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Cytus II
官方譯名
音樂世界賽特斯2[ 1]
常用譯名
陰樂逝界、靈堂世界
類型
音樂遊戲
平台
iOS 、Android
分級
GSRR : - 輔15級GRAC : - 15歲以上使用者iOS: 9+ - 9歲以上
適齡提示
開發
雷亞遊戲
總監
監製 :GuluJam Chang[ 2] 遊戲總監 :Tony Lee
設計師
初始概念設計 :Ming-Yang Yu遊戲設計 :Stanley Vong高級遊戲設計 :CJWang / Taro ChangUI設計 :Idril Chen
編劇
原作 :Tony Lee & Kiva Wu[ 2] & Kuro Hou & Wallis Wang 編劇 :Tony Lee、Kiva Wu[ 2] 、 Kuro Hou 、Wallis Wang、Slime Lin劇情協調 :Kuro Hou 、Wallis Wang
程序
總程序 :Kuan-Lin Yeh高級程式設計師 :Lenba / Maplewing / Albert
美工
主美 :ChingYeh[ 2] →Aub[ 2] →廖珮蓉美術 :Nokusa、Paindude、Pampus、Aub[ 2] 、鐘有諒、Huangh、NN[ 2] 、Ryori、KuanTien兔兔、JK Star主環境美術 :Paindude主動畫 :KuanTien兔兔動畫 :Nokusa / Aub / 吳東晟
音樂
音樂總監 :Ice[ 2] / KIVΛ[ 2] / SIHanatsuka作曲 :Ice[ 2] / KIVΛ[ 2] / SIHanatsuka / 3R2音效 :KIVΛ[ 2] 後期 :KIVΛ[ 2] 、SIHanatsuka
模式
單人遊戲
發行時間
iOS(國際版):2018年1月18日 iOS(國內版):2018年3月5日 Android(國際版):2018年3月8日 Android(國內版):2019年1月12日
《Cytus II》 是由台灣雷亞遊戲 開發的音樂遊戲,為音樂遊戲《Cytus 》的後續作品。
最新消息
最新版本:5.2.9(國際服為5.2.8)
更新時間:2025/9/11
更新內容:
Cytus II × Rotaeno 聯動更新
- 追加聯動曲包 "Rotaeno", 收錄5首樂曲:
Deus Judicium / 黒皇帝 vs MIssionary
MVURBD / ETIA.
Uchronia / 7mai
シークレット・プラネット / みーに feat. みちとせ
翠杜 / 隣の庭は青い(庭師+Aoi)
- 追加收錄1首免費聯動樂曲:
- 追加 Glitch 譜面:
βinαrΨ // Re:Coded [The CAPSO!]
Cristalisia (Violin Ver.)
遊戲簡介
《Cytus II》承襲前作《Cytus 》直覺簡單的遊戲方式,添加了更多的拍點玩法,並提高了遊戲畫面與劇情。國際版於2018年1月18日在App Store上架,同年3月8日在Google Play上架;Android國服原定於2018年1月31日上架,結果拖( 咕 ) 到了一年以後的2019年1月12日18年改革暫停審批,但是總局官網顯示版號實際上在當年2月就下來了,延期一年具體原因不明 ,在TapTap上引發玩家們的強烈不滿,且評分持續下滑。
中國大陸的iOS版最初由騰訊的極光計畫與雷亞官方代理龍淵網絡聯合運營。但在2018年末,官方宣佈12月25日後騰訊極光終止Cytus II國服的運營、將Cytus II的運營權與遊戲數據全部交給龍淵。
劇情簡介
比起國家和企業,更巨大的是座座串聯在一起的網絡平台,人類重新定義了網絡的發展和連線的技術。在科技的高度發展下,虛擬世界的生活甚至取代了現實世界。
精神網絡空間——cyTus,是全世界最大的虛擬城市。現實中,是漂浮架設在平流層,透過太陽能驅動的巨大主機;虛擬世界裡,則是地球上超過70%的人類時時刻刻在登入展開的第二人生。
透過安裝在耳後的微型連線裝置,人類能夠輕易地在現實世界同步存取網絡,改變了千年以來生活的樣貌。
在巨型精神網絡空間cyTus裡,有一位來歷不明的傳奇DJ Æsir,其音樂有著讓人為之瘋狂的魅力,每個音符和節拍都能夠深深重擊聽者的靈魂深處。
某日,從未露面的Æsir突然宣佈要舉辦第一場大型虛擬音樂祭——Æsir-FEST,邀請了當紅偶像歌手以及人氣DJ作為開場嘉賓。
宣傳公開之際即造成前所未見的討論熱潮,所有人無不想一睹Æsir的真實面貌。
而在音樂祭入場的前一小時,數以千萬計的連線瀏覽次數打破歷史紀錄,整個城市瞬間沸騰了起來,等待Æsir如同天神般的降臨……
然而,盛會的主人Æsir本人,直至最後一刻都「沒有」出現……
「Wake up.」
遊戲系統
音符
音符(Note),是指玩家需要在合適的時機作出反應的物件。[ 3] 在Cytus II共有如下種類的Note:
作為Cytus一代的續作,二代繼承了一代的三種傳統音符形式(點、按、滑),並加入了新的音符形式:
Flick(輕滑):主要出現於CHAOS、GLITCH、CRASH難度中。Flick類似於VOEZ 的藍鍵,但其可以任意選擇向左或向右任一方向滑動(實際上上下滑動也是可以的,但是不可以豎直向上或者向下滑動,Floor of Lava CHAOS難度譜面中段就可以利用這個特性),亦需要點劃 。
並非所有CHAOS譜都有Flick,如Green Hope CHAOS難度。
跨屏Hold:和普通Hold處理方式一樣,但會跨屏幕,這種Hold因此也不存在出現時機和時長上的限制。對於譜師來說,跨屏Hold在一定程度上解決了傳統Hold只能在一屏內出現,湊不滿時值的問題,也使他們可以用更喪病的騙手來增加難度。
特殊Drag(Click-Drag,點鎖):2.0版本登場。和普通Drag不同的是,其顏色使用普通Click的顏色,而這類Drag的頭部必須在判定範圍內點擊才能被判定。
二代的鎖鏈可以真正地跨屏滑動,而不是像一代會在兩屏分界處拆開,甚至還利用超高掃描線速度製造出像Brain Power 那種需要橫著滑的鎖鏈。
和一代一樣,遊戲開始前可以選擇音符的出現方式以及是否開啟Key音(安卓、蘋果都有),並且可以在解鎖之後切換Cytus初代、Cytus α和Cytus II的皮膚。
但二代音符出現方式只有Default、Grouped兩種。
和一代相比,二代還可以在設置中選擇音符大小,有小中大三種尺寸可供選擇。手機黨可以試試最大note,效果更佳(逃走)
Master Mode追加後,Cytus初代皮膚無法在Master Mode中使用(進入譜面後會強制使用Cytus II的皮膚)
為便於區分,掃描線向上和向下運動時的單點/輕滑/鎖鏈判定點/長條Note顏色以不同的顏色表示,其中單點/輕滑的顏色相同,而跨屏長條沒有顏色區分。然而在Cytus初代皮膚下什麼看著都差不多,密集區很容易就會腦子短路,建議換Note顏色的同時把背景換成白色(
二代中的掃描線還會出現變速。掃描線變速主要出現在CHAOS難度。但需要注意,不是所有CHAOS譜面的掃描線都會出現變速(如KANATA、FREEDOM DiVE的CHAOS譜無變速);掃描線變速的譜面也不限於CHAOS難度(如Sdorica The Story Unfolds等自帶變速的曲目則是三個難度都有變速)。
變速可以發生在掃描線位於任意位置時,並且線速可以瞬間降為0或者極高(如Gravity(GLITCH)的判定線瞬移),所以可創造出驟停以及突然逆向的譜面效果。(如V.就很好的利用了變速的機制)故而有了更多的多指玩法和密集的難以識別的模式。
和一代不同的是,遊戲教程在二代直接和第一次進入遊戲的開場動畫融合在一起了(但在遊戲中也可以隨時進入新手教程)。
譜面難度與等級
截止至5.0版本,Cytus II總共有七個不同的難度:EASY 、HARD 、CHAOS 、GLITCH 、CRASH 、DREAM 和DROP 。
後面五個難度是遊戲在一代的基礎上新引入的難度。
在遊戲中,每一首歌曲通常都具有EASY 、HARD 和CHAOS 這三種常規難度譜面,部分歌曲除常規三難度譜面外,還具有如GLITCH ,CRASH 、DREAM 和DROP 等一些特殊難度的譜面。
Cytus II擁有眾多歌曲和各種譜面,可以讓不同的玩家使用不同的技術去遊玩不同的譜面,同時也務求讓每位玩家對每個各自遊玩的譜面擁有不同的感受。
CRASH 難度即為官方給出的第五難度。截至5.2版本更新的7個CRASH 譜面來看, CRASH 譜面更像是給核心玩家的挑戰型譜面或整活塞爆 譜面。
DREAM 難度為聯動角色Alice 和Hans 曲包中曲目的專屬難度,而DROP 難度為Deemo II 聯動曲目的專屬難度,本質上與DREAM 相同。此兩種難度譜面都會擁有普通至較高難度的使用Deemo譜面機制的段落(官方稱為Piano)於是Note在保持當前皮膚的同時還被壓扁了,或者說在Deemo的鋼琴鍵上了Cytus的色 ,可以理解為一種特殊的GLITCH 或者正常一點的CRASH 。
除了難度名稱外,在遊戲中也使用譜面等級來表示譜面難度。相較難度名稱,譜面等級是對譜面難度更加細緻的量化。
本遊戲的前四個難度是每個譜面的一般分類,且等級由1-16數字系統來進一步定義。
而從10級起會進行難度細分,所以即使兩張譜面看上去等級相同,而在同等級下,難度較高的譜面會被直接標記為「+」,這也就意味著被標記上「+」的曲目中可能會具有更高的譜面難度,如14級與難度更高的14+級。
對於各個難度,其譜面等級也有一定的範圍,其中
EASY 為1-6級,
HARD 為4-10級,
CHAOS 為8-16級,
GLITCH 為12-16級。
很明顯,DREAM 難度和DROP 難度雖然不是純粹的Cytus玩法,但也有8-15+的難度等級範圍顯示。
一般來說,因為各種曲目及譜面的不同,難度和等級通常也有著一定的不同。即使在完全相同的曲目下,越高的等級也代表著譜面遊玩難度可能越高。
CRASH 難度等級則用希臘字母(α、β和γ)來定義, 雖然官方並沒有明確說明各個希臘字母所代表的難度,但玩家群體,一般認為難度上α<β<γ。
注意:由於CRASH 難度、DREAM 難度和DROP 難度譜面均為特殊性質譜面,故而遊玩後,其所得分數和TP值均不會計入Status(總分)和Leaderboard(排名表)中。
判定
正常遊戲模式下判定有C.Perfect(俗稱黃Perfect/大P,±70ms)、Perfect(俗稱白Perfect/Great/小P)、Good、Bad、Miss五種。
而在僅限CHAOS/GLITCH難度開啟的Master Mode下還具有比C.Perfect更嚴格的Master判定(±40ms,待確認)。
不同的音符獲得的判定,其對應的動畫也不一樣。
全Perfect或以上判定時時上方連擊數為黃色;出現Good時,連擊數變藍;出現Bad和Miss時,下次形成連擊時數字為白色。
在一代的基礎上,鎖鏈除不存在Bad與Good判定外,又增加了無小P的新判定機制。即鎖鏈無論如何處理都一定是最高判定(C.Perfect/Master)Brain Power、 Devillic Sphere、 Celestial Sounds等曲目的CHAOS難度就充分利用了這個判定機制,通過鎖鏈的配置,使譜面更具表現力。
普通鎖鏈完全保最高判定,而點鎖的頭部為普通的點擊判定,鎖鏈體保最高判定。
Flick音符沒有Good和Bad判定。
和一代一樣,Hold沒有尾判,無論是普通Hold還是跨Hold都是如此。
4.7版本開始引入了全新的Master Mode,在CHAOS/GLITCH難度上長按並消耗一個CAPSO,可以永久解鎖該曲目的Master Mode,以更嚴格的判定挑戰樂曲目前遊戲已有超過500首曲目,要Master制霸恐怕是需要一段時間(又要技術又要肝) 。
在Master Mode下,唯一的分數依據為M.TP,遊玩界面的左上角顯示的分數也會變為樂曲進行至今的M.TP。
不同模式下各判定對應的TP(或M.TP)如下:
判定種類
獲得的TP
獲得的M.TP
Master
N/A
100%
C.Perfect
100%
80%
Perfect
70%
50%
Good
30%
10%
Bad/Miss
0%
0%
結算系統
和一代一樣,每首歌曲結束後會在結算頁面分別顯示Perfect、Good、Bad、Miss判定的個數以及分數、TP與等級。
結算中的三大系統均是從一代沿襲而來的,但不同的有以下幾點:
二代的Good判定在分數上不是70%,而是30%,因此會出現Full Fail 的情況(一代中All Good即全連最低分是63萬+10萬=73萬,高於及格線)。
Full Combo在結算時會有提示(一代只有MM才會在結算中表示)。
TP用百分數表示,並保留兩位小數,TP100在二代顯示成TP100.00%(但很多玩家會繼續沿用TP100的慣用說法)。
而在Master Mode下,每首歌曲結束後會在結算頁面分別顯示Master、C.Perfect、Perfect、Good、Bad、Miss判定的個數以及M.TP。
Master Mode下無法使用Cytus一代及Cytus α的皮膚可能是雷亞懶得給其他皮膚做Master判定的貼圖(
Master Mode中會詳細顯示Fast/Slow的個數。
Master Mode下不再具有等級判定,僅具有Max Master(即全部Master判定,M.TP100,嚴判收歌)、Million Master、Clear、Failed四種通關判定。
目前Cytus II中所有譜面都已有人達成TP100及Max Master。
CAPSO!
CAPSO!抽獎系統於廈門MM STAR SHOW上被披露,在2.8.5版本中實裝進入遊戲。
每打一首曲子能夠依次獲得1~5個字母(國服1~3個),字母會依次獲得,不會重複。每集齊五個字母即可抽取一次。還有貼心十連,肝帝時刻到了!
目前能夠抽到的內容有:曲目、譜面、角色皮膚、TapFX(按鍵音效)Air Horn(精神汙染) 、Gallery(即曲繪,可在BACKUP_DATABASE中查看,可放大看馬賽克 )、角色經驗以及長頸鹿(謝謝惠顧)Sorry! Try Again 。
官方描述:「通過遊玩過程累積CAPSO膠囊數量,將可隨機抽選出新曲冷飯 、新譜面心把GLITCH 、新角色造型等多樣全新內容!」
新曲目的EASY/HARD和CHAOS譜面分開抽獎,實際要抽兩次。
抽獎有概率獲得免費角色的經驗值(獎池越空獲得經驗值的概率越大,且不會獲得等級被鎖定/滿級角色的經驗值)。
當獎池抽空且免費角色全部滿級時,使用CAPSO來抽選的按鈕會變成不可用狀態。
國服2.8.7版本調整了字母的獲取數量,之前完成一首曲子只能獲得一個字母,修改後獲得1-3個字母;而國際服完成曲子隨機獲得1-5個字母沒必要糾結抽獎概率,主線劇情足夠讓你攢滿CAPSO了,親測一發99連抽就能開出90%左右的獎勵
2.9版本之後,抽到長頸鹿後會隨機返退CAPSO字母。(終於不用看到Sorry try again了)
CAPSO!獎勵數目如下:
類別
數目
新曲(詳見#CAPSO!曲目 )
14
GLITCH譜面
21
曲繪
22
打擊音效
11
角色皮膚
20
CAPSO SHOP
3.5版本後增加CAPSO SHOP商店系統,可使用CAPSO膠囊購買VOEZ Collections五個曲包(每包包含1個角色皮膚和3首新曲),50 CAPSO膠囊或250 C.Coin/包。且通過CAPSO SHOP解鎖曲包無需解鎖CAPSO!抽獎系統。終於可以把積攢了好久的膠囊用掉叻 新玩家:我肝呢? 雷亞:要錢還是要肝,你自己選吧
3.5.5版本CAPSO SHOP商店系統追加一個萬聖節皮膚包(包含3個角色皮膚)細菌王你在幹什麼啊.jpg
3.8版本CAPSO SHOP商店系統追加一個VOEZ Collections曲包(包含3首新曲)
3.8.5版本CAPSO SHOP商店系統追加一個愚人節打擊音效曲包(包含3個打擊音效)傻眼↗傻眼↘傻眼~~
4.2.5版本CAPSO SHOP商店系統追加雷亞十週年慶皮膚包(包含2個角色皮膚)
4.8版本CAPSO SHOP商店系統追加雷亞十一週年慶皮膚包(包含2個角色皮膚)
CAPSO SHOP獎勵數目如下:
C.Coin
C for Chinese
國服在2.8.5版本加入的代幣系統。C.Coin可用於解鎖CAPSO、抽獎、購買黑市曲包及人物。
使用C.Coin抽獎獲得Chaos、Glitch譜面以及人物特殊皮膚的概率更高。
使用C.Coin抽獎必定抽中未獲得的獎勵,曲繪除外。
3.1.8版本以後可以使用C.Coin購買人物,而非之前的30元(聯動人物68元)直購
C.Coin售價如下:
數量
價格
60
¥6
120
¥12
310
¥30
710
¥68
1030
¥98
解鎖CAPSO需要350個C.Coin,所以至少要氪¥36解鎖CAPSO後還剩下20個C.Coin只能和下一次多出來的幾十個一起用掉
角色一覽
截至2024年9月10日,版本5.1 ,Cytus II共有26個可供遊玩的角色。
主線角色
該部分角色為主線故事中的主要角色。前七個角色為免費主線角色,從Ilka開始之後的角色為付費主線角色。
PAFF
PAFF CV:上坂菫
推出版本:1.0
等級上限:99
曲風:POP、Vocal EDM
具有超高人氣的偶像歌手與廣告明星,無論在虛擬或現實世界中彷彿都是為了聚光燈而生的24歲少女。
擁有相當驚人可觀的粉絲數量,能夠不間斷舉辦虛擬演唱會長達一週的時間。
所有的公開發言和形象都是經過經紀公司嚴格控管包裝,私底下的生活也極少人知曉。
在鏡頭與螢光幕後的她又是個什麼樣的人呢?
NEKO#ΦωΦ
NEKO#ΦωΦ CV: 花守由美里
推出版本:1.0
等級上限:99
曲風:J-Electro、Hardcore、Happy、音G 向
超人氣實況主,有著為數眾多的一票鐵桿粉絲。
常常玩遊戲給觀眾看、在聊天室開啟各種辛辣話題跟大家閒聊,樂此不疲。
在網絡世界中代表著混沌與無秩序,卻同時也象徵著創造與可能性。
ROBO_Head
ROBO_Head CV: 無
推出版本:1.0
等級上限:99
曲風:Techno、Electronic、Dubstep、Hardcore、Trance
使用機械式的文法和數據資料作為一切判斷準則的怪異角色。
數一數二的資訊狂,對於網絡上的各種信息多有涉獵,會把在意的文章轉帖到自己的社群上。
不定期播出的電台節目在網絡上小有名氣。
Ivy
Ivy CV: 河瀨茉希
推出版本:2.0
等級上限:90
曲風:Cytus
在N.A. 700的前夕,人們歡呼和慶祝,所有人都在期待新的世紀的到來。與此同時,神秘的Ivy在叢林深處的禁區中甦醒。她發現這個世界已經不再是她熟悉的那個世界了。
你將會跟隨Ivy的視角去尋找和發現這個故事的基底。被埋藏在歷史深處中,關於人類如何建立新的世界的故事也將會完全展現出來。
Crystal PuNK
Crystal PuNK CV:/
推出版本:2.5
等級上限:40
曲風:J-Rock、Punk、Post-Rock
Node08的地下樂團,於N.A.693.05.25成立。
組合成員有鼓手KAI、主唱Sherry Pauline、吉他手Simon Jackson和貝斯手Joe Miller。
已於N.A.697.07.05解散。
「 CP 的日子我覺得對我們四個人來說都是這輩子最快樂、最充實的回憶。 」
Vanessa
Vanessa CV: 楠木燈
推出版本:3.0
等級上限:50
曲風:Cytus
古文明時期的人類創造的「建造者」之一,型號為OPCI_2701_V。
性格溫和、善良,堅信人類和建造者可以和諧相處。
Bo Bo
Bo Bo CV:/
推出版本:3.4
等級上限:70
曲風:Eastern Ethnic、Western Ethnic(民族調)[ 4]
小啵(Bo Bo)是Sagar某次探勘任務中發現並飼養的生物「土鳩」,擁有一雙靈動的大眼與旺盛的好奇心,總是跟在Sagar身邊觀察著周遭的一切.
Ilka
Ilka CV:無
推出版本:4.0
等級上限:50
曲風:Classical Electronic[ 5]
在人類尚未甦醒時,曾存在一批擁有自我意識的建造者,Ilka 正是其中的首領。
她帶領夥伴試圖脫離受協定控制的世界,卻被其餘機體逼入絕境。
為了達成目標,她選擇了最大的賭註:從高塔上一躍而下,期望在「來生」延續她們的使命……
Xenon
Xenon CV: 關智一
推出版本:1.0
等級上限:50
曲風:Hard-Rock、Metal、Metalcore、Post-Hardcore
任職於A.R.C.的網絡系統安全管理員,擁有自由進出系統底層的權限。
相當厲害的程式設計師 ,也是個人樂團「Xenon」的團長兼吉他手。個人樂團「Xenon」裡的其他團員皆為他自己製作的機器人。
正義感強烈,對於保護他人有使命感,想要用自己的手段根絕一切犯罪。
ConneR
ConneR CV: 竹內榮治
推出版本:1.0
等級上限:60
曲風:Classical Electronic
對於古代樂器有著深度研究的收藏家、演奏家、考古學家,同時融合了這些樂器到自己的音樂中。
貫徹優雅與品位在舉手投足之間的中年紳士。
為了維持高額的研究費用遊走在法律灰色地帶,家族歷史與文明復興和舊時代科技有著相當深的淵源。
Cherry
Cherry CV: 菲魯茲·藍
推出版本:1.1
等級上限:39
曲風:J-Rock、Punk、Post-Rock
樂團「Cherry PuNK」的團長兼吉他手。
與Xenon在過去有著數不清的回憶與糾葛。
因Æsir事件而再次相遇的兩人。
在前方等待著他們的是真相,還是另一場夢魘呢?
「 我可能還是無法原諒自己,但是……你能原諒我嗎? 」
JOE
JOE CV:無
推出版本:1.4
等級上限:36
曲風:Jazz、Fusion、Funk、Soul
現任JOEZ Cafe的店長。原來是樂團「Crystal PuNK」的貝斯手。
「默默隱藏在Node 08區域的JOEZ咖啡——那裡是黑暗社會交換情報的地方。JOE為何要踏入這個世界呢?一旦邁出,就再無法全身而退。隱藏在黑暗中的惡意旋渦正慢慢襲來……」
「 Cafe 會幫大家維護秩序,回到老爹理想中的樣子。 」
Sagar
Sagar CV:無
推出版本:2.8
等級上限:21
曲風:Western Ethnic
身材矮小、精壯結實的青年,A.R.C.探勘隊Eagle-01的隊長,擁有高強的戰鬥技巧與領導氣質。
在上層的命令下,Sagar多次率隊出入封鎖區,戴上特製面罩挑戰「終焉」病毒、在未知野獸與惡劣天候的威脅下行軍,發掘過往遺留的古文明產物,改善現今人們的生活。
Rin
Rin CV: 能登麻美子
推出版本:2.8
等級上限:21
曲風:Eastern Ethnic
在A.R.C.擔任古文明科技研究分析員的女性,總是戴著眼鏡,說起話來慢悠悠,給人一種溫柔的感覺。
成天待在中央資料庫區的個人研究室內,針對探勘隊帶回的古文物進行分析、還原出有用的科技。
相當害羞,極少與他人交談,但卻非常信任Sagar。
Aroma
Aroma CV: 上坂菫
推出版本:1.7
等級上限:27
曲風:POP、Vocal EDM
捲入車禍而失去記憶的少女,在家人的陪伴下再次踏上偶像之路。
少女的身影迅速席捲大大小小螢光幕,在Node 08 颳起一陣旋風;數以萬計的粉絲追隨著她,為其美妙歌聲傾倒、為她在舞台上的亮麗身姿歡呼。
就在出道七週年前夕,少女收到一封神秘的信:那是來自傳奇DJ──Æsir 的演出邀約……
Nora
Nora CV: 石見舞菜香
推出版本:1.8
等級上限:27
曲風:Trance、Techno
讀取 ROBO_Head 塵封的紀錄檔案,舞台移動到世界另一端的 Node 03,被眾多黑幫盤據、混沌充斥的節點都市。
洶湧翻騰的勢力風暴中,深居於科學組織「玖凰會」密室之中的神秘女孩「Nora」,靜靜地看著。
身處遙遠東方的她並不知道,她將看見 Node 08 那段撲朔迷離懸案的真相輪廓……
Neko
Neko CV: 花守由美里
推出版本:1.9
等級上限:27
曲風:J-Electro、Hardcore、Happy、音G向
許久以前,在實況主「NEKO#ΦωΦ」尚未誕生、風靡網絡世界的時候,朝倉音心(Neko Asakura)與父母和外婆一起住在老家。雖然貧窮拮据,一家人仍過著溫馨而幸福的日子。
幸福轉瞬即逝,分離的時刻很快到來。面對無可奈何的選擇,女孩下了決定:要和掛心的人一起前往未知之地,不讓他孤獨一人。
於是,小NEKO來到了Node 08。在那裡,新的遭遇正等待著她……
支線角色
該分類的角色與主線故事無關或者關聯性較弱,其中包含了絕大多數的聯動角色。除Graff.J免費解鎖外其他角色都需要付費購買。
Graff.J
Graff.J
「那個對長頸鹿有著異常執著的製作人,不顧團隊的反對,堅決推出『那個企劃』!」
長頸鹿萬歲!
Miku
Miku
隸屬齊藤娛樂的新世代歌姬 Hatsune Miku,甫出道便以亮麗外型和絕美歌舞走紅,不過數月便迅速風靡 Node 03,更透過精神網絡擄獲萬千粉絲的心。這是熱愛歌唱的她,從舞台上展開的一段故事。
Kizuna_AI
Kizuna_AI
活力四射的偶像 Kizuna AI,早已是世界知名的超人氣表演者。歌唱、熱舞、實況,人們因她而歡笑尖叫,一切只為了「讓大家開心」這個純粹的理由。
這是懷抱愛意的她,偶然結下羈絆(kizuna)的一段故事。
Alice
Alice
失去了名字的小女孩,日復一日地等待著一個人的歸來。在時間彷彿停滯的寧靜中,不速之客 的到訪帶來一絲希望之光。小女孩決定動身,尋找心中那已忘卻的事物……
Hans
Hans
一段不知名的失落旋律,如魅影般緊攫著少年的內心。隨著演奏會落幕,神秘男子 的到來,終於激起了少年追尋的渴望,他決意踏入漫漫沙塵,挖掘遺失的過往……
Kaf
Kaf
擁有深邃嗓音的少女 Kaf,因一次邂逅而下定決心,換上虛擬形象、向著現實世界放聲歌唱,卻被迫捲入精神網絡中的神秘異象,面臨身份曝光的危機。
這是羽翼初長的她,在深海中飛翔的一段故事。
Amiya
Amiya
由 A.R.C.主導開發、卻從未實現的虛擬區塊計畫《Arc Nights》,長年以來都是 cyTus 網民口中的夢幻世界。
因緣際會,因登台歌唱而感到畏懼的 Aroma 獲得了測試裝置,得以踏上那片無人目睹的荒蕪大地。
漫天沙塵之中,她與製藥公司的小領導者 Amiya 並肩展開冒險,並牽扯出歷史背後的一段神秘插曲……
Tairitsu
Tairitsu
Node OI 是有著較嚴格階級制度的地方。生活在 Node OI 的少女「Tairitsu」因受不了底層的高壓生活,決定在好友「Hikari」的幫助下逃離,不料卻意外發現了關於 Node OI 的詭異之處——
想離開這裡,似乎沒這麼簡單……
File:Tairitsu Logo.png
其他角色
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收錄曲目
詳見Cytus II/曲目列表 。
舞台設定
詳見頁面Cytus II/世界觀 。
更新歷史
詳見頁面Cytus II/版本歷史 。
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