無傷通關是遊戲玩家所使用的一個用語,即「不受傷害的通關」。
「無傷通關」是玩家的一種遊戲玩法,指的是在沒有受到傷害的情況下,通關某個遊戲,或者擊敗某個BOSS,或者攻略某個地圖。也常習慣簡稱為「無傷」。
由於不同類型遊戲,其戰鬥系統的設定不同,所以「無傷通關」只能在一部分類型遊戲中可以實現。一般所說的無傷通關,多用於「即時戰鬥的、且戰鬥時可手操閃躲敵方攻擊」的類型的遊戲,如ACT或A·RPG以及部分FPS。其中包括,沒有HP設定的遊戲如果全程不死的通關,也可歸為無傷通關。
有的遊戲由於整個流程需要較長的時間,如果追求全程無傷,很耗費精力,一旦有一處失誤,就前功盡棄。所以,對於長遊戲,玩家追求無傷多是通關某個BOSS或者耗時不長的某個地圖。
無傷是遊戲觸手們追求的境界,只有強大的觸手,才能無傷通關強大的BOSS。而由此錄製下來的遊戲無傷錄像,也是被廣大玩家們讚嘆、敬仰的存在。
除了人工手操無傷之外,也可利用TAS(工具輔助操作技術)錄製無傷視頻。
網上有的匪夷所思的「無傷通關」視頻,超出人類反應,疑為輔助工具錄製。
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