集成戰略模式是《明日方舟》於SideStory:密林悍將歸來同期推出的類Roguelike新模式。在集成戰略模式的遊玩中,玩家面臨關卡不固定,戰鬥目標生命值會延續到下一場直至耗盡,而且無法自由選擇幹員加入作戰(取而代之的是用隨機出現的招募券招募幹員),但是幹員的具體情況則與玩家的培養情況相一致。此外集成戰略還擁有多重新機制以增加其遊玩性。
在第一次集成戰略結束後,玩家群體中與開放新集成戰略,或復刻第一次集成戰略等相關的呼聲居高不下,但接下來的一年多中,官方並未發表任何與該模式相關的直接表態,甚至有玩家因為密林悍將歸來復刻時未同時復刻集成戰略而感到失望;終於,2021年10月24日,官方在2.5週年感謝慶典直播中宣佈,集成戰略模式將在未來作為常駐遊戲模式開放。隨後,隨著2022年1月5日《傀影與猩紅孤鑽》的開啟,集成戰略模式正式作為常駐遊戲模式開放。
集成戰略活動一覽
集成戰略機制
主題機制
自集成戰略模式常駐後,集成戰略將根據內容上的將會分為不同的主題,每個主題之間均會存在一定的差異。
主題上線時只會實裝一部分內容,之後在月度更新中追加獎勵內容、刷新報酬獲取機制;同時該主題會收到兩次「內容擴充」來擴展該主題的遊玩內容。在內容擴充二上線後,獎勵內容可以通過源石來進行交換。當該主題所有內容均已上線後,該主題的所有獎勵變為常駐獲取,但一部分該主題的報酬獲取機制(如月度任務等)將會下線。由於這些報酬獲取機制所給予的獎勵,較為豐富,建議各位玩家按時或儘快獲取。
自《水月與深藍之樹》起,玩家可根據需要將自己要攻略的集成戰略主題訂閱到終端主頁右側的待辦列表中,從而方便快速訪問。
探索
探索開始
在每一次探索開始的時候,玩家都需要選擇本次探索的難度和陣容構成。
難度
玩家在開始探索前,需從已開放的難度中選擇其中一個難度。在不同的難度中,玩家可能會在開局時獲得部分增益或減益收藏品。這些難度的具體名稱和效果會因主題差異。
在《水月與深藍之樹》開放前,僅有以下三個難度:
- 簡單難度:開局通過固定收藏品獲得更多的增益——代價是更低的積分倍率與更少的獎勵且無法解鎖收藏品與分隊。
- 自《傀影與猩紅孤鑽》開啟後,在該難度下,有較低的概率受到特有主題機制()影響。
- 普通難度:推薦玩家遊玩的難度,標準的積分倍率,在普通難度下首次達成遊戲結局將解鎖困難難度。
- 自《傀影與猩紅孤鑽》開啟後,在該難度下,有一定的概率受到至少一個特有主題機制()影響。
- 困難難度:開局通過一個減益收藏品受到一定的減益效果——但將會有更高的積分倍率與更多的獎勵。
- 自《傀影與猩紅孤鑽》開啟後,在該難度下,有更高的概率受到特有主題機制()影響。
- 從《水月與深藍之樹》開始,普通難度將會和困難合併,以新的難度劃分方式進行區別。
除了標準的遊戲模式外,主題內還可能增設其它的特殊遊戲模式,可在各主題專題頁查看詳細信息。
陣容
在確認難度後,玩家將按照以下步驟構築本次探索的起始陣容。
戰術分隊
玩家在該部分需確認本次探索的戰術分隊。這些探索分隊將會為隊伍帶來不同的收益。
在《刻俄柏的灰蕈迷境》中,玩家初次遊玩時,只能選擇指揮分隊進行探索。
但隨著達成一些特定條件,玩家將會解鎖其他分隊。屆時玩家亦能選擇這些分隊進行探索
- 隨著主題的擴展,玩家可以選擇的分隊數量將會逐漸擴展;同時這些分隊的收益也會根據主題內容發生變化,還請在遊戲中或到相關頁面進行確認。
招募組合與幹員招募
玩家在該部分需確認本次探索的起始陣容。起始陣容的特異性將會極大的影響玩家的選擇傾向。
- 由於在探索初期,玩家會因其陣容上幹員數量上的匱乏和質量上的貧弱,故開局建議選擇單兵作戰能力較強或可以相互照應的幹員。
在《刻俄柏的灰蕈迷境》中,玩家是隨機的通過招募券或高級招募券來進行幹員的獲取。
- 其中必有一張包含4星臨時招募的高級招募券
- 這三張招募券必然是不同職業的否則就會遇上高台打地面隱匿敵人的尷尬情況
自《傀影與猩紅孤鑽》開啟後,玩家除去上述的招募方式外,還可以通過以下三種初始招募券組閤中進行隊伍起始陣容的搭建:
- 先手必勝:獲得先鋒、狙擊、特種招募券各一張
- 穩紮穩打:獲得重裝、狙擊、術師招募券各一張
- 取長補短:獲得近衛、醫療、輔助招募券各一張
- 其中《刻俄柏的灰蕈迷境》中招募方式被命名為隨心所欲,只能在進行過一次探索後方能選擇否則新人就會初見真懵逼
在戰鬥勝利後,玩家也可以招募幹員;同時部分收藏品可以解除招募券的職業限制。
在點擊招募券後,玩家通過消耗希望進行幹員招募。招募的幹員依據招募的時間和情況,將會被劃分成以下三種:
- 通常招募:此時玩家可從自己手中擁有的幹員進行招募。
- 在首次招募時,若干員已精二,幹員的能力水平上限(註)包括技能、模組等會鎖定至最高精英化一階段滿級,再次招募同一幹員時可進行進階,同步至普通遊戲時的狀態。
- 若在探索途中暫離並對自己手上的幹員進行了提升,則再次進入時則會實時更新幹員的能力至現有的水平(如果幹員已經進階,或達到首次招募時的最高水平)
- 部分招募券會帶有隨機直升。這種招募券會隨機挑選幾位幹員,讓其招募後直接就是進階狀態,並顯示隨機隨機直升
- 對於自身持有的阿米婭,如果解鎖了升變,則阿米婭則會出現在所有可升變的職業的招募券中,且在被招募後可通過切換升變來切換職業。
- 助戰招募:通常招募的特殊一類。在初始招募階段,點擊右上角的「選擇助戰」按鈕,即可招募助戰幹員。
- 以此方式招募的幹員會帶上助戰招募標記;在探索期間,其能力不會因該幹員的原主人對其進行提升而實時更新。
- 臨時招募;在通常招募中,玩家會獲得臨時招募的機會,以此方式遇到的幹員與玩家的持有情況無關。
- 若為臨時招募,則為常規幹員。出現時可能的稀有度不低於四星,並有機會獲得自己未擁有的幹員。
- 阿米婭、所有三星及以下的幹員、所有的聯動幹員除外阿米婭人手一個,三星以下幹員一般不需要希望,聯動未知(可能是版權問題)
- 若為臨時招募,則為僅在本模式中出現的專屬幹員。
- 若為預備幹員,則會出現在任何一張和自身職業相近職業的招募券中,首次招募便是三星滿級狀態。
- 同時,預備幹員可被重複招募——這也是單幹員通關的步驟之一。
- 若為羅德島精英幹員,則遵循通常招募的情況。
- 這兩類幹員(除預備幹員)在首次招募時不消耗希望且恆為精一滿數值技能7級的狀態,再次招募時可進階為精二滿數值技能專精三級的狀態(但仍需消耗希望)。
上次行動獎勵
遊戲會根據玩家上一局是否到達第三層,在探索開始時給予玩家額外的增益。
不同主題中,每一次探索開始時,可選的行動獎勵未必一致,還請在對應的主題頁面查看該次活動的可選行動獎勵及增益效果。
探索過程
在探索過程中,玩家需要注意自身的各項數值,謹慎的選擇探索的節點和終點,以免遇到功敗垂成的情況或者把自己花式卡出去的離譜情況。
狀態值
在一次完整的探索中,玩家的探索界面會出現下列狀態值:
目標生命值在一次探索中會受到各種因素的影響。在一般情況下,當目標生命值為0時,此次探索即宣告結束,進入結算環節。
- 在持有部分收藏品的情況下,在目標生命值歸零的時候探索並不會結束,而是繼續進行並給予生命值加成。故也能通過這些收藏品來逃課部分極其難纏的戰鬥
- 但這些收藏品基本上是一次性的且獲取難度較高,並且無法在該樓層的最終戰鬥中使用——故必須掌握好時機。
- 從《水月與深藍之樹》開始,目標生命值將會有最大目標生命值的限制;並會有收藏品對該該值進行較為嚴格的限制
在部分情況下,玩家可獲得臨時生命值。
- 非戰鬥狀態下,臨時生命值以盾牌+數字顯示在目標生命值的右側
- 進入戰鬥後,與目標生命值求和計算後,顯示在關卡內畫面頂部。
- 在戰鬥中,臨時生命值會優先於目標生命值消耗,僅消耗臨時生命值通過戰鬥時視為完美的戰術——換句話來說,只要不消耗目標生命值通過戰鬥即可視為完美的戰術。故也能通過這個來逃課部分戰鬥
- 從《水月與深藍之樹》開始,臨時生命值將會與目標生命值分割,轉變為類似於《以撒的結合》系列中魂心的存在。
- 指揮等級和指揮經驗:反映玩家在本次探索中的戰鬥程度。
玩家在某一層的戰鬥節點取得勝利後,將會根據該層和該戰鬥節點的屬性,進行指揮等級經驗值結算。
- 指揮等級的提升,都會提高玩家的希望和希望上限;部分指揮等級提升中還存在提高攜帶幹員數量的增益。
- 若某個戰鬥節點達成了完美通過,則可額外獲取少量的指揮經驗。
- 從《水月與深藍之樹》開始,提高最大目標生命值的增益將會加入指揮等級提升所帶來的增益中。
- 希望和希望上限:用於招募和進階幹員的珍貴資源。戰鬥節點和帶來希望的收藏品有限
- 持有希望數不會超過希望上限。
- 獲得希望時會等量增加希望上限,扣除希望上限時也需要扣除等量希望。
源石錠:在探索中使用的貨幣,可用於交換資源和選擇行動。
可攜帶幹員:編隊中可攜帶的幹員數上限。一般以小人標記顯示。
可同時部署人數:作戰中可同時部署的人數上限。
上述狀態值在探索結束後均會還原;另外,這些狀態值也會因主題,或發生變化、或增加新的狀態值,還請屆時到各個主題去確認
探索結算
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| ///// 幹員 |
|---|
|  Vanguard 先鋒 | | |  Guard 近衛 | | 強攻手 | | | | 鬥士 | | | | 術戰者 | | | | 教官 | | | | 領主 | | | | 劍豪 | | | | 武者 | | | | 無畏者 | | | | 收割者 | | | | 解放者 | | | | 重劍手 | | | | 撼地者 | | | | 本源近衛 | | | | 傭兵 | |
| |  Defender 重裝 | | 鐵衛 | | | | 守護者 | | | | 不屈者 | | | | 馭法鐵衛 | | | | 決戰者 | | | | 要塞 | | | | 哨戒鐵衛 | | | | 本源鐵衛 | |
| |  Sniper 狙擊 | | 速射手 | | | | 重射手 | | | | 砲手 | | | | 神射手 | | | | 散射手 | | | | 攻城手 | | | | 投擲手 | | | | 獵手 | | | | 迴環射手 | | | | 裂空砲手 | |
| |  Caster 術師 | | 中堅術師 | | | | 擴散術師 | | | | 馭械術師 | | | | 陣法術師 | | | | 秘術師 | | | | 鏈術師 | | | | 轟擊術師 | | | | 本源術師 | | | | 塑靈術師 | |
| |  Medic 醫療 | | |  Supporter 輔助 | | |  Specialist 特種 | | 處決者 | | | | 推擊手 | | | | 伏擊客 | | | | 鉤索師 | | | | 怪傑 | | | | 行商 | | | | 陷阱師 | | | | 傀儡師 | | | | 鍊金師 | | | | 巡空者 | |
| | | 標有「△」的幹員僅在部分模式中登場。 |
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| | ///// 敵方 |
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| Normal 普通 | | | 精英 Elite 精英 | | | 領袖 Leader 領袖 | | 主題曲 | | | | SideStory | | | | 危機合約 | 「復仇者」 | | | 集成戰略 | | | | 保全派駐 | 「米蘭」 • 圓巖巨像 • 「漫遊小屋」 • 「暴食之果」 • 「年輕人」桑德爾 • 「自然的妥協」 • 老媽的「逆女」 • 「毒瘤」 • 「超甜微笑」 • 乾渴者 • 「無根之怨」 • 「烈酒金剛」 • 「貪婪捕手」 • 「織鬱伯爵」 • 怨恨祭壇 • 飛簷客-葉無輕 • 「高亢群歌」 • 「晨音」 • 「絕對安保」試做型 • 冰滾獸 | | | 生息演算 | 「不朽之人」 • 巨翼獸 • 無阻衝鋒官 • 「召毀者」 • 「搭檔」 • 翠夢祭司 • 行腳藝人 • 時光守衛 • 晶玲獸 • 晶瓏獸 • 浮襲者 • 縱塵者 • 湮滅者 • 香草翼獸 • 遊砂獸 | | | 紛爭演繹 | 熔戈者,護王餘火 | | | 矢量突破 | | | | 次生預案 | 「徘徊者」 • 恩慈禱者 • 斑斕蟲 • 「老尖牙」 | | | 衛戍協議 | |
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| | ///// 劇情角色 |
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| | 阿戈爾 | 阿維圖斯 • 布蘭都斯 • 克萊門莎 • 赫拉提婭 • 深海教會(卡西婭 • 西塞羅) • 圖利婭 | | | 玻利瓦爾 | | | | 東 | 柏生明 • 柏生義岡 • 反町哲也 • 更紗 • 利藤裕 • 鈴蘭的父親/忍冬的丈夫 • 瀧居未來 • 瀧居應 • 鐵齋 • 須佐 | | | 杜林 | | | | 哥倫比亞 | 奧克里 • 布萊克 • 杜瑪 • 弗朗索瓦·烏比卡 • 古斯塔夫 • 黑鋼國際(珍妮特·朗費羅) • 康拉德·傑克遜 • 萊茵生命(阿倫茨·帕爾維斯 • 安德涅特·馬裡亞姆 • 斐爾迪南·克魯尼 • 小賈斯汀·菲茨羅伊 • 雅拉·布克·威爾森) • 里昂·特雷門 • 洛肯·威廉士 • 馬克·麥克斯 • 瑪麗·班納 • 梅希亞·塞勒涅 • 莫伊拉 • 桑尼·羅馬諾 • 史密斯·西蒙 • 斯凱·傑格 • 伍德洛·比安奇 • 西爾維婭 • 雅斯彭 | | | 卡西米爾 | 大嘴莫布 • 弗格瓦爾德/老騎士 • 科瓦爾/老工匠 • 蓋克斯基 • 光頭馬丁 • 監正會(萊姆 • 切斯柏 • 伊奧萊塔·羅素) • 可蘿爾 • 雷內爾·科瓦爾斯基 • 米沃什 • 商業聯合會( 馬克維茨 • 麥基 • 恰爾內) • 託蘭·卡什 • 無胄盟(「玄鐵」) • 銀槍天馬 | | | 卡茲戴爾/巴別塔 | | | | 拉特蘭 | | | | 萊塔尼亞 | 別格勒 • 畢德曼 • 布蘭特·賴納 • 弗裡達·希曼 • 格哈德·霍夫曼 • 霍恩洛厄伯爵 • 珂拉·洛文斯坦 • 塞弗林 • 雙子女皇( 莉澤洛特·伊維格娜德 • 希爾德加德·赫琳瑪特) • 塔佳娜 • 託爾瓦爾德 • 沃爾納·馮·霍赫貝格 • 烏爾蘇拉 | | | 羅德島 | | | | 米諾斯 | | | | 薩爾貢 | 阿雅吉 • 阿雅妮 • 德魯奇 • 老伊辛 • 米亞羅 • 皮加爾 • 依娜姆 | | | 薩米 | 橡杯 | | | 維多利亞 | | | | 烏薩斯 | | | | 汐斯塔 | | | | 謝拉格 | | | | 敘拉古 | 阿爾貝託·薩盧佐 • 貝納爾多·貝洛內 • 丹布朗·萊奧帕爾迪 • 德米特里·切塔爾多 • 迪倫馬特 • 甘比諾·裡奇 • 喀拉蚩 • 卡彭 • 狼之主(愷撒 • 瓦古) • 盧比奧 • 諾埃米 • 喬萬娜·羅塞蒂 • 索默爾 • 瓦拉赫 • 威尼斯家族(安東尼奧·威尼斯 • 法布里齊奧·威尼斯) • 文 • 翁貝託·德蒙塔諾 • 西西里夫人 • 伊雷妮·拉瓦薩 | | | 鏽錘 | 加勒斯 • 依拉 | | | 炎/龍門 | | | | 伊比利亞 | 阿瑪雅 • 阿方索 • 安妮塔 • 奧盧斯 • 白熾 • 達裡奧 • 蒂亞戈 • 加西亞 • 佩特拉 • 胡安娜 • 蒂奇 • 哈維爾 • 魯斯 • 西爾弗 | | | 整合運動 | | | | 藝人 | | | | 聯動角色 | | | | 其他角色 | | | | 部分尚未建立條目的角色詳見明日方舟/劇情角色,不包括敵人角色。 |
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| | ///// 世界觀 |
|---|
| | 整體世界 | | | | 國家和地區 | | | | 種族 | | | | 組織 | | | | 概念 | | | | 事件 | 大靜謐 • 四國戰爭 • 玻利瓦爾內戰 • 第十次烏卡戰爭 • 東國南北朝戰爭 • 切爾諾伯格-龍門事件 • 倫蒂尼姆戰爭 大事年表 |
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| | | | ///// 跨媒體作品 |
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| | | 桌遊 | | | | 廣播劇CD | | | | 1. 暫僅收錄由鷹角網絡入職畫師繪製有關明日方舟主線相關內容的作品。2. 暫不收錄純音樂。3. 部分曲目本身缺少足夠信息,無法成立條目。 |
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| | ///// 其他 |
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