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簡介
安包,也稱「下包」,出自於FPS遊戲中最悠久、最經典、最受歡迎的一個模式——炸彈模式。
(也可稱為爆破模式等等,有很多種叫法,在這裡我們且稱之為炸彈模式)
通常該類模式分為兩個陣營,一方中有一名玩家或NPC擔任爆破手,通過安置炸彈來摧毀目標點(這裡我們稱它為「進攻方」),另一方來保護目標點不被摧毀(這裡我們稱之為「防守方」)。
至於「包」,指的自然是炸彈了。作為提高遊戲挑戰性的手段,帶著炸彈的玩家或NPC會在背後多出一個醒目的大揹包,這算是「包」成為炸彈的代名詞的一個合理理由。
勝利條件
- 全滅敵方
兩方只要消滅了一方,該方就獲得勝利。但是在某些遊戲中,如果炸彈被安放了且尚未被拆除,那麼防守方全滅敵方也無法為防守方帶來勝利,除非防守方成功拆除炸彈。
- 安置炸彈並引爆炸彈
進攻方在目標點放置了炸彈並成功引爆摧毀了目標點,則進攻方勝利。炸彈爆炸會造成以自身為半徑向外遞減的傷害,因此通常情況下,任何人需要逃離炸彈爆炸範圍。
- 拆除炸彈
在進攻方安置炸彈後,防守方在炸彈引爆期間,可對炸彈進行拆除,如果成功拆除,則防守方獲勝。
- 超時未安裝炸彈的判防守方勝利。但如果在結束前安裝了炸彈則比賽時間(一般會)延長。(或炸彈安裝後直接無限時間直到炸彈爆炸或被拆除為止)
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