| “ | 請安全駕駛,不要亂扔垃圾 | ” |
| 超自然車旅 | |||
![]() 遊戲封面 | |||
| 原名 | Pacific Drive | ||
| 官方譯名 | 超自然車旅 | ||
| 類型 | 駕駛生存遊戲 | ||
| 平台 | Microsoft Windows:Steam、Epic Games Store PlayStation 5 | ||
| 分級 |
| ||
| 開發 | Ironwood Studios | ||
| 發行 | 克卜勒互動 | ||
| 總監 | Alexander Dracott | ||
| 製作人 | Alyssa Askew | ||
| 設計師 | Seth Rosen | ||
| 編劇 | Karrie Shao | ||
| 程序 | Zak Blystone | ||
| 美工 | Larry Vargas | ||
| 音樂 | Wilbert Roget II | ||
| 引擎 | Unreal Engine 4 | ||
| 模式 | 單人 | ||
| 發行時間 | 2024年2月22日 | ||
《超自然車旅》(英語:Pacific Drive)是一款由Ironwood Studio開發、克卜勒互動發行的科幻駕駛生存類遊戲,於2024年2月22日在Steam、Epic Games Store、PlayStation 5平台上發售,支持中文。
在充滿詭譎氣息的太平洋西北部,體驗《超自然車旅》基於輪迴的駕駛生存之旅,探索並揭開奧林匹克禁區的神秘面紗!
這需要你在廢棄車庫中建立你的行動基地,研究新零件探索更多拓展功能,定製旅行車,繪製深入探索禁區的路線圖。與此同時,沿路的資源一個都別落下,對於那些遺留在禁區的事物也記得保持好奇心和探索慾望。因為,唯有如此你才能在這個不可預測且危機四伏的環境中存活。
1947年,奧林匹克半島突然成為了新技術的集結地。隨著各種烏託邦般發明的傳言快速傳播開來,一些關於連夜疏散、失蹤懸案和非自然遭遇的故事也不脛而走。
1955年,政府將半島的一部分用牆隔離開來,設立了奧林匹克禁區。30年來,該禁區的邊界一直在增長,直到政府徹底撤出了該地區,並封鎖了每個入口。裡面發生了什麼至今沒有人知道。
1998年的奧林匹克半島外圍,玩家扮演的車手負責運輸貨物,但是在計畫的路線上出現了路障。為了送貨,車手無視了送貨單上「保持線路」的要求,開進了旁邊一條小路,但是路上開始出現了奇怪的現象,車手急切想要駛離這裡,車輛卻剛好在一處橋下拋錨了,就在這時,右邊一個圓形的物體發出了詭異的橘色光芒,連人帶車一起吸了進去,車手也暈了過去。
再醒來時,車手發現自己被傳送到了一個陌生的地方,車和貨物已經解體了,漂浮在空中,而自己也遭受著輻射的侵蝕。在尋求庇護的過程中,車手偶然發現了一輛勉強能開的旅行車,並通過廣播信號接收到了來自託比亞斯以及弗朗西斯的單方面通訊。在兩人的幫助下,車手來到了奧比的汽修店,並得到了奧比的允許,可以自由使用她的汽修店。
以此處為基地,車手將開始不斷地探索禁區並搜刮資源,升級和改造這輛外觀像車的「遺物」,找尋離開禁區的方法,並挖掘過去發生的種種事情。
使用汽修店的路線規劃器,觀察禁區中各個連接點的狀態,從中找到最適合的道路。不斷地深入禁區,建立更多穩定的連接點,擴大自己的行動範圍,逐漸朝著核心地區前進。出發之前記得檢查自己和車輛的狀態,做好充足準備。
將從禁區內收集到的能量和資源,轉化成各種新奇的機械與部件,為探索禁區提供更多便利,為旅行車提供更多防護、添加新的能力。
禁區是一個怪異之地,充斥著無法解釋的異常,有的迸發出火花,一副不好惹的樣子,有的卻散發出柔和的綠色光芒,用著不知原理的手段修復你的車,你必須自己揣摩和異常們的相處方式。禁區也是一個巨大的寶庫,空無一人的建築,裝有物資的車輛,成分不明的發光體,只要你的口袋裝得下,就都是你的。在搜刮資源的同時,也要確保車輛的續航,因為最珍貴的資源,往往在更深的地方。
錨點能量是非常重要的資源,它們不僅可以用於研究新興的技術,還是打開歸途之門的鑰匙。當玩家來到一處可以啟動撤離點的連接點,並且蒐集到的能量達標時,便可以通過副駕駛座上的ARC裝置激活地圖上的撤離點,帶著此次行程的收穫安全回到汽修店。但是在此之前,撤離點的啟動會導致周圍環境不穩定,危險的風暴會迅速席捲過來,你必須與風暴賽跑。
遊戲支持鍵盤與滑鼠、Xbox控制器和DualSense控制器。
| 操作 | 鍵鼠 | Xbox控制器 | DualSense控制器 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 主要 | 次要 | 主要 | 次要 | 主要 | 次要 | |
| 玩家 | ||||||
| 向前/向後移動 | W | S | 左搖杆向上/向下 | 空 | 左搖杆向上/向下 | 空 |
| 左/右移動 | A | D | 左搖杆向左/向右 | 空 | 左搖杆向左/向右 | 空 |
| 向上/下看 | 空 | 空 | 右搖杆上/下 | 空 | 右搖杆向上/向下 | 空 |
| 向左/右看 | 空 | 空 | 右搖杆左/右 | 空 | 右搖杆向左/向右 | 空 |
| 跳 | 空格 | 空 | A | 空 | × | 空 |
| 蹲下 | L Ctrl | 空 | B | 空 | ○ | 空 |
| 衝刺 | ⇧ Shift | 空 | 左搖杆按下 | 空 | L3 | 空 |
| 互動 | E | 空 | RB | 空 | R1 | 空 |
| 卸載/儲存 | R | 空 | Y | 空 | △ | 空 |
| 踢 | F | 空 | X | 空 | □ | 空 |
| 放大 | 滑鼠中鍵 | 空 | 右搖杆按下 | 空 | R3 | 空 |
| 丟棄物品 | X | 空 | 空 | 空 | 空 | 空 |
| 使用手持工具或物品 | 滑鼠左鍵 | ↵ Enter | RT | 空 | R2 | 空 |
| 打開物品欄 | Tab ↹ | 空 | Share鍵 | 空 | Create鍵 | 空 |
| 掃描物體 | C | 空 | LB | 空 | L1 | 空 |
| 翹麴車輛 | T | 空 | 左搖杆按下+右搖杆按下 | 空 | L3+R3 | 空 |
| 使用生命值物品 | V | 空 | 上方向鍵 | 空 | 上方向鍵 | 空 |
| 選擇左側快捷欄 | 滑鼠滾輪上滑 | 空 | 左方向鍵 | 空 | 左方向鍵 | 空 |
| 選擇右側快捷欄 | 滑鼠滾輪下滑 | 空 | 右方向鍵 | 空 | 右方向鍵 | 空 |
| 將工具或物品放入物品欄 | Q | 空 | 下方向鍵 | 空 | 下方向鍵 | 空 |
| 車輛 | ||||||
| 油門 | W | 空 | RT | 空 | R2 | 空 |
| 剎車 | S | 空 | LT | 空 | L2 | 空 |
| 能力1 | ⇧ Shift | 空 | X | 空 | □ | 空 |
| 能力2 | F | 空 | Y | 空 | △ | 空 |
| 能力3 | L Ctrl | 空 | A | 空 | ○ | 空 |
| 能力4 | 空格 | 空 | B | 空 | × | 空 |
| 調高收音機音量 | V | 空 | 上方向鍵 | 空 | 上方向鍵 | 空 |
| 降低收音機音量 | C | 空 | 下方向鍵 | 空 | 下方向鍵 | 空 |
| 向上切換電台頻道 | X | 空 | 左方向鍵 | 空 | 左方向鍵 | 空 |
| 向下切換電台頻道 | Z | 空 | 右方向鍵 | 空 | 右方向鍵 | 空 |
| 喇叭 | X | 空 | 下方向鍵 | 空 | 下方向鍵 | 空 |
| 雨刮開關 | C | 空 | 右方向鍵 | 空 | 右方向鍵 | 空 |
| 大燈開關 | Z | 空 | 左方向鍵 | 空 | 左方向鍵 | 空 |
| 收音機開關 | U | 空 | 空 | 空 | 空 | 空 |
| 物品欄 | ||||||
| 丟棄物品 | X | 空 | X | 空 | □ | 空 |
| 轉移堆疊 | 空格 | 滑鼠左鍵 | A | 空 | × | 空 |
| 轉移資源 | T | 空 | 右搖杆按下 | 空 | R3 | 空 |
| 裝備物品 | 滑鼠右鍵 | C | Y | 空 | △ | 空 |
| 旋轉物品 | R | 空 | 右搖杆向左 | 右搖杆向右 | 右搖杆向左 | 右搖杆向右 |
| 拿取/放下物品 | 滑鼠左鍵 | F | RT | 空 | R2 | 空 |
| 分類 | Y | 空 | 空 | 空 | 空 | 空 |
| 用戶界面 | ||||||
| 導航向上 | W | ↑ | 上方向鍵 | 左搖杆向上 | 上方向鍵 | 左搖杆向上 |
| 導航向下 | S | ↓ | 下方向鍵 | 左搖杆向下 | 下方向鍵 | 左搖杆向下 |
| 導航向左 | A | ← | 左方向鍵 | 左搖杆向左 | 左方向鍵 | 左搖杆向左 |
| 導航向右 | D | → | 右方向鍵 | 左搖杆向右 | 右方向鍵 | 左搖杆向右 |
| 標籤向左 | A | 空 | LT | 左方向鍵 | L2 | 左方向鍵 |
| 標籤向右 | D | 空 | RT | 右方向鍵 | R2 | 右方向鍵 |
| 上移/下移 | W | S | 左搖杆向上/向下 | 空 | 左搖杆向上/向下 | 空 |
| 左/右移動 | A | D | 左搖杆向左/向右 | 空 | 左搖杆向左/向右 | 空 |
| 確認 | 空格 | 滑鼠左鍵 | A | 空 | × | 空 |
| 取消 | Tab ↹ | ← Backspace | B | 空 | ○ | 空 |
在建立存檔以及遊戲中,玩家可以從開發者提供的七種難度預設中選擇一種進行遊戲。
按照難度從易到難排列為:
使用觀光之旅預設會使得當前存檔無法獲得成就。
除了預設難度外,玩家還可在遊戲性設置中針對某些細項自定義數值或參數,將其保存為自定義預設並自由導出導入。
以下是可以自定義的細項以及各個預設的詳細參數。
| 設置 | 可選參數 | 預設參數 | 備註 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 觀光之旅 | 兜風 | 超自然車旅 | 核之旅 | 機械師的公路之旅 | 奧林匹亞的挑戰 | 鋼鐵旅行車 | |||
| 傷害和生命值 | |||||||||
| 輻射傷害 - 玩家 | 0~10 | 0.2 | 1 | 1 | 1.2 | 1.15 | 1.4 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 輻射傷害 - 車輛 | 0~10 | 0.2 | 0.8 | 1 | 1.3 | 1.2 | 1.7 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 衝擊傷害 - 玩家 | 0~10 | 0.2 | 1 | 1 | 1.2 | 1.15 | 1.4 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 衝擊傷害 - 車輛 | 0~10 | 0.2 | 0.8 | 1 | 1.3 | 1.2 | 1.6 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 爆炸傷害 - 玩家 | 0~10 | 0.2 | 1 | 1 | 1.2 | 1.15 | 1.4 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 爆炸傷害 - 車輛 | 0~10 | 0.2 | 0.8 | 1 | 1.3 | 1.2 | 1.8 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 電擊傷害 - 玩家 | 0~10 | 0.2 | 1 | 1 | 1.2 | 1.15 | 1.4 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 電擊傷害 - 車輛 | 0~10 | 0.2 | 0.8 | 1 | 1.3 | 1.2 | 1.6 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 酸傷害 - 玩家 | 0~10 | 0.2 | 1 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.4 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 酸傷害 - 車輛 | 0~10 | 0.2 | 0.8 | 1 | 1.3 | 1.2 | 1.6 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 外區傷害 - 玩家 | 0~10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 外區傷害 - 車輛 | 0~10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 中區傷害 - 玩家 | 0~10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.1 | 1.2 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 中區傷害 - 車輛 | 0~10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.1 | 1.3 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 深區傷害 - 玩家 | 0~10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.2 | 1.4 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 深區傷害 - 車輛 | 0~10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.2 | 1.6 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 已裝備的車輛部件無法被摧毀 | 關、開 | 開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 行程成功後免費修理 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 車輛保護 | 車門關閉時、車輛有耐久值、總是 | 車門關閉時 | 車門關閉時 | 車門關閉時 | 車門關閉時 | 車門關閉時 | 車門關閉時 | ||
| 啟用環境傷害 | 關、開 | 開 | 開 | 開 | 開 | 開 | 開 | ||
| 啟用玩家傷害 | 關、開 | 開 | 開 | 開 | 開 | 開 | 開 | 調整為關會導致無法獲得成就。 | |
| 車輛受損 | 關、開 | 開 | 開 | 開 | 開 | 開 | 開 | 調整為關會導致無法獲得成就。 | |
| 在菜單中時半無敵 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 啟用玩家死亡 |
關、開 | 關 | 開 | 開 | 開 | 開 | 開 | 調整為關會導致無法獲得成就。 | |
| 車輛模擬 | |||||||||
| 簡易切換 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 簡易點火 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 要求車輛必須停放好才能啟動 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 已裝備部件替換 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 無盡大燈 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 潮濕天氣作用力 | 關、開 | 開 | 開 | 開 | 開 | 開 | 開 | ||
| 傳送車輛損耗 | 0~5 | 0.35 | 0.75 | 1 | 1 | 1.3 | 1.75 | ||
| 越野嚴重程度 | 0~5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4.5 | ||
| 泥濘嚴重程度 | 0~5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4.5 | ||
| 涉水嚴重程度 | 0~5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4.5 | ||
| 爆胎嚴重程度 | 0~5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4.5 | ||
| 發動機狀態嚴重程度 | 0~5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4.5 | ||
| 發動機功率 | 0~5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
| 車輛操控 | 0~5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
| 車輛資源 | |||||||||
| 電池消耗率 | 0~10 | 0.2 | 1 | 1 | 1.25 | 1.25 | 1.75 | ||
| 燃料消耗率 | 0~10 | 0.2 | 1 | 1 | 1.35 | 1.35 | 1.75 | ||
| 無限燃油 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 燃油生成量 | 0~10 | 1.5 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.4 | ||
| 燃油罐不會丟失 | 關、開 | 開 | 開 | 開 | 開 | 開 | 開 | ||
| 資源補給 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 損失和懲罰 | |||||||||
| 放棄行程、保存、退出的懲罰 |
丟失所有物品、丟失大部分物品、保留已製作的物品、保留所有物品 | 保留所有物品 | 保留已製作的物品 | 丟失大部分物品 | 丟失大部分物品 | 丟失大部分物品 | 丟失所有物品 | ||
| 放棄行程懲罰 |
丟失所有物品、丟失大部分物品、保留已製作的物品、保留所有物品 | 保留所有物品 | 保留已製作的物品 | 丟失大部分物品 | 丟失大部分物品 | 丟失大部分物品 | 丟失所有物品 | ||
| 行程失敗懲罰 |
丟失所有物品、丟失大部分物品、保留已製作的物品、保留所有物品 | 保留所有物品 | 保留已製作的物品 | 丟失大部分物品 | 丟失大部分物品 | 丟失大部分物品 | 丟失所有物品 | ||
| 異變風暴和躍遷點 | |||||||||
| 停用躍遷點風暴 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 停用異變風暴 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 異變風暴 - 開始時間 | 0~5 | 0.1 | 1 | 1 | 2.5 | 1.5 | 3 | ||
| 異變風暴 - 第一鋒面速度 | 0~10 | 0.35 | 1 | 1 | 1.5 | 1.25 | 1.7 | ||
| 異變風暴 - 第二鋒面速度 | 0~10 | 0.35 | 1 | 1 | 1.3 | 1.25 | 1.3 | ||
| 躍遷風暴速度 | 0~10 | 0.3 | 1 | 1 | 1.15 | 1.1 | 1.25 | ||
| 召喚躍遷點半徑 | 0.1~5 | 0.5 | 1 | 1 | 1.3 | 1.25 | 1.5 | ||
| 製造 | |||||||||
| 車輛部件資源成本 | 0~5 | 0.25 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1.2 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 工具資源成本 | 0~5 | 0.25 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1.2 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 車輛維護物品資源成本 | 0~5 | 0.25 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1.5 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 車輛維護物品製作條件 | 標準、更高階的工作檯、僅車庫 | 標準 | 標準 | 標準 | 標準 | 更高階的工作檯 | 僅車庫 | ||
| 研究站錨點能量成本 | 0~5 | 0.25 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1.3 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 車庫站點資源成本 | 0~5 | 0.25 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1.2 | 調整為零會導致無法獲得成就。 | |
| 無限裝飾品耐久 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 異常 | |||||||||
| 異常不會抓取 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 異常不會衝撞 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 世界模擬 | |||||||||
| 在菜單中時暫停遊戲 | 關、日誌、總是 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 夜晚更短 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 異變數量 | 0~5 | 0 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 1.7 | ||
| 氣象波動規模 | 0.1~5 | 0.5 | 1 | 1 | 1.25 | 1 | 1.45 | ||
| 輻射無處不在 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 開 | 關 | 開 | ||
| 隱藏連接點狀態 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 狀態效果 | |||||||||
| 有害的狀態效果 | 關、開 | 開 | 開 | 開 | 開 | 開 | 開 | ||
| 磨損禁用磨損效果 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 部件磨損率 | 0~5 | 0.25 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
| 怪癖 | |||||||||
| 車輛怪癖 | 無、寬容、默認、充足 | 默認 | 默認 | 默認 | 默認 | 默認 | 默認 | ||
| 免費的怪癖提示 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 無限怪癖推測次數 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 怪癖的一致性 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 禁區事物 | |||||||||
| 後備箱擊殺 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 隱藏輻射 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | ||
| 鋼鐵旅行車模式 | 關、開 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 關 | 開 | |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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