康久 | ||||||||
| 製作人 | 宮本茂 | ||||||||
| 設計師 | 清水一伸 | ||||||||
| 編劇 | 手塚卓志 | ||||||||
| 音樂 | 中塚章人 | ||||||||
| 模式 | 單人 | ||||||||
| 系列 | 薩爾達傳說系列 | ||||||||
| 發行時間 | FC磁碟機 日本:1987年01月14日 Nintendo Entertainment System 北美:1988年12月01日 Nintendo GameCube 北美;2003年11月17日 日本:2004年04月01日 Game Boy Advance 日本:2004年08月10日 北美:2004年10月25日 | ||||||||
| 相關作品 | 薩爾達傳說 | ||||||||
《林克的冒險》(日語:リンクの冒険,英語:Zelda II: The Adventure of Link)是任天堂開發並發行、包含橫板動作要素的動作角色扮演遊戲,於1987年1月14日在FC磁碟機平台發售。
本作是薩爾達傳說系列的第二部作品,系列首作發布一年後,於1987年1月14日在FC磁碟機平台發售。
本作除了在大地圖移動時採用俯視角外,其餘環節均採用橫板捲軸式視角,本作也是薩爾達傳說系列中唯一一款採用橫板過關式戰鬥的遊戲。
本作和CD-i系列是遊戲系列中少數的以數值而不是心心表示生命值的遊戲,本作也是唯一一款沒有「薩爾達傳說」前綴的遊戲。
本作在整個系列中顯得相當另類,被部分玩家視作黑歷史,但事實上本作在當時銷量口碑雙豐收。
在本作中,攻擊形式可分為「上下兩段」,玩家需根據敵人攻擊的高度蹲下或站起,敵人也會根據玩家的狀態調整自己的攻擊形式,玩家需要時刻與敵人進行博弈。
本作是唯一一款含有經驗值要素的薩爾達傳說遊戲,玩家可通過擊殺怪物積攢經驗值用於升級生命值、魔法值、攻擊力。
本作加入了魔法系統,玩家可通過支線任務習得多種魔法,可用於攻擊和解密。
通關後,玩家可繼承等級、劍技、魔法的情況開啟二週目,但與前作不同,二週目的遊戲沒有任何變化。
在林克16歲時,他的手背出現了特殊紋章,英帕得知後,帶他見到了沉睡的遠古薩爾達公主(不是前作中的薩爾達公主),得知了她和三角神力的故事。
海拉魯王國藉助三角神力繁榮昌盛,但某一代海拉魯國王擔心三角神力被濫用,他將其中的勇氣之三角神力藏了起來。他並不信任王子,只將這個秘密告訴了薩爾達公主。
在國王去世後,繼位的王子發現三角神力並不完整,他逼迫薩爾達公主說出真相,但一無所獲。受王子信任的暗黑巫師使用魔法讓薩爾達公主陷入沉睡,但魔法不受控制他自己也死去了。王子十分後悔但卻無法解開魔法,他命令所有王室的女性均用「薩爾達」命名來紀念她。但這並不是該系列有這麼多薩爾達的原因,在已知時間軸中該作處於最末尾的位置。
為喚醒薩爾達公主,林克踏上尋找勇氣三角的旅程。在擊敗黑暗林克、取得勇氣之三角神力後,再加上前作中林克取得的力量和智慧之三角神力,林克使用完整的三角神力成功喚醒了遠古的薩爾達公主。
在開發了初代遊戲後,宮本茂想要開發一款完全不同的薩爾達傳說,於是他和初代遊戲編劇手塚卓志一起組建了一支全新的開發團隊,製作了一款流程偏線性的橫板捲軸式遊戲。
1987年1月14日,此作在日本地區的FC磁碟機平台推出。
1988年12月1日,本作以卡帶的形式在北美和歐洲等地的Nintendo Entertainment System(NES)平台上推出。
在日文版中,當玩家死亡後,會出現「遊戲結束,加儂重現」的文字說明。在英文版中,還會出現加儂的黑色剪影,這也是加儂在本作中唯一齣場的場景。
2003年11月,任天堂在Nintendo GameCube平台發布了包含本作在內的多款《薩爾達傳說》系列遊戲在內的遊戲合輯。
考慮到玩家中潛在的光敏性癲癇患者,在該版本中,死亡畫面被替換成了純紅色背景。

2004年8月14日,任天堂以「Classic NES Series」為名在Game Boy Advance平台上推出了一系列FC經典遊戲合集,其中就包括《林克的冒險》。
2007年1月23日,本作以Virtule Console形式上架Wii平台。
2011年9月1日,本作以Virtule Console形式上架Nintendo 3DS平台。
2013年9月11日,本作以Virtule Console形式上架Wii U平台。
2019年1月16日,本作上線Family Computer Nintendo Switch Online服務,任天堂會員可通過此服務遊玩本作。
2021年6月16日E3遊戲展的任天堂直播會上宣佈本作將與《薩爾達傳說 織夢島》《薩爾達傳說》一起發布在同年11月12日正式發售的Game & Watch: 薩爾達傳說上[2]。

主角(林克)
本作的主人公,可以自定義名字。
為喚醒薩爾達公主而踏上尋找三角神力的旅程。
與前作《薩爾達傳說》中的林克是同一人。
| 匯總得分 | ||
|---|---|---|
| 匯總媒體 | 得分 | |
| FC | GBA | |
| Metacritic | 未評分 | 73/100[3] |
| 評論得分 | ||
| 媒體 | 得分 | |
| FC | GBA | |
| 1UP.com | 未評分 | 65/100[6] |
| Fami通 | 36/40[4] | 未評分 |
| GameSpot | 未評分 | 6.2/10[7] |
| IGN | 未評分 | 7/10[8] |
| Play | 91/100[5] | 未評分 |
本作原版在當時廣受好評,《週刊Fami通》打出36/40的高分,也是整個FC時代入選白金殿堂的6款遊戲之一[4]。
當本作再版時,IGN、GameSpot等媒體針對其落後的圖形質量、玩法提出了批評。評分匯總網站Metacritic綜合評分為73/100,為系列最低。
《林克的冒險》在日本FC平台售出75萬套,NES平台全球版本銷量共438萬份[9]。
在本作中,一位魯託鎮的村民對林克說出了一句I am Error(我是錯誤)的台詞,該台詞成為了早期網際網路Meme,廣為流傳。
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