Chesed是由Project Moon製作並發行的遊戲《腦葉公司》及其續作《廢墟圖書館》中的登場角色。
在《腦葉公司》中,Chesed是福利部的Sephirah(部長),主管在開放福利部後會見到他。
在《廢墟圖書館》中,他則作為社會科學層的指定司書負責接待來賓。
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Daniel(Chesed之前的名字,譯作丹尼爾)出生於巢中的一個人人羨慕的富貴名門。家庭的實力和背景使Daniel無需在意成長的環境,不必擔心未來的走向。Daniel自己頭腦也相當不錯,有出色的社交技巧和人格魅力,可以說是位社會精英。 然而有一天,Daniel在後巷附近被人綁架了,綁架他的是收尾人Kali。還沒等Daniel反應過來,就看見Kali和她的朋友Carmen在吵架。 演講結束後Carmen和Kali一併送Daniel離開。在歸途中,Daniel第一次聽見了、看見了後巷地獄般的光景。Carmen和Kali告訴了他在後巷發生的一切,巢中的人們被毫無意義地剝削壓榨……回到巢中後,不知名的罪惡感令Daniel徹夜顫抖。 Daniel決定加入Carmen的研究團隊[1],雖然家裡有一些問題,但Daniel還是成功加入了研究團隊。Daniel想為他人使用自己的能力,創造更美好的世界。 當「首腦」派來的「調律者」前來抹殺研究所時,Garion憑藉「首腦」的奇點技術輕易地進入了研究所,禮貌地要求Daniel釋放所有異想體,Daniel只能照做。因為恐懼,Daniel沒能將他的同事們救出去,不得不看著他們一個一個死在他的面前。
Chesed原本熱心規劃員工的福利方案和生命安全,並積極向Angela(公司AI秘書)提交這些議案,被Angela告知這些方案不可行,Chesed並沒有氣餒。 在一次大規模異想體出逃中,Angela命令Chesed減弱逆卡巴拉抑制器,因為這樣會使異想體殺死更多的人員,進而獲得更多的能源。Chesed開始對自己的懦弱失望。 核心抑制後,Chesed的認知濾鏡被撤去,情緒得到釋懷。 隨著光之種被完全收集並成功發射,腦葉公司的舞台迎來了最後的結局,Sephirah們也即將迎來永恆的休眠。但Angela此時決定奪取光之種。為了守護光之種,各部門的Sephirah帶領手下的員工們同Angela和支持Angela的Binah及其下屬們展開鬥爭。
羅蘭在社會科學層因心靈與圖書館產生共鳴而暴走時,Chesed帶領社會科學層其他司書以物理手段成功幫羅蘭恢復冷靜。 殘響樂團進入圖書館時,Chesed帶領社會科學層司書們接待「傀儡師」在憲,並最終取得勝利。 光之種被完全收回,圖書館的故事也迎來結局。
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顧名思義,福利部負責所有員工的福利項目。為了防止因異想體而引起的傳染病,繼發性感染等潛在問題,福利部採取了預防措施並對員工的身體健康和心理健康等各種福利項目進行改善。
「員工的福利一直是腦葉公司最重視的東西。福利部將盡其所能保護公司最珍貴的資......最珍貴的員工們的生命~」
福利部會根據福利部文職的存活率提高子彈的數量上限。
·文職等級為1級時,子彈的數量上限提高1顆。
·文職等級為2級時,子彈的數量上限提高2顆。
·文職等級為3級時,子彈的數量上限提高3顆。
如果福利部的文職全部死亡,那麼福利部的文職加成就會消失。
在福利部連續工作指定時間的員工,會收到福利部的常駐獎勵,提高常駐員工的傷害抗性。
·常駐獎勵等級為1時,傷害抗性提高3%。
·常駐獎勵等級為2時,傷害抗性提高6%。
·常駐獎勵等級為3時,傷害抗性提高10%。
·精英員工傷害抗性提高20%。
一旦福利部的常駐員工被分配到了另一個部門,那麼常駐效果就會消失。
為了今後的工作I
在限定時間內通過這天(10分鐘)
我們福利部總是很忙碌。 大家在努力工作的同時也在抓緊時間休息, 但最好的方法就是儘快完成我們的工作。 這樣才能確保每個人都能工作得更加精細和冷靜。
為了今後的工作II
在限定時間內通過這天(9分鐘)
你做得比我預期中的要好嘛。 讓我們提升一下難度如何? 希望你能像上一次一樣取得好成績。
為了今後的工作III
在限定時間內通過這天(8分鐘)
對事故作出預防措施和現場清理是我們的本職工作。 儘可能快地完成工作意味著我們能有更多時間來掩蓋發生過的一切。
為了今後的工作IV
在限定時間內通過這天(7分半鐘)
向你致歉,我想到了很久以前的那段時光... 我們福利部的要求總是一個樣。 我會根據主管的能力,派給你更加困難的任務。 好吧...我猜我還得像往常那樣呆在這兒了...
肉體治療彈
生命值恢復彈
發射一顆能恢復生命值的子彈。通過與K公司簽訂合約,我們得以使用納米科技製造出的子彈,這種子彈能直接射進人體,加快其恢復速度。
精神治療彈
精神值恢復彈
發射一顆能恢復精神值的子彈。通過將較少劑量的腦啡肽注射進體內,來治癒員工的心智,且不會上癮。
強化肉體,精神治療彈
增加子彈恢復量
增加子彈的恢復量,經過研究與改良後的子彈能更有效地恢復生命和精神。(因為月計的不知名bug,此科技不生效)
核心抑制前
真的假的,主管?必須得由我來告訴你員工發瘋了嗎?(員工恐慌)
員工已經瘋了,請多加註意吧。(員工恐慌)
員工死了,喂,你有在看嗎?(員工死亡)
員工死了啊...我得再來一杯咖啡。(員工死亡)
主管,異想體突破了收容。如果你不儘快鎮壓它的話就要出大事了!(福利部收容的異想體突破收容)
主管?你是在打瞌睡嗎?異想體已經突破收容了!(福利部收容的異想體突破收容)
我能幹的員工都死光了。你打算怎麼補償我?嗯?(福利部全滅)
呵,你到底是怎麼當上主管的?他們都死了,全結束了。 (福利部全滅)
核心抑制後
主管,員工精神錯亂了!
員工似乎出了點狀況,我們必須去救這個員工!
員工已經死了。主管,我去喝些咖啡,很快就回來。
員工死了。下次請多加註意。
主管!異想體突破了收容!別讓它傷到員工們!
嘿!主管?異想體已突破收容,在它造成進一步傷害之前鎮壓它!越快越好!
我的員工全數陣亡。我已經做好了準備...可...還是很難受...(福利部全滅)
我知道您盡力了,主管。 (福利部全滅)
「值得託付的信任」
勝利條件:觸發7級逆卡巴拉能量熔毀警報&集滿能源
抑制核心能力:檢測到傷害應對系統故障
抑制核心條件:完成所有福利部任務,完成Geburah的4個任務並抑制所有上層Sephirah。在day36後並且不在記憶覆蓋日。
在Chesed的抑制核心中,屏幕上方會有寫有R(物理),W(精神),B(侵蝕),P(靈魂)四個燈的指示器。當對應傷害類型的指示器亮起時,設施內的所有異想體所造成的此類傷害就會大幅增加,不論是收容的異想體還是考驗所生成的異想體。
每次觸發逆卡巴拉能量熔毀警報會刷新增加傷害的傷害類型。傷害的增加倍數固定為五倍,不隨著逆卡巴拉能量熔毀警報等級的改變而發生變化。
在核心抑制開始後,將會有一種傷害大幅增加;
在觸發2級逆卡巴拉能量熔毀警報後,會有兩種傷害大幅增加;
在觸發5級逆卡巴拉能量熔毀警報後,會有三種傷害大幅增加。
Chesed戰難度在如何處理融毀和考驗。
在有對應增傷後正午考驗理解的過程會變得十分地危險、清道夫其次,而黃昏考驗中的絕頂之戰 、前往何方也會變得很麻煩,在最糟糕的情況下還有可能碰到紫羅蘭的午夜神明的迷思考驗。
在處理考驗時建議只讓穿著擬態的員工去應對黃昏考驗和理解的過程。清道夫的話建議等到它們分散時逐個擊破,遇到紫羅蘭的午夜請重開,幾乎不可能在無傷的情況下解決不要問我怎麼知道的,這是個悲慘的經歷
在Chesed的能力下許多異想體會變得很危險如易於出逃的:憎惡女王 、微笑的屍山、小紅帽僱傭兵 等,更不用說「一無所有」 和白夜等平時就很危險的異想體。
不必強求與PE-Box多的ALEPH級和WAW級異想體工作,與ZAYIN級、TETH級的異想體工作是最為穩妥的方式。處理完黎明與正午考驗後獲得的能量和為了攀升逆卡巴拉能量熔毀警報等級工作後獲得的能量就幾乎足夠通過今天,但是為了彌補因無法處理的融毀所丟失的能源,員工可以插空在沒有對應傷害加成時去與較高級別的異想體工作。
為了避免在有相對應增傷時去處理相對危險的異想體,建議把放有高危異想體的部門提前進行核心抑制。
以下是一些在有對應增傷下的異想體在融毀時的處理方法(歡迎補充)
「一無所有」:把它放出來,在第一、二階段集火解決。穿著擬態的員工是唯一有可能能在這時候完成工作。放個三級以上正義員工工作是最後方案
微笑的屍山 :把它放出來,出逃時第一階段只會造成物理傷害,即使兩種傷害都有增傷都比較好處理
碧藍新星:建議工作,全屏高額精神傷害極易造成團滅,如果它出逃的話,祝您好運。
小紅帽僱傭兵:可以請求她去攻擊異想體。請求她去攻擊在福利部的chesed本體是可行的,同時chesed本體是無敵的,這樣小紅帽僱傭兵會一直攻擊chesed,除非又大又可能很壞的狼把她引走,

在員工即將死亡或恐慌前,有25%的概率將其救回。(每個員工一天只有一次機會)
福利部不再受逆卡巴拉能量熔毀的影響
Chesed的認知濾鏡被撤去
你的表情,還真是時刻都在變啊...
請讓我的員工們,安息吧...
感受,這份痛苦...
雨永遠不會停,因為這都是員工們的淚水...
把冷掉的咖啡倒進水槽吧,我們需要泡杯新的。
我還有良心可言嗎?
主管,我真羨慕你,你甚至可以忘記自己最屈辱的時刻...
我只能照著Angela說的去做...真是赤裸裸的犯罪...
現在才後悔,已經太遲了...
我的朋友們都走了...我只能在黑暗中孤獨地迎來黎明...
我再也不想睜開眼睛了...我只想帶著所有的罪孽墜入地獄...
我的世界...終於...崩潰了嗎... (結束)
(待補充)
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