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| Dynamite
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| 原名 |
Dynamite
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| 常用譯名 |
炸藥
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| 類型 |
音樂遊戲
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| 平台 |
IOS、Android
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| 開發 |
Tuner Games(前身Dynami)
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| 發行時間 |
2019年12月29日
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| 停服時間 |
2022年6月9日
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Dynamite是由一群音遊愛好者組成的團隊Tuner Games(原DYNAMI)開發的模擬系音樂遊戲。目前版本為1.0.1。
2022年6月9日,本遊戲由於不可抗力因素已終止運營,測試群也已解散。
簡介
Dynamite由Omegapi和Jizici領導的Tuner Games開發,在全平台免費下載。本遊戲曾在iOS和安卓發售。
該遊戲實為Dynamix自製譜的交流和遊戲平台,其玩法、評分標準以及各曲目的難度設置基本與原遊戲一致(不同點在於本遊戲中部分曲目難度還包括Dynamix遊戲上沒有的Tera,且需通過段位才能獲得提交Tera譜面的權限)。
製作人員
- 主催:OmegaPi
- APP開發:OmegaPi、北海若
- 伺服器運維:Little_C
- 後端開發:OmegaPi
- APP UI:OmegaPi、北海若、Jizici、TangScend
- BGM製作:Daison、北海若、rareguys
遊戲系統
帳號
本遊戲需要帳號預先在Dynamite官網註冊之後再進行在遊戲內的登錄。
判定
與Dynamix一樣,Dynamite的擊打判定也分為Perfect、Good與Miss。
- Perfect:擊打音符準確,獲得這個音符佔有的100%的精確度。
- Good::擊打有延遲,獲得這個音符50%的精確度。
- Miss:擊打過早過晚或沒有及時擊打音符,不得到這個音符所佔有的精確度。
- 另外,長條可以在擊打的時候鬆開大約0.5秒不會斷,長條佔2個物量,分為頭判和尾判,頭判也可能因為擊打過早過晚爆Miss或Good,如果長條頭判爆了Miss,那麼長條會變淡慢慢離去尾判也會Miss,尾判過早鬆手會爆Miss或者Good,但是長條結束了不鬆手不會讓尾判出Good和Miss。
- 並且Dynamite的音符判定有一個特性,例如側面的一個音符與下面的一個音符構成雙押,此時只需要點擊這兩個音符判定區域的交叉處,或者是靠的比較近的雙押可以點中間。
評價
在遊戲過程中,界面頂端可以實時顯示判定情況、準確率和最大Combo情況(需要開啟Realtime Judge Stats);而在歌曲完成後也可以彈出更多種類的結算評價文字(需要開啟Neta Effect)。
- 結算時,如果判定無MISS,和本家一樣會出現FULL COMBO文字。但特別地,如果判定全部為Perfect,則評價文字為ALL PERFECT。
- 如果GOOD數量恰好為1,且沒有MISS判定,則評價文字為ONE GOOD;如果只出現1個MISS(無論GOOD數量多少),則評價文字為ONE MISS;特別地,如果同時出現1個GOOD和1個MISS,則評價文字為DOUBLE ONE。
遊戲選項
該遊戲設定有3種遊戲選項(Mods):
- BLEED:增加血條。
- MIRROR:使譜面鏡像翻轉。
- AUTO:自動遊玩曲目,結束後不獲得任何獎勵。
R值(Rank Points)
R值為衡量玩家實力的一個標準,可通過遊玩Ranked譜面提升自己的R值。
R值的算法為:每完成一張Ranked譜面,會根據譜面的定數和遊玩的準確率(Perfect計100%的分數,Good計50%的分數,Miss不計分)來計算出每張譜面的R值。R值在前20的譜面將被計入總R值(也就是取所有譜面的best20)。譜面的定數越高,獲取R值的上限就越高。
官方原定R值每月重置,但該規則目前已廢除。
體力(PP)
體力每小時恢復1點,最多10點。每次可以使用1/2/3PP進行遊玩Ranked譜面,並相對應地增加打歌獲得的coin。每消耗1體力完成遊玩就能獲得1 diamond。
貨幣
本遊戲中的貨幣分為2種。
- coin:形狀為菱形,用來在商店購買譜面,可通過完成Ranked譜面,EX SUCCESS某一段位或收件箱獲得,其中收件箱分為官方贈送與Ranked譜收益,每當他人購買了Ranked譜時,譜師將獲得一定量的收益(10-100coin),收益大小與譜面價格有關。
- diamond:至停服不可使用。在內測階段可用100 diamond來購買邀請碼,可通過使用PP完成Ranked譜面,某一段位達成EX SUCCESS或收件箱官方贈送獲得。
段位(Skill)
本遊戲的段位共有11段。但不同的是,每個段位都有三個遊玩評價:EX SUCCESS、SUCCESS和FAILED。
挑戰每個段位(11段除外)時MISS數量控制在一定量以下才能進入隱藏(EX)曲並儘可能提高隱藏曲的達成率(Accuracy),如果達成率到達一定值時,即可達成EX SUCCESS,並獲得特定獎勵。
目前已知進入EX曲的最高MISS數量:5段18 MISS,6段28 MISS,7段26 MISS,8段28 MISS,9段30 MISS,10段40 MISS(11段無MISS數量限制,只需存活即可)。
- 首次在某一段位達成EX SUCCESS時,可獲得1000乘以該段位序號的平方的coin獎勵與200乘以該段位序號的diamond獎勵(如:首次通過1段時可獲得1000 coin與200 diamond的獎勵),8段以上按8段的獎勵計算,同時將獲得相應的獎牌並在個人主頁展示。獎牌以通過的最高段位為準,且無法手動更換。
- 第一段以上的段位首次達成EX SUCCESS時,可獲得從1段開始至當前通過段位的所有獎勵,無需依次將之前的段位通過(如:首次通過4段可獲得1至4段的所有獎勵,一共為30000 coin和2000 diamond)。
段位強制開啟BLEED模式,段位越高,血條越短(長度:1段>2段>3段>4段>5段>6/7/8/11段>9段>10段)。
| 序號
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名稱[1]
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包含曲目
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獎勵
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| 1
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Skill Set 01 Au
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- Bullet Waiting for Me (James Landino Remix)(NORMAL 5)
- RAY(NORMAL 6)
- Run Away(NORMAL 7)
- (EX) glacia(NORMAL 7)
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| 2
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Skill Set 02 Ag
|
- 君の脈で踴りたっかた(HARD 7)
- Dead Soul(NORMAL 7)
- Glitch Nerds(HARD 8)
- (EX) Empty Stars(HARD 9)
|
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| 3
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Skill Set 03 Cu
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- 華鳥風月 (PV ver.)(HARD 8)
- Confession (MUSYNC edit)(HARD 9)
- 新世界(HARD 9)
- (EX) Dement ~After Legend~(HARD 10)
|
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| 4
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Skill Set 04 Fe
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- 虛空の夢(HARD 9)
- Valanga 2017(HARD 10)
- ΩVERSOUL(HARD 10)
- (EX) 天空の華(HARD 11)
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MEGA譜面提交權限
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| 5
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Skill Set 05 Al
|
- Ignotus(HARD 11)
- Strayer(MEGA 11)
- Shiny World(MEGA 11)
- (EX) Nihilism -Another Ver.-(MEGA 13)
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GIGA譜面提交權限
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| 6
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Skill Set 06 Mg
|
- Kronos(MEGA 12)
- Destr0yer(MEGA 12)
- Cybernecia Catharsis(MEGA 13)
- (EX) 八大地獄邪魂転生狂葬散火歌(MEGA 13)
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TERA譜面提交權限
|
| 7
|
Skill Set 07 Na
|
- Startail(MEGA 13)
- Chelsea(MEGA 13)
- Be There(MEGA 13)
- (EX) Akzeriyyuth(GIGA 14)
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| 8
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Skill Set 08 K
|
- Polacro(MEGA 13)
- 天(MEGA 14)
- Ultimate Weapon pt. 2(MEGA 14)
- (EX) World Vanquisher(MEGA 14)(段位特供版)
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| 9
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Skill Set 09 Cs
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- Destroyer(MEGA 14)
- PEACE BREAKER(MEGA 14)(段位特供版)
- Dstorv(GIGA 15)
- (EX) キミとボクへの葬送歌(GIGA 15)
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| 10
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Skill Set 10 Hyper
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- ICARUS(GIGA 15)
- Urania(GIGA 15)
- WE ARE HARDCORE(GIGA 15)
- (EX) [PRAW](GIGA 15)
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| 11
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Skill Set 11 Ultra
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- Icicle Stinger(GIGA 15)
- QZKago Requiem(GIGA 15)
- ouroboros -twin stroke of the end-(GIGA 15)
- (EX) ULTiMATE INFLATiON(TERA 17)
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曲目購買
本遊戲中的曲目購買在Chart Store可進行,分類為Ranked,Offical,Unranked,All和Owned。
| 音樂遊戲 |
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注釋
- ↑ 除10、11段外的段位名均為各個金屬的化學符號,且按金屬性(從最弱到最強)排列
外部連結